楼主:
ujmrfv (UUU)
2023-12-05 12:35:34以前玩格斗游戏
都觉得自己是港漫拳皇
一定要尻招式必杀超必杀打人才帅
后来发现
是不是普通攻击就够了
硬直之类的破绽还比较少
反正能打赢就好?
作者: aioloslin (艾尔菲斯) 2023-12-05 12:37:00
为了终结画面的爽快度,必杀需存在
作者:
tv1239 (路过的)
2023-12-05 12:37:00用下重脚可以打赢八成的人
作者:
gericc (Golden Eric Chang)
2023-12-05 12:37:00这又想到个问题 打电脑跟打人不同...
作者:
egg781 (å–µå‰)
2023-12-05 12:38:00不是,KOF的话有些角色的大绝判定很强,能把人从空中吸下来
作者:
Xavy (グルグル回る)
2023-12-05 12:38:00你抓到别人空隙的时候 总是要追求最大伤害的
作者:
egg781 (å–µå‰)
2023-12-05 12:39:00或是有穿过气功的特性可以打中对方,还有你气留着不用是浪费资源,很有可能捏著满气被打死.....
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2023-12-05 12:40:00格斗游戏就是战斗资源的计算,你抓到一个破绽,带入大招
作者: gn0111 (Pula) 2023-12-05 12:40:00
以前第一次玩快打什么都不懂 用跳踢打完电脑
作者:
egg781 (å–µå‰)
2023-12-05 12:41:00八稚女就是典型的判定强的大绝
作者:
SangoGO (隐世的外来人Lv.1)
2023-12-05 12:41:00主要是不要空大或被守住吧,只是手段而已
格斗就是ㄧ直猜拳,没打死就要多猜几次,就有机会被逆转
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2023-12-05 12:42:00如果你讲的是裸大,当然八成是既打不中破绽又大
作者:
egg781 (å–µå‰)
2023-12-05 12:42:00大绝打中后你还会得到一个进攻机会,绝不是普攻就好
作者:
SangoGO (隐世的外来人Lv.1)
2023-12-05 12:42:00你放大招能被回避/防御就是你不熟或对方太强
作者:
yuizero (14)
2023-12-05 12:43:00能赢就好。前提是你能赢啊
作者: haseyo25 2023-12-05 12:43:00
开场给压力用的
早期有些3d格game确实不太需要接技与大绝就能干死人
作者:
egg781 (å–µå‰)
2023-12-05 12:43:00为什么职业选手要练到打满伤害和熟悉角色的斩杀线
拳脚都中了为什么不接必杀(再接超必),有时拳脚打完换
如果是快打6系统可以趁动画时间回动力槽,对手动力槽会降低
像doa还有一代加进来反制招式,你只要等别人出招再反击就好了XD
作者:
egg781 (å–µå‰)
2023-12-05 12:45:00有时候这就需要大绝伤害,把握斩杀线KO对方就能避免翻盘
作者:
linceass (ギリギリ爱 ~キリキリ舞~)
2023-12-05 12:45:00下轻拳轻脚连打可以解决所有的问题
或是侍魂那类重砍一刀下去就快半条血的也能靠普攻干死但这只限初学者啦,玩到后面都是在比谁打的比较帅
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2023-12-05 12:48:00这是一个数学问题,假设连招都不会出错,你不接必杀,要抓到四次对方的破绽才能带走对手,但对方带入必杀,可能只需要两次半的机会就能带走你。也就是说对面可以犯错四次,但是你只能犯两次。就是因为你不把伤害打满。比赛时间拉长这个自己给自己找事的状况就会不断放大。
作者: supersusu (苏趴Saiyan) 2023-12-05 12:51:00
是,百变恰吉很多装备普攻才是本体
作者:
egg781 (å–µå‰)
2023-12-05 12:54:00LABOYS说的没错,就譬如对方隆被你打剩几格血,你还有6成血
作者:
egg781 (å–µå‰)
2023-12-05 12:55:00但其实你们双方是在同一个决胜点上,因为隆满气能一次打掉你那6成血量,他熟练打满伤害所以容错率比你高
作者:
johnny3 (キラ☆)
2023-12-05 13:19:00大绝通常强制打倒 除了伤害高还可以抓起身
作者:
GenShoku (放课后PLAY)
2023-12-05 13:24:00你的必杀是指超必的话 很多情况确实不用也ok 有时与其用超必收尾多打1割血 还不如用有利时间多的普技down夺 带入下一次起攻压制 持续给人制造压力
作者:
Dirgo (静!)
2023-12-05 13:26:00被凹进死线后大多对手很难正常发挥,该学的连段还是要学.
作者:
REDF (RED)
2023-12-05 13:26:00这边可以提一个有趣的例子 北斗神拳 这作可以无限连 但因为除了血条还有死星条 大家接技除了打干血 还必须要用特殊技能打干死星条 才能在第二条血的时候一抓到破绽就能直接使用一击必杀的死星技能
不主打必杀技的大多数就是从前被归类在3D FTG的那些啊,VR,铁拳,DOA等,虽然发展到后面不少也出现了必杀技,或者是角色需要用转的招也变多了
作者:
skyofme (天空人)
2023-12-05 13:32:00还有一部分是资源使用的问题,像快打前一代ex技用的也是必杀气条这代拆去动力了
作者:
NKN (99%是眼镜与吐槽)
2023-12-05 13:36:00自己打个人战没差 有观众比赛放大绝赢观众会更嗨
作者:
ballby (波比)
2023-12-05 14:12:00不尻大绝OK啊,技术比对面好一样能打死
作者:
wolver (超级大变态)
2023-12-05 14:20:00用啥升龙拳,下重拳就很好用了
作者:
delmonika (Just love Monika)
2023-12-05 14:24:00有RRC跟升龙的都是好角色...用枪的终于改啦还有浪漫突进,爆可以把忍者炸出影子
作者:
srx3567 (Kula)
2023-12-05 14:37:00只用拳脚不就是实力相差太多 在那边哪咩对手而已
也有的是角色平A太强,一招鲜吃遍天以前玩KOF97时被人挑战,我玩的还是不会用的克拉克结果对方被我一直站重脚给踢死,差点引发真人快打
作者: wiork (我在工作~) 2023-12-05 16:40:00
这样吧,有些打法需要大绝去搭配变化,不然被针对或是刚好被克制变化不够就吃亏这在高端场跟比赛才比较会看到...资源有效利用