楼主:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2023-12-04 02:22:36※ 引述《itachi6060 (丞相)》之铭言:
: 那这样应该会有白目玩家专杀NPC吧?
: 以前的龙族Online也是一堆玩家专门杀守卫NPC
: 天堂我记得也行
: 但香开看漫画,出了一年好像没什么NPC死亡
: 只有描述阿修罗公会专门杀玩家而已
各地的MMORPG文化不同
我记得当年天堂的宣传口号之一就是“实现你平常不敢做的事”
外加天堂又是最早红起来的MMORPG
(不知道该不该加"之一"?)
可能才导致台湾的MMORPG文化带有什么都能试试的思想
但不太代表日本也会发展出相似的文化倾向
(漫画的叙述是日本限定的游戏)
举例来说吧
跑Online(台湾当时好像是 翻滚小子.hiyo冲天跑)
该游戏由于第一名跑完后就会开始倒数计时,
没在时间内跑到终点就结束比赛的玩家奖励会少很多。
因此当时日服曾存在着一种特殊文化是,
前几名跑到终点前会停下来等人,然后人齐了才排队过终点,
如果前面名次等太久在挂机,后面的人也会负责把人推过终点。
相对的其他地方就没全面发展出类似的风气。
(受日服文化影响台湾有部分人会在终点等,但不是完全普及)
而LOL也是类似,各地发展出偏好的战略风格也各有不同。
总之,各地的网络游戏文化是各有不同的,
直觉会会有白目玩家专杀NPC,应该是台湾游戏文化的衍伸,
但作者是日本人,也设定是限定日本游玩的游戏,
因此整体上会偏向从日本网络游戏取材,并反映日本网络游戏文化。
(即使有台湾人跑去日服玩,就我所知,基本上也会入境随俗。)