※ 引述《kekebunny (可可兔)》之铭言:
: 有“83%手游”会在三年内消失,超过3成游戏开发者认:这市场太难成功
: 更新时间: 2023年11月23日 周四 下午12:16
: 根据外媒报导,由 SuperScale 针对英国和美国 500 名游戏开发人员的访谈所整理出的
: 报告《好游戏不会消失》(Good Games Don't Die)已于本周正式公布。该报告中显示约
: 83% 新推出的手机游戏会在三年内失败,而 43% 则是在开发过程中就被取消。
其实以前就有说法了:手游平均寿命只有两年
有些营运超过五年的在直播还会强调我们营运五年已经很不容易了ww
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: 能活过三年持续营运的手机游戏少之又少
: 根据 SuperScale 提供的报告所述,有近 76% 新推出手机游戏在第一年内达到最高收入
: ,但只有 4% 在第二年再次达到这一峰值。此报告还发现,虽然有超过一半的游戏仍在
: 营运中,但有 38% 会不定期更新游戏内容,不到 50% 游戏会在每月固定发布更新,仅
: 有 5% 游戏会在营运 7 年后仍继续更新游戏。
不要说第一年了
开服第二个月直接拦腰斩半的也不少见,比如说腾讯手游很多都是这种
第一个月营收以亿为单位 第二个月直接一半以下,直接跳水w
被戏称为"腾讯曲线"
手游很多都被认为捞一款就跑,大多也只是想捞开服的那一个月
甚至还有得是同一个系统一直用一直用,戏称为"换皮"手游。
比如说紫龙的战棋手游基本上就是个换皮www
就算不是同一家公司,制作商是同一家也很容易看到是同套系统
好像是fgo的制作商去接樱战的时候被认为是同一套系统来着...?