楼主:
yokann (欧洲)
2023-11-26 09:39:02像WOW 月缴450 好歹大家平起平坐 认真拓荒
手游看似免费 实则比课长软实力多寡
根本有课有赢
以前大家不是最唾弃台战吗
何时课金游戏变成主流了
有人能说说那个转捩点在哪吗?
发现营收太EZ所以通通一起转型?
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2022-11-26 09:39:00色
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2022-11-26 09:39:00被课金游戏虐(X) 被FreemiumGame虐(O)以前大家不是最唾弃台战吗 <--- 那只是学生在忌妒而已
作者:
dreamersin (radical_dreamers)
2023-11-26 09:41:00花钱买时间啊
入门门槛免费本来就是受众比较大,我有朋友不能接受娱乐是月费制(包含NSO那种会费),只接受电信费那些
作者:
dearjohn (山本龙之介)
2023-11-26 09:41:00月费无法白嫖 END
作者:
NicoNeco ((゚д゚≡゚д゚))
2023-11-26 09:42:00本质是一样的东西 网络竞争游戏(页游、手游)能比的东西就两样 年轻比时间老了比钱 真的有本事就去电竞或格斗大赛
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2023-11-26 09:43:00这不是本事的问题 而是MMORPG就不是竞技网游
作者:
hy1221 (HY)
2023-11-26 09:43:00唾弃台战的孩子长大了 知道了金钱的力量
作者:
GETAL (YES MAN!)
2023-11-26 09:43:00你以为免费游戏就没月费制吗。。
作者:
seal998 (伪善的流沙)
2023-11-26 09:43:00为什么每个月花钱还要跟别人平起平坐?一点都不爽
作者: gohst1234 (阿龙) 2023-11-26 09:44:00
月费制没上就会觉得浪费想停掉不像课金想玩就玩不想课就不课
作者:
DMPBBOY (bboydie)
2023-11-26 09:44:00真怀念月费时代~
课金游戏有月卡,所以两者也合体了,没有谁虐谁的问题
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2023-11-26 09:44:00"月费"也存在于FreemiumGame里面
作者: Thide (Thide) 2023-11-26 09:46:00
应该说月费MMO相对落寞,没以前辉煌时代那么夸张。
作者: CCNK 2023-11-26 09:46:00
爽度
作者: randolph80 (S4PPH1R3) 2023-11-26 09:46:00
赌博元素
跟猴子朝三暮四的故事一样固定收费入场好贵,免费进场抽扭蛋好开心
作者:
gm3252 (阿纶)
2023-11-26 09:50:00月费制更坑呀,你根本不可能靠自己练等变强
作者:
abd86731 (HSEric)
2023-11-26 09:50:00可以在你想花钱的时候才花钱 那种感觉是不一样的
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2023-11-26 09:50:00月费当人bad,月卡当狗good
作者:
scott032 (yoyoyo)
2023-11-26 09:50:00现在也有买断课金制 合体会更强没有谁虐谁
作者: marlonlai 2023-11-26 09:50:00
进入门槛低 玩家基数多 只要抓到几个大课长就能抵过几
作者:
scott032 (yoyoyo)
2023-11-26 09:51:00唯一被虐的只有玩家的钱包而已
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2023-11-26 09:51:00免费进场转扭蛋是挺爽的啊
作者: marlonlai 2023-11-26 09:51:00
百甚至上千的月费仔
作者: winiS (维尼桑) 2023-11-26 09:51:00
固定收入养成公务员性格,课金就像是业绩制的,乱搞就低收
作者: winiS (维尼桑) 2023-11-26 09:52:00
要不wow也在卖代币、却放任外挂赚币还帮忙销,傻了才课
你第一句话不就说出来原因了吗因为一个花450大家都一样另一个花450就比别人强
作者:
xbit (神秘的路人甲)
2023-11-26 09:55:00那来的平起平坐..wow人人蛋刀 斗士龙吗
作者: winiS (维尼桑) 2023-11-26 09:55:00
原po只是选择性的不看课长打团精炼嗑不完而已
作者:
Homeparty (认命,知命,然后听天可也.)
2023-11-26 09:56:00收入差异太大
作者:
rkbey (Kai)
2023-11-26 09:57:00月费游戏内容会比较精致 这点就很可惜
作者:
bluecsky (我要蓝蓝淡淡的天空)
2023-11-26 09:57:00永远都是花钱才能强,只是管道不同罢了
作者: roger2623900 (whitecrow) 2023-11-26 09:57:00
很简单啊 一边月费只是买门票 一边是门票免费月费买快速通关 你自己想想哪个比较爽?
