[讨论] 动画未来是否可以自由切换观赏视角?

楼主: kohanchen (kohanchen)   2023-12-03 00:48:01
未来Ai算力够的话 加上长时间学习
在动画一个场景中就能够自由移动镜头
或是切换观赏视角? 就像在一些3D游戏
已经set好的剧情过场,玩家可以随意
移动镜头一样,未来不论新旧2D 3D 动画
有这样的功能?
应该是可行的吧?
作者: leon131417 (挖肛尬黏TT欸)   2023-12-03 00:49:00
即时运算的有可能传统作画的不行吧
作者: rainveil (多栗)   2023-12-03 00:51:00
不可能,镜头是有意义的啊
作者: ronga (幻影苍紫)   2023-12-03 00:52:00
除非3d不然不可能
作者: leon131417 (挖肛尬黏TT欸)   2023-12-03 00:53:00
画好的就作死了 没办法旋转
作者: ronga (幻影苍紫)   2023-12-03 00:53:00
另外如楼上说的 镜头是有意义的
作者: marktak (天祁)   2023-12-03 00:54:00
某个小品伦game 没剧情就是了
作者: jack34031 (人人人人人)   2023-12-03 00:54:00
他就是要你看那个镜头,切个毛
作者: evilaffair (外遇对象)   2023-12-03 00:54:00
你是要看内裤吗
作者: koexe (独酌)   2023-12-03 00:56:00
挺有想法的
作者: probsk (红墨水)   2023-12-03 00:59:00
现在的动画就算用3D作画也要后处理 并不是即时运算就搞定
作者: joesong1986 (joesong)   2023-12-03 01:03:00
去看vr片
作者: bill21010 (三横一竖鲤鱼王)   2023-12-03 01:15:00
未来都嘛有可能 谁知道几百几千年后做得到
作者: share8426 (share8426)   2023-12-03 01:17:00
是说...你都已经认定为有可能了,就算说不可能你也是一直辩而已,讨论有意义吗?
作者: easyfish (easyfish)   2023-12-03 01:21:00
本来就是根据播放的形式决定拍摄的内容跟手法 不必执著于传统的镜头叙事
作者: rainveil (多栗)   2023-12-03 01:25:00
那就是否定影片剪辑囉? 了不起
作者: Meuf (Milk Egg pUFf)   2023-12-03 01:26:00
https://www.youtube.com/watch?v=WqCH4DNQBUA这种的?不过我的观看体验不太好XD很容易在乱转头(转视角)的时候错过重点画面然后重看如果ai在2D动画可以不用依靠3D模型克服变形问题且即时运算那你说的东西制作门槛就会降低但问题是连固定镜头都还做不好,现在谈这个就还太远。3D动画要让观众可以互动移镜头也不用ai。
作者: kenkenken31 (呆呆傻蛋)   2023-12-03 01:33:00
若是我这种恶肥男取角就整天在女角底裤下,什么分镜运镜表情细腻都抛诸脑后男角在说话的时候,我就把镜头移到女角的胸臀,狂发弹幕啥大.色色.想干.射了,这就我这种人会干的事情
作者: Aoikukuma (熊)   2023-12-03 01:36:00
你的问题问错了,你要问的是可以自由切换视角的故事作品有没有可能发展起来。为什么会说你问错了,就是因为这直接切换了动画这个媒材的原型架构,动画之所以是动画就是因为在一个框架内制作者向观众传达了一个影像载体的作品,在这个框架内所有的东西都是创作者精心设计好的,他想给你看的、不想给你看的一切都设计好。而你这个问题想要打破这个框架,就形同切换媒材。
作者: kckckckc (KC)   2023-12-03 01:38:00
现在就可以了啊?
