这游戏在最早三月时候就有下载来玩过
当时只能说还只有个游戏的皮,没有太多内容可以玩
剧情的演出跟可玩性都还偏低,玩几个小时就放弃了
目前11/16更新至1.0正式版本
玩到现在大概20小时? 因为在公司打文章没办法看时数
这款游戏给我的感受很像金庸群侠传+侠客风云的感觉
养成跟游玩模式是金庸一样,有一般的武艺、人品的四维、类天赋树的武道
及痛苦太多收获太少的生活技能
有时间的流逝加上可以在地图上乱跑,偶尔能触发一些奇奇怪怪的事件,就会觉得真的有
江湖的味道~
像侠客风云的地方大概是鼓励多周目的玩法吧,有些结局可能一周目很难完成
尤其某结局需要生活技能最高去取得关键道具,他马的我练完甚至已经错过接任务的时间
只能乖乖等下周目再搞= =
以下为本局心得跟流程 可看可不看,可以直接拉到后面看优缺点
这次新开局选择的刀当作武器,想加入水寨门派,结果因为名望太低进不去哭R
期间有再新手村遇到一个搞笑NPC问我要不要加入他的门派,当时就先去练级想再回来扁
他,结果超过时间就错过了这个事件
后来巴哈看才知道原来是真的有剧情可以走XD 于是就重开一次档案来加入
进去这门派之后发现对新手真的友善,对于脚色强度升级的曲线拿捏得当,也算有剧情看
如果没进我可能还不知道我要晃去哪里,算是一周目新手可以选择的好伙伴
可以在这周目熟悉游戏的内容跟玩法
一路上就把这门派的事件解一解,然后我就卡关了... 对 我就卡关了
等级40的时候越级把50级的敌人打败后,下次见到敌人的等级是60
完完全全被辗压,在这之前我几乎不练级的= =
那之前我都在干嘛? 因为这游戏NPC好感度决定一切,所以俗称送礼英雄传
我们要学武功 要交朋友 要加入门派 要触发事件,都要好感度到一个坎
一些初级NPC需要的礼物还算好取得,但中级高级的NPC要的礼物真的不斐
而且还不一定买的到,有些要用合成的
买礼物总要钱,但这游戏打怪接悬赏给的根本不够你去买礼物交朋友
我最早的赚钱方式是去斗鸡跟打武馆赚钱,一天从1000元变2000元
还会顺便练等级到40多级,直到有天我把斗鸡任务解完了! 变成斗鸡王= =
才发现完成后就不能再解了 , 此时一座城镇里的好感度也才被我拉的差不多
才去往下跑门派任务,到下一座城市发现... 哭阿 交不到新朋友了 我没钱阿
又再一次跑去赚钱... 这时候才发现我以前实在太老实了
新城市里有赌场、有拍卖会,根本是友克鑫市!! 我就在这边日入百贯
从此开始一帆风顺,每次到新的商店就他妈扫货
这个这个这个 我全都包了 , 遇到新的NPC 先送满再说
女朋友也是这样各式手到擒来... 活活体会了什么叫做高富帅的生活
虽然高富帅是靠赌发家的就是了,跟现实也太贴近 不禁潸然泪下
但等级还是卡在45左右,才发现原来大地图上是有地方可以练等的
就乖乖去练到60再次往下解门派任务跟一些前期打不过的伙伴任务
最哭的是拍派会有次举办特别盛大,我拿了40000万买了一堆好货
结果离开前被反派打劫全灭直接end 而且是必定发动的事件 真够哭
虽然查到破解方法是把在场拍卖会的人全杀了,一天可以赚10万 还能全拿装备
但他们个个60级 我完全就是那个被虐的人,就乖乖放弃这周目这次事件了 = =
后续门派任务处理差不多,也救了皇帝 用以前累积下来的经验点数,把自己等级
拉高到100,这时候几乎无人可挡
去六大派打趴那些掌门让他们降伏我,再成为天下第一还有武林盟主
再去跟女朋友们成婚,这周目能做的就差不多了
剩下门派最终任务要处理,就不剧透
下周目目标大概是要加入国军(?
可能加入之前会先把全部门派都给灭了,当个霸主再去投靠朝廷
不知道有没有东厂这种把自己给喀嚓掉的东西可以玩,顺便当东方不败
自己觉得目前游戏优点有
1.第一次玩会觉得事件挺多可以玩得挺投入
2.多周目所以有不同结局可以玩 还不错
3.女朋友可以找非常多人,而且能上场打架
4.游戏挺便宜又杀时间,一款不到500游戏可以多周目至少玩50小时吧
5.虽然是像素游戏,但挺精致的 目前玩起来也没碰到什么BUG 也很顺畅
缺点
1.生活技能真D农,我光是要拿某结局的关键道具就花了3个小时练习生活技能,
还只练了不到一半,我就用CE把合成所需的道具给改出来= = 不然我可能会先退坑
2.剧情演出比起初版来多,但对我来说还是偏少。
我自己是蛮喜欢看武侠小说跟玩武侠游戏的会觉得真的有灵魂在其中
这款的剧情不算长,但当中的对话、演出都偏短,很难达到共鸣
比较像是江湖模拟器让你有事情做,但你并不会对剧情有太多的印象
这点也反映在各位红粉知己上,几乎每个人都是收收礼就能准备带去结婚
虽然也会有脚色事件,但也都很短... 完完全全是看上我的钱才来的吧(误
3.事件之间有机会互卡,像是我取得关键道具后,要去接任务加入某势力
结果因为我先前过早完成拯救皇帝的事件,导致人家觉得功高震主不让我加入
或者两个事件要找同一个NPC解决,但第一个事件会给你永久debuff 那个拿到很难受
而且第一个事件去找NPC他会半强制的让你去执行,不会跳第二个事件的选项让你选
这种被卡住的感觉就很美送
4.游戏的成长取线有点拿捏不够好
1~30级算OK 就初入门 新手弟子的概念
30~45 大概是中等弟子的等级,然后就突然要面对一些60+敌人
逼你要去打怪练等 觉得这些人要是改成50左右应该会让成长取线好一点
60以后把中级敌人跟事件清理的差不多的时候,大概是75~80
又会再一次遇到门槛 敌人变成90= = 你又要跑去野外打怪
我手动练到90才发现可以喂经验,我就直上100了
游戏等差会有类似增减伤的机制,所以等级起来一定是打得顺很多
想抱怨的大概就这些
虽然看起来我抱怨的比较多,但实际上来说我对于游戏的评价还是挺不错的
小品游戏来说这算是很优秀的成果,而且重点是他会一直更新
制作组有提供日程表给大家看,有兴趣可以看他们今年更新了多少
以及未来会更新什么DLC,所以如果有兴趣可以玩看看
也有开MOD工坊,一定会有民间高手设计出什么厉害的东西
也是可以期待的
反正活侠传明年可以玩到,今年就先玩这个过过瘾
明年可以好好的享受活侠传的文本~
大侠立志传赞赞