作者:
Homeparty (认命,知命,然后听天可也.)
2023-11-26 09:57:00现在主流可以接受的是,技术为主,课金辅助,而非压倒实际上月费课长也是有,只是回归游戏公司赚
作者: metam (meta) 2023-11-26 09:58:00
厂商发现财富密码,你看馆长钱多技巧差的就会死命课你比技巧反应,人家跟你比钞能力
作者: winiS (维尼桑) 2023-11-26 09:59:00
主流已经换成隔开课长与无课玩家了
作者: roger2623900 (whitecrow) 2023-11-26 09:59:00
不管你是免费仔还是大课长 课金游戏的吸引力都海放月费制
作者: tamynumber1 (Bob) 2023-11-26 10:00:00
月费制是收香蕉园入门票课金制是香蕉吊在猴子前面,付出代价拿到一根
作者: winiS (维尼桑) 2023-11-26 10:00:00
搞搞公会排名或竞技场,而不是以前那种走在路上被课长砍爆
作者:
Homeparty (认命,知命,然后听天可也.)
2023-11-26 10:02:00实际上月费就课长就少吗?问题跟爪马没少过就是了
有啊 所以现在课金游戏也加上月卡季票了 这样大家就公平了吧(X
月卡制就每个月付钱进农场,农民就拼命农,农越努力越强。克金制,改成大家都可以来玩,花钱速成最强,农家只会有普通强度,永远比不上花钱
作者:
cblade (cblade)
2023-11-26 10:06:00玩家老了 拓荒四个小时,不如课四单抽一抽 爽多了
实际上玩免费游戏花钱的也是极少数啊 啊愿意花的人通常也会愿意花超过月费的价格
也就是努力练等打装变强称王的时代过去了,现在就是花钱称王。农是穷人在做的事。游戏公司有人克金就好
作者:
Homeparty (认命,知命,然后听天可也.)
2023-11-26 10:10:00最坑的应该是月费+转蛋制
作者:
frozenmoon (劉備傳æ£å¼å‡ºç‰ˆ)
2023-11-26 10:10:00愿意花钱换取虚拟世界中成就感的人太多
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2023-11-26 10:10:00有月费的游戏也不表示他没有课金取得神兵/Lv的机制吧
以前很公平啊,要变强就农。现代就单纯花钱变强,没别的方法。
作者:
frozenmoon (劉備傳æ£å¼å‡ºç‰ˆ)
2023-11-26 10:11:00上面说的是,比花钱买实力更坑的是隐藏机率的转蛋制
有钱人要花钱买装当然是一回事,但是那是玩家私下交易,游戏公司没提供这种机制
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2023-11-26 10:12:00花钱变强 听起来也满公平的不是吗?
作者:
GAOTT (杜鹃)
2023-11-26 10:12:00因为学生是游戏主力阿 学生哪有钱
作者:
yao7174 (普通的变态)
2023-11-26 10:13:00我反而比较不能理解为什么这么多人觉得VIP系统不好? 一堆商店有会员制也有白银 黄金 白金会员之类的差别啊 还不都是看你花多少钱 有些电商还会定期看你花多少调降你会员资格耶?
