手游赚翻!2023年全球游戏市场报告:PC+家机收入“勉强打平”手游
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荷兰市场调查机构Newzoo于日前公开了“2023年全球游戏市场预估报告”,其中“行动装
置”的收入占比高达49%,PC和家机平台则分别为21%和29%。值得注意的是,美国和中国
便占了所有游戏消费者支出的49%,接近一半。
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网页游戏占比直线下降16.9%,手游收入占比则仍是市场大宗。(图/翻摄自Newzoo)
毫不意外的,行动装置仍是市场收入大宗,即便占比从2022年的50.6%微幅下降到49%,依
旧远超PC及家用主机两大平台,不过PC和家用主机在2023年皆呈增长趋势,特别是PC,幅
度达3.9%。
全球各地区的游戏市场在2023年皆为成长,其中美国和中国的消费力尤其惊人,两国玩家
的消费金额便占了全球的49%;而中东和非洲市场虽然仅为全球游戏市场收入的4%,但增
长却是最多的4.7%。
此外,微软在收购动视暴雪前,发行商收入居于全球第四,不过若将动视暴雪合并计算,
Newzoo的资料指出,微软将一举超越苹果及索尼,变成全球第二,仅输腾讯。也因为微软
先前曾剑指“第一发行商”,可以预见微软跨足各大平台,提供自家游戏的未来。
光是DIABLO手游版就出到第二十季
光荣炼精工房都下来抢大饼,这饼每家都想抢