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CODMW(决胜时刻 现代战争,应该是指三代)
8/7/8/9 合计32/40
-模式和地图颇有份量感
-战役模式自由度颇高,但剧情有点混乱
-游戏模式丰富,可以玩很久
-战役模式过关约8小时,多人和僵尸模式可以玩超过100小时
豆狸のバケル(之前ND上公布,大盗五右卫门开发者的新作)
7/7/8/7 合计29/40
-游戏难度不高,在日本纵贯旅行中学习豆知识与本作品目标层相符
-击倒敌人后收集小判有点破坏节奏
-作为3D平台动作游戏,可以随心所欲的操作,不用担心会失足掉落,也不会对镜头位置感
到不满
-过关约20小时,全压抠要素在30小时以上
スパイラルお嬢様(号称2D卷轴大小姐游戏,以大小姐救出父亲为目标进行的游戏)
6/7/7/6 合计26/40
DQM3
9/9/9/9 合计36/40
-魔物会随季节而变换,即使是相同季节魔界也有很多不同的探索机制,不太会感到厌倦
-配种系统改良的更加直觉
-即使没接触过DQ4也能很好的享受游戏中的世界
-AI很聪明,不会在战斗中消耗太多时间,让玩家更专心于组建强力的队伍
-有像是“罗莎莉原来是这样的角色”之类的新发现
-基本的战斗是半自动进行的,但还是能让人感觉到在认真战斗的实感,再次令人感受到传
统指令式战斗的魅力