※ 引述《y2468101216 (芸)》之铭言:
: 最近在玩 grim dawn 的死灵法师想到的。
: 一般来说服从的魔法跟死灵术有点类似但更加麻烦。
: 服从的魔法要赢要几个先决条件:
: 1. 要单挑,不是单挑可能发动的当下就会马上被针对。
: 2. 要有足够时间,就算是单挑也要点时间发动。
: 3. 魔力要够,虽然剧中有魔力的每个人都很恶心,但是前期没魔力的时候这招真的很废。
: 4. 就算成功对方意志够强也可以抵抗
: 5. 要有灵魂跟肉体,虽然这样说很奇怪,但我不知道碰到魔偶系的阿乌拉怎打。
: 所以阿乌拉前期要先龟很多年,还不能被其他魔族抓来打工或者被魔族杀,
: 因为他的魔法只能单挑,还不一定能赢。
: 然后要制造一对一的单挑,还不能挑太弱的不然连战力都称不上,
: 也不能挑太强的不然会被反杀。
: 然后要重复这样的过程好几十次才有一只像样的军团可以到处弄尸体。
: 前期只能到处跟老鼠一样躲,后期也不是挺强的,难怪没人想研究这魔法。
: 反观腐贤被研究到过气了,阿乌拉苦啊。
虽然原作没画出来,但是...魔法使会一两种不同的魔法是很正常的。
而且阿乌拉如果太弱的话,早在80年前就被勇者直接收掉。
漫画画出的是阿乌拉的最后一役,
因为已经知道对上的是勇者小队的魔法使,理论上会特别警慎。
应该不会想要跟芙莉莲玩魔法攻击互拼这种战法。
所以很难就此役推论阿乌拉的魔法强度。
只能说她的大招失败所要付出的代价太大,偏偏遇到大半辈子都在藏的芙莉莲。
而芙莉莲应该也是知道过去阿乌拉的战斗方式,
所以设下陷阱,引诱阿乌拉出大招好彻底解决。
就跟赌片一样,最后一局一定要是冤家牌。
要让对方的牌够大才对方会跟着梭哈。