※ 引述《GrimmNotes ()》之铭言:
: 铁道现在就前几期角色太强
: 导致一些玩家不敢随便抽,都在等著吃软饭(1.6卡池)
: 11月营收暴跌完全不意外
: 倒不如说它少了60%营收还有第三名,这才有问题吧
: 目前环境的抽卡建议就是
: 辅助职 = 生存职 > 输出职 (毁灭 > 巡猎/智识)
: 然后你顺着时间轴来看
: 10月底,阮梅(辅助职)情报释出,人权卡保证
: 11月上,托帕进池,是巡猎、伤害超低、未来可期(?)
: 11月下,藿藿进池,是生存,但前面的罗刹/符玄太OP
: 这种情况下,会抽的人本来就超少==
: 其实现在铁道的情况就跟原神4.0之前一样
: 大家都说原药丸、铁药丸,但有在玩的人都知道
: 原神如果4.2水神营收暴死那才真的完,但现在来看营收超高
: 同样的,铁道是不是真的药丸,要等1.6阮梅或2.0黑天鹅后才知道
: 大Guy是这样,我可以推文
主要还是游戏环境的问题。
现在的游戏难度不高,基本上应该每个人都能打完现有的所有关卡。所以米哈游开
始搞事,最直观的就是把通关条件里的限制回合给缩短了。
简单说就是不给玩家慢慢打,完全就是伤害检定。你抽的不够,角色强度不足,那
就没办法在限定的回合里打完,就拿不到满星。
这样一来,低星角色就很难上场,生存职能拔就拔,辅助没有特异功能也没有出场
空间。结果就新角色推出来,大家看的是能不能用,而不是想不想抽。
然后近期这几个新角色,讲直接一点,都是可有可无的存在。根本没有让人想抽的
欲望。
下一期的阮梅会是关键吧。一来,她的角色设定是天才俱乐部的一员,强度应该有
保证,二来,她的外型够香,这样的条件还不能吸引玩家抽的话,那游戏的收益大
概就真的没救了。
至少我在 2.0之前是不会想再抽了。