《巫师4》游戏总监浅谈游戏制作方向希望能够吸引新玩家 并疑似暗示“杰洛特”可能
回归于新作?
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除了代号名为““猎户座计画(Project Orion)”的《电驭叛客2077》(Cyberpunk
2077)续作,《巫师》(The Witcher)系列新三部曲《巫师4》,同样也是不少玩家备受
期待的力作。而在先前CD Projekt Red宣布将以史上最大规模的形式,同时开发这两款重
量级IP后,在日前担任《巫师》三部曲游戏总监的Sebastian Kalemba,在接受外媒的访
谈下,简单谈及关于这部新作的愿景与方向。
“我们非常希望能够照着我们所制定的方向前进,虽说我们并不希望游戏一成不变,但有
些元素是否保留这点,制作团队也都还在做再三的确认,但另一方面,新作既然也是建立
在这个宇宙观上,那自然也不能太超过。”Sebastian Kalemba说道。
“毕竟距离《巫师》系列的上一部作品也已经好几年了,我们不只是照顾老粉丝,也要试
图吸引新的玩家,建立一个新的社群,所以在这点上,我想这一次的新作可以是新玩家最
好的入坑作。当然,我们也不会忘记喜欢这个传奇IP,并希望继续体验杰洛特故事的老朋
友们。”
而Sebastian Kalemba这番发言,是否意味着杰洛特有望继续在《巫师4》中登场,尽管目
前还不得而知,却也成功地让玩家们多了一分期待的心情,来等待这款未来即将到来的新
作。
CDPR一定会让他出来,有个世代传承的意味还能拉抬新作
老粉必买单,不拿老人出来才是傻了,就像轨迹不拿蕾恩出来一样