1.市民情绪值会下降,低于标准值会影响到城市发展,
如果不想花费资源去处理,可以选择把情绪值低到一定程度的市民房子拆了,
没了房子的市民会离开 => 换一批新的市民 => 这批新来的情绪是满的 => 继续压榨
2.城市需要消防局,不盖会影响市民心情,而消防局出动需要资源,
所以可以故意把消防局盖远远的,让消防车永远无法在第一时间抵达火灾现场
没成功灭火 => 不算出动 => 不扣资源
有盖消防局 => 市民心情不会扣 => 而失火的那栋市民已经死光了所以也不会扣
用一栋楼市民的性命换来不扣心情、资源
3.城市要破产了,大量市民准备离开这座城市,
玩家可以在市民全部离开之前将税率调到最高的90%,去榨最后一笔,
市民没钱会去银行借钱,玩家接着把银行利率调到900%,这样就又能再榨一笔
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这些玩法是真的吗?这款游戏真的能把市民当韭菜一样一直割一直割的吗?