作者: CostDown (BigBoss)   2023-12-03 01:40:00
除非刷很多次想看不同的 一刷时间小偷番只会想安稳的看
作者: agario (Agar.io)   2023-12-03 01:40:00
作者: CostDown (BigBoss)   2023-12-03 01:41:00
切换后不一定满意 还要分心一直换 只会想转台一样乱看
作者: Aoikukuma (熊)   2023-12-03 01:41:00
然后会不会发展起来,上面那种VR视角的影片作品是一个例子,不过简单来讲这例子并不是那么的好,因为VR产品还在发展中,所以讲另一个更成熟的例子,那就是游戏,虽然游戏作品也有小岛这种强调他强迫观众看到什么的风格的创作者,但也有啥东西都丢给你然后让玩家自己去理解和接收的作品,这类作品几个特色就是主打沉浸式,让玩家高度融入整款游戏中,但代价就是作者想讲的东西就会变得很抽象,有的时候甚至只是一种感觉,因为这种环境一旦他开始想强迫你看什么,玩家就会出戏。所以回到你的问题,他发展起来了吗?回答是算是有些不错的作品,但结果会和你所想像的不相同,所以还是乖乖看动画吧
作者: IFeltQQ (我难过)   2023-12-03 01:50:00
镜头语言是很重要的距离、角度、光影等等,都是导演在传达他想表达的东西所以不是能不能做到,而是这样做目的是什么
作者: CostDown (BigBoss)   2023-12-03 01:59:00
某些平静时给你意外爆点 断头 撞车乱切换迫力惊喜就没了
作者: wacoal (想睡觉)   2023-12-03 02:01:00
运镜就是给你欣赏的,不是拿来乱转的。
作者: D44NFY (脑残)   2023-12-03 02:04:00
没有意义 观众没必要摄取那么多资讯 你这种想法跟小孩子看待料理很像 越多越好 越大越好 从现在开始开影片 然后思考每一幕"为什么要是这个画面和镜头"看几个影片后就会知道你的想法很没意义了
作者: benson60913 (马英九)   2023-12-03 02:04:00
手绘动画不可能 用AI算法改机位也只会让原本满分的画面弄糟球赛多视角、游戏多视角跟动画呈现的底层逻辑完全不同
作者: Meuf (Milk Egg pUFf)   2023-12-03 02:05:00
确定要让观众有移镜头的选项时,就要多考量如何引导观众依照创作者默认的方向去改变镜头的互动设计。游戏的引导方式就是蛮不错的参考。然后就可开启交互式动画跟影像游戏的差别在哪的战场了(?
作者: benson60913 (马英九)   2023-12-03 02:07:00
还是你觉得未来的AI可以只靠算法 呈现出比这作画更屌的冲击力?https://youtu.be/CeLvx_1FBdk?si=FMfSkCOxoif0FcKu现在一堆强行把动画改成60帧的AI已经够白痴了 再改变机位不如叫AI自己做动画
作者: SweetRice (米唐)   2023-12-03 02:09:00
你这样要自己适应时间流速不同和空间外哪些是无意义的资讯传统动画都帮你打理好了 你会发现自己转还不如原本的看而且动画讲求沉浸 在那边转画面结果没看到重点又转回来这就本末倒置
作者: Meuf (Milk Egg pUFf)   2023-12-03 02:12:00
“你是个成熟的AI了,该学会自己做动画了。”这样吗XDDD
作者: benson60913 (马英九)   2023-12-03 02:13:00
如果AI够成熟真的叫AI自己做动画就好了 何必去改当代2D动画的机位
作者: yeeouo (林翔)   2023-12-03 02:14:00
VR看片
作者: benson60913 (马英九)   2023-12-03 02:14:00
看个动画还要转来转去的 是在看Google街景腻
作者: Meuf (Milk Egg pUFf)   2023-12-03 02:14:00
最后连切改镜头的组合都是AI算过最佳表现后呈现给观众的。嗯?怎么绕了一大圈看起来跟原本的有87像?XD
作者: laosoacj (外来种)   2023-12-03 02:18:00
作者: becausemusic (亮黑色)   2023-12-03 02:52:00
人家故事男女主角在吵架,你镜头盯着路边电线杆广告在看。人家女主角发现事情谜底真相,赏了男生一巴掌坐上车爆哭,而你在盯着水沟里面的杂草看。车子刚起步,男主角站在路边被人敲昏,而你还在盯着看车子仪表板剩多少的油... 我不觉得这是什么很好的Idea,完全否定掉分镜师、场记、摄影师和导演的职位先不提是闪电侠、赛亚人、音速小子这种动作戏,两个狙击手之间的对决就可以弄死你了,就准备在两栋相隔几百公尺远的建筑之间,用WASD和鼠标慢慢移动来回反复横跳吧,然后祈祷你镜头抵达时那个人还活着
作者: speed7022 (Speed7022)   2023-12-03 03:25:00
阿不就幻舞
作者: DkvupEX (DK)   2023-12-03 03:44:00
你先承认你要看内裤我们再来讨论
作者: flydogzzz   2023-12-03 03:54:00
偷窥片看太多了,收敛点
