以下纯猜测
在时光穿越之后
乐叶所完成的是...
让日本游戏界加拉巴哥化的开端
贴个加拉巴哥化的wiki
https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E5%8A%A0%E6%8B%89%E5%B7%B4%E5%93%A5%E5%8C%96
这个词汇从一开始就是日本创造出来的用语。
以加拉巴哥岛生态系做为比喻,在封闭环境之下自我成长的生态,由于与世界脱钩的关
系,结果在外界发展的同时,由于环境稳定而且高度自适化,最后不知不觉间,在技术
、能力、生存性上产生差距。而这样的差距往往在使人注意到的时候,已经来不及了。
日本手机产业,正是最为典型的例子。
由于跟各种业者合作,日本手机在国内有着相当高度的便利与完整性。
只不过这样的手机,却是高度仰赖各种国内服务的支援,一旦拿到国外去,整支手机几
乎就废了一半。因为国外根本没有能够支援日本手机功能的厂商。
结果就在这样国内高度发展,而跟国外手机产业脱钩的状况下。
就在名为iPhone的黑船到来时,兵败如山倒。
从前面几集,以及这集当中,变成大叔前的小守,一直念念不忘的,便是PC98的荣光。
在世界逐渐转换到windows的时代,于1999年,基于PC98开发的无尽的华尔滋就这样横
空出世。
1999年是什么概念呢?
其前一年,也就是1998年,星海争霸跟战栗时空是在这个时候问世的。
win98也是在这个时候推出,不过初版有着诸多问题。
然后隔一年1999年,Valve推出了CS,以及TF2的前身TFC,在台湾轩辕剑三开卖。
win98SE推出,成为一个长期稳定的版本。
再隔年2000年,天堂登陆台湾,打开了MMORPG代理辗压台湾游戏界的第一枪。
1999年时有跟上科技潮流的朋友们,大多都已经在使用98(不过是windows98)。
当时的电脑效能,也已经足以支持游戏的丰富表现。
然而作中的酒精社所使用的却是98(PC98),在整体性能跟使用者亲合度上,在当时已
经已经出现劣势。
现实当中,PC98在1980年代在日本,有着垄断一般的地位存在。而后也因为win95的黑
船来袭,成为历史的一部份,可以说是加拉巴哥化名词出现之前的电脑加拉巴哥化。
然而故事当中,利用PC98创作的重量级作品无尽的华尔滋就这样出现,延续了本该被
逐渐淘汰的PC98的生命。
结果这样的延命之下,反而使得PC98更加高度的技术集中,与世界产生更大的脱节。
而这样的脱节不只是PC98本身,更加上因为大作出现而疯狂集中的游戏产业。
到了最后...想必是一个灿烂无比的大型烟火炸裂吧?
以上是个人脑补。
不过作中回到2023年之后,可以看见秋叶原的发展明显有着上流社会的气氛。
或许另外一个展开是,由于美少女文化的强势发展,使日本更早成为文化的领头羊。
其结果变成秋叶原逐渐转型商业热区,而宅宅街则是散布得更广(可能吧)