楼主:
SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)
2023-12-04 14:45:151.市民情绪值会下降,低于标准值会影响到城市发展,
如果不想花费资源去处理,可以选择把情绪值低到一定程度的市民房子拆了,
没了房子的市民会离开 => 换一批新的市民 => 这批新来的情绪是满的 => 继续压榨
2.城市需要消防局,不盖会影响市民心情,而消防局出动需要资源,
所以可以故意把消防局盖远远的,让消防车永远无法在第一时间抵达火灾现场
没成功灭火 => 不算出动 => 不扣资源
有盖消防局 => 市民心情不会扣 => 而失火的那栋市民已经死光了所以也不会扣
用一栋楼市民的性命换来不扣心情、资源
3.城市要破产了,大量市民准备离开这座城市,
玩家可以在市民全部离开之前将税率调到最高的90%,去榨最后一笔,
市民没钱会去银行借钱,玩家接着把银行利率调到900%,这样就又能再榨一笔
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这些玩法是真的吗?这款游戏真的能把市民当韭菜一样一直割一直割的吗?
有什么好大惊小怪的这很现实....干现实是有这样的吗
作者: fhirdtc98c 2023-12-04 14:48:00
1代有些玩法也是有趣而已 也不是必要这样做
作者:
ethan1988 (nevermind)
2023-12-04 14:49:00真...硬派写实
作者:
sokayha (sokayha)
2023-12-04 14:49:00应该没有3 应该没有银行借钱给市民的机制
作者:
sokayha (sokayha)
2023-12-04 14:51:00而且跟当初的simcity4比 其实天际线系列都算没有难度,顶多是趣味才这样玩吧
应该还可以加入修改法律的机制,可以大幅降低犯罪率和监狱负担的压力量
作者:
sokayha (sokayha)
2023-12-04 14:52:00天际线没有Maxis那种幽默感:(
作者: fhirdtc98c 2023-12-04 14:55:00
我记得天际线确实有简单的政策可以用不是
作者:
NorAku (反或_诺拉阿古)
2023-12-04 14:56:0014楼k大那是什么游戏?
作者:
NorAku (反或_诺拉阿古)
2023-12-04 15:01:00笑死XD,原来19年前就有这种游戏
作者:
Pegasus99 (天马行空...的天马)
2023-12-04 15:04:00楼上的数学...
作者:
lolic (lolic)
2023-12-04 15:06:00楼上那款我有印象 以前真的什么游戏都敢做
作者:
linzero (【林】)
2023-12-04 15:13:00就公式上可以办到就有这样做的。现实也可以摸索看怎样做
作者:
GNFLAG (GN旗帜)
2023-12-04 15:13:00过于现实
作者:
koexe (独酌)
2023-12-04 15:15:00蛮务实的
现实倒是不会有开好几小时消防车没救成不扣物资这么魔幻的设定,除非消防局最高层完全是一坨大便
作者:
koexe (独酌)
2023-12-04 15:17:00不可能啦 光从铃响到出车时间都有要求了
作者:
tcancer (Vairocana)
2023-12-04 15:17:00总书记直呼内行
作者:
mucorn (MU)
2023-12-04 15:17:001994就有枪击...这也太神
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2023-12-04 15:30:00有更过分的玩法 把市民画进收费公园里道路截掉出入口全部设置公园收费亭 市民像天竺鼠一样在路上转圈圈变成收费永动机模拟城市3000是每个月结算税收 在结算日前一天调到最高
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2023-12-04 15:35:00
有借有还 再借不难
作者: feijai 2023-12-04 15:44:00
解决抗议民众或不盖市府让人民抗议都听过
1这招算是继承模拟城市系列的传统话说模拟城市3000可以直接把抗议的道路拆掉,就可以不用派警力驱散抗议群众