[闲聊] 16bit的感动 最后的华尔滋有多厉害

楼主: ilovemumi (姆咪姆咪~心动动)   2023-12-08 10:29:59
就是那个号称可以改变整个秋叶原未来的游戏啦
虽然说穿越回去开挂做游戏
看了一下画面
很像现在dlsite上常看到的用rpgmaker做的 hg
尤其是那个战斗画面
立绘会动好像也不是没见过
画风也差不多维持在20年前的风格
但毕竟是在1999年
在当时以这个模式做到这种程度多结局的hg到底有多厉害
有资深hg可以分析一下吗
作者: qwer338859 (温莎公爵)   2023-12-08 10:31:00
大概是2013年手游里的原神
作者: HJC6666 (帕修)   2023-12-08 10:32:00
那个时代光等色图加载的过程就可以射好几次了吧
作者: hk129900 (天选之人)   2023-12-08 10:34:00
1999年应该是做不出L2D 顶多FLASH动画rpgmaker做出来的成品倒是没太大差异 差最多的就是动画
作者: SakeruMT (天桥说书)   2023-12-08 10:38:00
大家还只能CG插图,这款可以让角色简谐运动,直接榨干
作者: GAOTT (杜鹃)   2023-12-08 10:48:00
降维打击
作者: sokayha (sokayha)   2023-12-08 11:38:00
它的战斗画面真的是超普。我想重点应该是摆在动图吃资源(所以接着技术革命了),还有它把2023的萌概念提早带回1999,一堆越来越杂越来越细分的属性和商卖推广手法,大概才是重点附带一提,这是2000年的樱战dc版https://youtu.be/17Gr3Uqm5I4?t=6346技术上真的看不出什么太大领先,我是没想到动画会让穿越完成的成品看起来那么的普/年代感...
作者: zxcmoney (修司)   2023-12-08 11:55:00
有些东西可能是参考当年的硬件限制之类?
作者: sokayha (sokayha)   2023-12-08 12:00:00
但纯就图也没有表现出2023年多图层做出来的效果优势...我不太能理解为啥成品是这样whttps://i.imgur.com/FGJwoky.png先前表示辗压的图明明是这种 去哪了https://i.imgur.com/j935DkQ.png

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