※ 引述《arnold3 (忧郁型男阿云)》之铭言:
: 游戏 就没有韩国日本强 还有手机游戏 现在也没中国强的样子 所以说
: 台湾厂商的工程师不擅长做网络游戏吗?是难在哪里 有比做单机还难的地方?
: 但是我觉得单机游戏收益应该没有网络游戏更高 成本可能也比手机游戏更高
: 所以应该要投资在网络化才有利润吧?
包含游戏在内的ACG是严重消耗热情的产业
都属于懂得东西多但收益比别人少
例如游戏工程师就是工程师中钱少又血汗的分支
其他音乐美术也大差不差
你会3D美术还不如去帮建筑业作建模
好过在游戏、动画业爆肝搞不好还没加班费
这点不只台湾,美中日韩都一样
MAPPA血汗问题那么严重绝不是特例
就算在劳权强大的美国,当动画师也是血汗
支撑这些血汗ACG产业的动力是热情
台湾人是不幸也是幸运就是对ACG没那种热情
台湾人对ACG的热情只能拿动漫展爆满说说嘴
但有基本智商的都懂动漫展爆满不是什么难事
剩下拿课金排名自慰真相只是台湾人爱赌而已
以前双剑、大富翁不过是黑船没撞进来的过度产物
技术保护墙比布袋戏还差劲几百倍,国产游戏没落完全是意料之中
做不出3A游戏可以怪市场、企业、政府
做不出逆转裁判、枪弹等级的东西是自己的问题
戴森球计画5个人
骑砍2个人
台湾人没热情没能力真的不需要一堆借口