如题
游戏王双打好像一直都没有官方的规则
记得以前PSP的TF6有双打
规则是双方共用场地 敌我双方轮流战斗 轮到第四人(最后一人)才开始能进战阶
陷阱卡要哪个回合才能发我忘了
但那时基本还没有手坑 也没有定场定到你完全打不了游戏的牌组
现在这种高强度环境
先手你没断到 一堆牌组不让你打游戏
就算对手有10个 只要你铺好场大概都没差
感觉真要打 我还不如组40手坑牌组辅助我方先手玩家
我的想像是这样
AB CD各一队 A跟C负责铺场 B跟D负责手坑
A展开时C没断到 就差不多可以投了
....咦 听起来跟1打1 87%像啊?
不过双打规则怎么定才是重点
每代动画演的也都不太一样
像是场地跟墓地共用在现在大概很容易出事
还有轮流顺序 陷阱卡哪回合能开 战阶哪回合能进 生命值是否共用
不是共用的话 该玩家打输时 卡会留场吗?
还有全场效果 卡名一次 对玩家效果等一堆判定如何处理?
还有 双方队友是否可使用互相场上的效果 或是让队友场上的卡作为资源使用?
等等一堆
各位觉得勒?