Re: [讨论] 今年TGA年度是不是很难选?

楼主: fobbc (巨老弟)   2023-12-04 12:39:06
我自己希望bg3得奖,
bg3让大家知道crpg能达到这样高度,
好好鞭策一下其它rpg,
对我就是在说你bioware的闇龙纪元,
我还在等恐狼啊快给我出啊。
闇龙纪元虽然一样是欧美奇幻rpg,但世界观较为黑暗,充满种族歧视,还有猎巫,末世背
景下到处是难民,压抑得喘不过气。
比起欢乐的奇幻冒险,我个人更喜欢黑暗一点的,单就世界观风格跟魂系很像

拜托了bioware,拜托了ea,
在tga放点dragon age:dreadwolf的消息吧。
虽然bioware的圣歌烂了,仙女座也烂了,但我希望闇龙可以振作起来
作者: vsepr55 (vsepr55)   2023-12-04 12:40:00
EA:不好赚,我才不要
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-12-04 12:43:00
不可能鞭策 BG3最厉害的就是用那个成本跟人数去做CRPG
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-12-04 12:43:00
当年DAO真的很棒,不过我现在可能比较喜欢正向一点的游戏了XD
作者: brian00348 (拷贝布莱恩)   2023-12-04 12:46:00
世界观没有魂系那么要死不活吧XD
作者: kaj1983   2023-12-04 12:48:00
我比较好奇bioware还活着吗?
作者: vsepr55 (vsepr55)   2023-12-04 12:50:00
DnD基本上就要搞笑受众才广吧今年的电影跟bg3,谁跟你黑暗做爱还差不多
作者: tim111444   2023-12-04 12:51:00
他们会跟你说 请不要把bg3当成业界标竿
楼主: fobbc (巨老弟)   2023-12-04 12:51:00
说鞭策不太好听,改成激励比较好。bg3售后不久,好像有人在推特X呼吁要大家不要把bg3当rpg标准,有点忘了那时候的讨论风向是什么样,有人还记得吗
作者: vsepr55 (vsepr55)   2023-12-04 12:52:00
他也没说错啊,你要拿bg3当标标准也行大家都别玩游戏==
作者: kaj1983   2023-12-04 12:54:00
是太久没有bg3这种rpg才会这样讲吧,玩家也没有真的要拿bg3当标准,只是希望多点好玩的rpg而已
作者: dos32408 (hank)   2023-12-04 12:59:00
魂系列大红现在不就一堆魂like可以玩?成为标竿总是好的巫师3爆红也是催生出刺客教条系列改革现在只是别家游戏厂在嘴硬早晚会去模仿这些红的游戏
作者: mangekyou (万华镜)   2023-12-04 13:02:00
看到BG3那个超长的Staff Roll就知道根本很难成为常态
作者: dos32408 (hank)   2023-12-04 13:05:00
即便是旷野之息这种公认无法模仿的游戏也还是催生出原神,而原神的诞生导致了大二次元手游时代,所以bg3未来也有机会成为改变业界生态的契机吧
作者: kaj1983   2023-12-04 13:07:00
bg3这个样子的游戏已经出现很久了如果是单纯要长得像的话啦
作者: mangekyou (万华镜)   2023-12-04 13:08:00
拿原神来举例就扯远了吧,也不过就抄个皮毛而已
作者: kaj1983   2023-12-04 13:09:00
强如原神也只是长得像旷野而已实际有玩就知道连抄都没有抄这种美术风格像的东西你要找一堆游戏都符合
作者: waterjade (wj)   2023-12-04 13:21:00
原比较像动作手游混UBI捡垃圾
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-12-04 13:22:00
契机是不可能啦除非哪个大厂也想花六年450人做跟风作顶多就是像UBI学旷野那样 弄个看似很像但差很多的东西

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