作者:
frozenmoon (劉備傳æ£å¼å‡ºç‰ˆ)
2023-11-26 10:14:00课长花钱让游戏公司有营利才能继续营运游戏
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2023-11-26 10:15:00但也是因为有很多的免费仔才让课长愿意继续课金啊
作者:
frozenmoon (劉備傳æ£å¼å‡ºç‰ˆ)
2023-11-26 10:15:00免费仔的作用当然就是免费玩,但要让课长击败有成就感免费蹭的人其实没资格说什么,不爽你就不要玩
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2023-11-26 10:16:00不爽不要玩这个其实适用于所有的玩家就是了
作者:
GAOTT (杜鹃)
2023-11-26 10:19:00其实不是vip不好 是那买vip的客群普遍表现不好吧当然买vip就是呛人杀人 但是你的当然 别人能理解也会不爽阿
月费最后课长还不是花钱给那些外挂,不如免费给公司赚
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2023-11-26 10:21:00呛人杀人 这以前天堂不也差不多这样打不赢人花钱买把神刀的并没有到很罕见啊
作者:
dong80 ( )
2023-11-26 10:23:00游戏免钱 你还不花钱游戏公司制作宣传营运都花大笔费用做啥赚钱? 那你买单机版就好了 怎有这种免费又要赢的自我中
作者: metam (meta) 2023-11-26 10:24:00
vip制说白了,只是比谁在游戏里花的多而已,不见得比人有钱,只是比人肯花
作者:
dong80 ( )
2023-11-26 10:25:00心想法 有些课金花一些还课不到 通行证也是要花时间练
作者:
NKN (99%是眼镜与吐槽)
2023-11-26 10:29:00在游戏内引进贫富差距跟阶级斗争当然是要乱的单机游戏起家的日本美国厂商最后就卖服装去了
作者: winiS (维尼桑) 2023-11-26 10:29:00
wow说白了也是一周抽一次转蛋,物资好一点多打几只王就多抽
作者: sniperex168 2023-11-26 10:29:00
因为长大了知道钱多才有用
作者: winiS (维尼桑) 2023-11-26 10:31:00
vip不好的原因就强迫消费啊
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2023-11-26 10:32:00你也可以不当VIP吧
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2023-11-26 10:33:00要看VIP的效果吧,有些是剥夺很多功能的产物
作者: rex7788 (胖东) 2023-11-26 10:35:00
因为可以赌,花钱一定拿到道具可能还不够爽,一定要是低纪录扭蛋
作者:
a33356 (Slaanesh's Champion赤å¡)
2023-11-26 10:42:00转蛋前就先有商城崛起啦,月费是从那时就开始慢慢式微的
作者:
Manaku (manakU)
2023-11-26 10:49:00不喜欢月费 有被绑死的感觉
作者:
harehi (hare)
2023-11-26 10:50:00只要够红 对游戏商来说课金制兑现比月费快多了
作者:
Kaken (← 看到他请催稿)
2023-11-26 10:51:00不用前的最贵,供参(?
作者: MyPetTankDie 2023-11-26 10:55:00
厂商想法很简单啊,“免费”流量比较容易增加,尤其是付费也不代表自动不雷,免费起码还感觉人还有选择的资格。 然后游戏就变成消耗人流的生产线了,多数人只会玩约半年,统计也说这期间最容易消费,更长不会消费等于只是消耗服务器成本(路人的“重要性”可以从系统就削弱),所以机制各种鼓励人在这期间首次消费,设计寿命也是半年,毕竟会消费的人大致上每款的倾向都相同,结果就变成近年的免洗市场了。极端至此反而显得用心设计的游戏稀奇的感觉,这也不是MMO而已就是,其他游戏、甚至其他产业都不再研发商法以外的东西了,毕竟劣币竞争性高
作者: hitmd (hitmd) 2023-11-26 10:58:00
月费是脑内啡,课金是多巴胺
作者: binco 2023-11-26 10:59:00
因为没人想要下班还要继续在游戏里加班
只要够红课金结构马上就变成高耸的金字塔这样官方只要小心顶端一小截 下面就...不差我一个
作者:
wiwyman (尾尾门)
2023-11-26 11:02:00懒啊 不想培养只想无双而已的心态
作者:
Mimmature (Musicians Immature)
2023-11-26 11:08:00月费:耗时间运气才能变强课金:随时都能变强但钱不够还是烂
作者:
gametv (期待着今天)
2023-11-26 11:22:00月费制压力很大啊,没上线就觉得浪费钱
作者:
Lhmstu (lhmstu)
2023-11-26 11:25:00搞不好出上线才付费制也不错,上线多久付费多少
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2023-11-26 11:27:00月费制压力大根本玩家自己错觉而已
作者:
bnn (前途无亮回头是暗)
2023-11-26 11:27:00厂商:小孩子才选择 我月卡和转蛋商城全都要
月费最大问题是课长花不了更多钱给游戏公司,大家都一视同仁缴一样的月费,就算会有台战愿意花更多钱买道具买装备让自己更强,那也是花钱给其他玩家或工作室,游戏公司并没有办法赚到这部分的钱,所以现在官方直接卖这些东西,然后游戏内不开放玩家交易才会越来越变成主流做法
作者:
linja (阿咪)
2023-11-26 11:28:00社会主义vs资本主义
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2023-11-26 11:28:00一个月大多400上下,一年也才多少,然后你手游随便一个池就超过包一整年的费用...
