[闲聊] 魔兽信长也有英雄联盟的兵线观念吗

楼主: lycs0908 (岳岳)   2023-12-09 14:52:18
我国小的时候跟着堂哥一起玩魔兽信长
那时候走线上就是一直打兵
一直推线压塔
有时候还会出狐火狂推
也没注意到底有没有尾到兵的最后一下
会小心的大概就是稻姬6等的时候不要压太深
拆塔拆一拆看到血量骤减就来不及了
还有别路消的时候小心被多打少
比较有钱后再买下忍来放
虽然别路消的时候会注意
但线上都不太管吃cp的过来了没
不像现在LOL一直在防gank
但也可能是我很低端也没打战队
所以一直打架接技推兵拆塔就好
想请问以前高端或战队也有现在英雄联盟的那些兵线观念吗?
尾兵、控兵线等等
如果没有的话,是地图或角色的什么特色造成这种差异的?
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2023-12-09 14:53:00
防御塔没兵会变成强是LOL特有的吧
作者: cavitylapper (类聚)   2023-12-09 14:55:00
以前都开图啊 管他兵线
作者: limbra   2023-12-09 14:57:00
信长洗兵太快 塔也不强 兵线没什么影响力
作者: HsuGun (山月饿死舞)   2023-12-09 14:57:00
菜鸡才不控,以前每个都在TK只捡尾控兵线,没玩过刘禅?是信长才不控,三国不控就等著被玩
作者: z01050906 (Kabanoki 任侠风范~啊)   2023-12-09 15:01:00
其实有,你后期预叫战法后洗一路会去,马上强开团战对方不守会一路到底。前期兵线不用太纠结真的是信长最好玩地方,无谓的“技术性”让Dota2没什么娱乐性
作者: Fezico (尬广跟上)   2023-12-09 15:01:00
信长控兵没啥用啊,技能加机能书直接洗一波
作者: seasinger (曦星儿)   2023-12-09 15:03:00
信长又没tk 随便一招配电卷兵就没了 而且信长位移技多又有忍者 兵就只有开视野的功能了 信长比三国好玩就在暴力平衡 以前最快可以10分内爆主堡
作者: amsmsk (449)   2023-12-09 15:15:00
信常喜线太快了
作者: EXUAN (伊轩)   2023-12-09 15:16:00
后期装备卖光全部叫兵卡顿卡死大家,被洗光就Re
作者: lljjfrdr1 (111)   2023-12-09 15:19:00
分新旧版,这有点不一样....
作者: wujiarong (键盘宅宅)   2023-12-09 15:23:00
当时信长概念都是手速接技,压经济差比较少
作者: lljjfrdr1 (111)   2023-12-09 15:24:00
新版我只能说没啥影响,因为暴力的东西太多了....
作者: s1326520   2023-12-09 15:39:00
赤雷加技能就能收掉一波兵
作者: CornyDragon (好俗龙)   2023-12-09 15:39:00
尾兵是dota类的共同技术吧 你不练哪来的钱
作者: sacredshino (小忍)   2023-12-09 15:44:00
足利用骑兵卡路,让对方没兵吃
作者: SharkHOT (SharkHOT)   2023-12-09 15:47:00
问就是拉野控兵线
作者: OrzVSTO (黑色尽头)   2023-12-09 15:48:00
有吧 信长先手优势太大 前期有人长时间地图上消失都会通报报位
作者: mballen (柄柄)   2023-12-09 16:10:00
LOL还他妈简化过….以前三国还要Tk好吗 很忙
作者: lindonlin (DaXiah)   2023-12-09 16:14:00
信长当然没必要控线防GANK啊,因为不管你在哪里都有可能被GANK,信长唯一能帮你防GANK的只有你开抗的反应速度
作者: s2500205 (KingWon)   2023-12-09 16:26:00
信长是杀到对手没经济
作者: BlackEra (BlackEra)   2023-12-09 16:36:00
三国才要 信长都在洗兵支援
作者: xxx60133 (这下糗了)   2023-12-09 16:44:00
魔兽是躲阴影有时候卡死角 会发现是隐形主要差异还是。智敏力。
作者: john2355 (Air)   2023-12-09 16:46:00
信长好处就是除了ad位 其他都不用尾兵 很舒服
作者: xxx60133 (这下糗了)   2023-12-09 16:46:00
智克敏 敏克力。力后期肥起来可以扛智后面都玩XD版别再说XD没技术的智障言论。
作者: qd6590 (说好吃)   2023-12-09 16:46:00
信长的塔真的太烂 你在小帐篷也会被强杀 那你推深不深就没什么影响 反正回塔也得不到什么保护
作者: john2355 (Air)   2023-12-09 16:47:00
因为信长塔没有优先保护玩家机制 不然剑塔射人也是痛的
作者: qd6590 (说好吃)   2023-12-09 16:49:00
信长塔仇恨不会转移 而且没有LOL那样吃两发就快死的伤害
作者: john2355 (Air)   2023-12-09 16:51:00
当初LOL第一二批的都是信长高端战队选手,信长厉害早就去打LOL了,转不过去的一定都是在一般区或是低阶高手区打打路人,打AT一定被虐烂
作者: qwe1487738 (光头哥)   2023-12-09 17:08:00
Dota 2技术性跟观赏性有比较吗
作者: mbblgg007 (又鲁又废)   2023-12-09 17:43:00
要嘛你打得太少 要嘛你当时年纪太小不记得了尾兵、控兵线、防gank等等都有 而且同lol是基操
作者: ymsc30102 (囧脸葱)   2023-12-09 17:51:00
明明有啊 新手入门最基本就是叫他们不要推过半
作者: ricky77525 (ricky)   2023-12-09 18:11:00
三国才是控线的精华 TK到对面不能自理
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2023-12-09 18:35:00
三国有阿 第一波兵一定要从家里开始卡 你没卡线就是在别
作者: hip184184 (橘子)   2023-12-09 18:36:00
三国TK+兵线控的好 等级可以压3.4等甚至以上
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2023-12-09 18:36:00
人家 而且魔兽有低地打高地会MISS的设定 通常是双方都会去卡 最后才会落在通常位置 TK对劣势方超不友善XD而且死掉还会喷钱 被对方TK+死掉喷钱几乎无法逆转只是概念没LOL这么成熟就是了 观念越成熟就会越多细节

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