作者: vintageme (bear)   2023-12-03 04:09:00
看来是个完全不在乎镜头语言的人呢
作者: haoboo (萨伊克斯)   2023-12-03 04:19:00
你知道很多动画是用扭曲画面的方式在强化张力吗?这种画面只要镜头一转了就是各种奇形种出现,你不会想看的
作者: WinRARdotrar (WinRAR.rar)   2023-12-03 04:34:00
你这问题的核心就直接否定动画这个载体了 要不要干脆去找3D的rpg来玩比较快
作者: Atem (亚图姆)   2023-12-03 05:35:00
游戏剧情可以啊 那动画就可以 但好处不大就是了 没人会做
作者: pttmybrother (ptt我大哥)   2023-12-03 05:48:00
你只是想看内裤
作者: ringil (Ringil)   2023-12-03 06:13:00
现有比较符合你说的应该是VR动画 像狼辛就有出两款 但你会扮演故事中的角色参与互动这才有意义啊 像鬼一样第三人称到处飘是要干嘛
作者: judge54532 (阿诚)   2023-12-03 06:19:00
你对目前在用的ai有很大的误解
作者: riahserf   2023-12-03 07:30:00
未来是多久?未来任何都有可能
作者: MaoChairman (毛椅人)   2023-12-03 07:37:00
比起这个更希望有2077那种幻舞
作者: lbsiii0315   2023-12-03 07:37:00
里番比较需要
作者: jeffguoft (十年磨一剑)   2023-12-03 07:45:00
你说的就是游戏,像底特律变人这种,低操作量主要做剧情选择的游戏
作者: clubee (柏拉)   2023-12-03 08:00:00
术业有专攻 不要跟导演抢工作
作者: jpvl112 (jpvl112)   2023-12-03 08:12:00
这个没市场,结案
作者: wahaha2005 (我是谁2005)   2023-12-03 08:27:00
你都认定有可能听不进其他人意见,这讨论没意义
作者: inte629l   2023-12-03 08:31:00
不太懂 是想从既有画面反推空间资讯后进行自由地运镜?总觉得这样看动画很累吧 除非只想色色打破限制运镜而已
作者: yaoyuuichi (牧水)   2023-12-03 08:44:00
说真的一堆人也只会跑去看底裤而已
作者: onnax (日出了 晚安)   2023-12-03 09:02:00
去玩3d游戏不就好了
作者: skyofme (天空人)   2023-12-03 09:04:00
可能性是有的,但不一定有人想做一来是ai运算没办法无中生有除非你觉得只要随便有个场景凑数就好我猜你可能看过那个ai自己去延伸画面的那种图就是乍一看好像很合理,但仔细看画面内容根本就没逻辑当然随着技术进步外加够仔细的设定也许可以解决这个问题但动画的镜头都是经过设计的,自由切换某程度上就是在破坏动画这个媒体表现的基础了
作者: peterisme17 (Totty~)   2023-12-03 09:22:00
那不就是游戏吗
作者: skyofme (天空人)   2023-12-03 09:30:00
还有一点就是人力有限啦,ai再全能都不太可能做到完美势必要有人监修打造可移动视角的动画CP值太低了但倒是有可能被拿来当作中间产物
作者: tihs104 (shit)   2023-12-03 09:38:00
每一个视角就要运算xyz各一次,你就看一部影片要变多肥,然后即使运算的蒜粒要多大颗
作者: allanbrook (翔)   2023-12-03 09:39:00
超讨厌这种想法
作者: pyroblast (大火球)   2023-12-03 09:44:00
未来直接进去自己演好了
作者: tsubasawolfy (悠久の翼)   2023-12-03 09:59:00
算力像我说的现在一般版4090就可以了,专业卡大概更轻松。只是其他环境还跟不上跟有没有必要的问题。
作者: elia0325 (ptt万年潜水员)   2023-12-03 10:09:00
真人电影或影集还比较容易实现
作者: cokecolatw (cola)   2023-12-03 11:13:00
这是动画,不是运动直播
作者: bnd0327 (阿噗噗)   2023-12-03 11:15:00
就算可以,你还是照着导演设计的视角看比较爽
作者: ThornEle (洛克夏)   2023-12-03 11:49:00
2D动画为了张力表现会调整部分比例,这种案例转视角会变得很奇怪。
作者: s0450336   2023-12-03 12:58:00
不可能,这样会出现很多绅士
作者: MrPasserby (路人先生)   2023-12-03 13:25:00
分镜切换与运镜路径全都具备极高的深度更何况2D只绘正面,那背面是要怎么靠AI补算==
作者: LonyIce (小龙)   2023-12-03 13:29:00
现在很多游戏不都很类似了

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com