作者: MyPetTankDie 2023-11-26 11:28:00
早期有日费和计时制没错,不过很少,订价说真的也不算友善,就是想拐人包月,后来是直接不弄包月以外的选项了,甚至还后推来个季、半年度、包年,更狂还有终生,然后半年后就倒了XD
赶快Pay to win 然后下一款 继续无限循环
作者: MyPetTankDie 2023-11-26 11:30:00
计时被淘汰大概是因为不会像包月有上线的义务感,在游戏内的时间少,接触内容少等于消费意愿也少(和接触正相关),相对容易流失人口
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2023-11-26 11:30:00就催眠自己玩免费手游不用月费而已
作者:
m4tl6 (yuyu)
2023-11-26 11:34:00有人就是犯贱啊…劣币驱逐良币的下场
作者: MyPetTankDie 2023-11-26 11:44:00
现在的机制是厂商全都想赚就是了,就是包月VIP和拿相对划算的石头和钻石的那种,真的月费的只剩少数几款老游戏和募资游戏了,说真的他们说什么玩家素质会比较高,只能说金钱门槛这时代真的没什么感觉了
作者: bellea70068 (kite700123) 2023-11-26 11:47:00
有人玩游戏真的想要平起平坐吗 其实不多吧 真的讨厌的就只是被课长或高端玩家虐
作者:
ackes 2023-11-26 12:00:00因为不用钱啊 当然 ...事实上还是有不花钱也能打的好的手游而且一堆人其实不在乎能不能打赢课长 不用花钱本身就没门槛 月费门槛筛掉一堆人而且你的前提本身是建立是月费游戏比免费游戏优秀 事实上完全没这回事 一堆免费游戏还是大胜月费垃圾那种 每个人喜好也不同
作者:
twic (Mr.song)
2023-11-26 12:04:00课金制游戏也有月费礼包啊
作者:
hdjj (hdjj)
2023-11-26 12:09:00玩课金制游戏不一定要花钱,玩月费游戏一定要花钱课金制游戏免费的部份让人体验过之后,再自己决定要不要花钱月费游戏进场就要花钱,相对之下会有抗拒心理
作者: storyo11413 (小便) 2023-11-26 12:20:00
课长花钱虐大堆免费仔 免费仔花时间玩顺便当踏脚石一切都建立在人够多 所以广告要打超凶
作者: wzas50047 (夏克) 2023-11-26 12:22:00
我都花钱了还要花时间?
月卡>比谁时间多>工作室>课长P2W>不如官方自己卖
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2023-11-26 12:42:00
月费就齐头式平等 但课金能让愿意花钱的人花更多钱留下来的免费仔久了感情深了也会忍不住花钱
作者:
BOARAY (RAY)
2023-11-26 12:43:00我现在还是唾弃课长游戏 用肝的不好吗
作者: isisisdog (isdog) 2023-11-26 12:45:00
开赌场赚钱
作者: ucha 2023-11-26 13:00:00
月费就买门票买了进去还要排队(农)排了还不一定能搭到(变强)现在是免费进场但课了就能比其他人资源多比较不用农,钱够多不需要花太多时间培育可以一直变强
作者: good11126 (像蒟蒻般的肥宅) 2023-11-26 13:27:00
玩了才花钱 跟 先付钱才玩 感觉会差很多玩了体会到良好的游戏体验花钱会比较心甘情愿反之花了钱 过高的理想和实际之间的落差就浮现了
作者:
klm619 (what?)
2023-11-26 13:35:00以前用金手指的群体长大了,现在用金融卡刚好而已
作者:
jjjj222 (绿色药水)
2023-11-26 15:10:00要比的话赌博游戏最赚, 剩下的都得闪边叫一声大哥
作者: CrushQQ (CrushQQ) 2023-11-26 15:49:00
时间有限,金钱无限
作者: Windows11 (尚未发行) 2023-11-26 16:00:00
课金一天拿到的比你拓荒一年还多
看上面一堆讲P2W的 可是现实是不卖战力只卖造型依旧赢阿
作者: edgefish02 2023-11-26 16:55:00
哪有我看一堆人玩三竹系列,每月都定期定额
作者: s8900117 (bat) 2023-11-26 17:40:00
花钱可以买到快乐
包月有人会偷卖虚宝赚钱啊 厂商管被靠北想到自己赚好了