[闲聊] 老板赚钱真的会多雇用员工来工作吗

楼主: nobady98 (1+2=3)   2023-11-21 13:32:19
https://i.imgur.com/07kppRI.jpg
每次看到这类广告都很疑惑
感觉游戏内容就是赚钱,然后新增员工,接着上菜、外卖之类的吧
我没当过老板,所以不知道
作者: a51078986 (Tony)   2023-11-21 13:33:00
台湾老板笑而不语
作者: gaym19 (best689tw)   2023-11-21 13:33:00
不会
作者: MrSherlock (夏乐克)   2023-11-21 13:34:00
游戏如果可以加班,那就不会多请人了
作者: gox1117 (月影秋枫)   2023-11-21 13:34:00
0
作者: TorukMakto (Polaris)   2023-11-21 13:35:00
便当涨价后会变便宜吗?
作者: p4585424 (germanophile笑笑ㄛ)   2023-11-21 13:37:00
不会
作者: ballby (波比)   2023-11-21 13:37:00
正常来说,赚钱了,产能要增加,自然要多人手但这里是“台湾”,不适用常识
作者: zxcz1471 (gotohell)   2023-11-21 13:40:00
会精算成本 除了游戏外 现实应该不会有顾客无限冒出来
作者: Puye (PUYE)   2023-11-21 13:40:00
能赚更多会阿
作者: zxcz1471 (gotohell)   2023-11-21 13:41:00
(常客外地客可以统计出大约来客数) 不可能等比你多雇员
作者: lolic (lolic)   2023-11-21 13:41:00
呵呵
作者: Puye (PUYE)   2023-11-21 13:41:00
主要是计算多少员工可以达到最大效益吧
作者: Ikaruwill (浮き世から舍てられし)   2023-11-21 13:41:00
只会缩减人力
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2023-11-21 13:41:00
如果一个人可以做三人份的工作还只领半人份的薪水且不影响产能为何要加
作者: felixden (cheny)   2023-11-21 13:41:00
台湾是操到员工受不了离职后再找下一个骗进来继续
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2023-11-21 13:42:00
重点是产能不能垮,只是通常产能垮的瞬间就是看好戏了
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2023-11-21 13:42:00
如果可以赚更多就会雇啊 反之就是cost down要用边际利益来看
作者: zxcz1471 (gotohell)   2023-11-21 13:43:00
(客人本就有限 多雇也无益)
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2023-11-21 13:43:00
这类经营游戏是因为人变多的时候总产能也提升能换成收益,但现实未必是,人多可能不只没创造收益还减少的
作者: kuku321 (halipapon)   2023-11-21 13:44:00
以前的幽浮桌吹上天 老板逃税爽赚 员工薪资业界倒数现在的MAPPA
作者: guogu   2023-11-21 13:44:00
如果收益成长跟游戏一样一定请阿
作者: BSpowerx (B.S)   2023-11-21 13:48:00
还是会啦,但通常顾到一个程度就开始跟不上追加的收益
作者: newgunden (年中むきゅー)   2023-11-21 13:49:00
会,但是可能不会用比较高的薪水
作者: nmm00040 (~遗忘~)   2023-11-21 13:50:00
赚钱不会,赚再多钱都不会,想赚更多钱才会考虑。
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2023-11-21 13:51:00
规模扩大就得多请人,但工作或者需求量没跟者变高就可
作者: duelaylomo (魔法少年鲁蛇)   2023-11-21 13:51:00
跟游戏一样客人源源不绝的来谁都会增加人手多赚一些,现实不这样做是因为客人没有稳定多到需要多一个员工
作者: abcrr123 (赵云)   2023-11-21 13:51:00
如果生意太多处理不完,当然要多请一点
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2023-11-21 13:52:00
虽然对大多数企业来说人力成本其实占比还是相对的低
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2023-11-21 13:56:00
更多时候是绩效问题 绩效不是持续上升就会被刁
作者: wcp59478 (真是邪门)   2023-11-21 13:57:00
能赚更多的钱当然会
作者: wiork (我在工作~)   2023-11-21 13:58:00
哼,直接把没用老人踢掉请便宜的高材
作者: zxcz1471 (gotohell)   2023-11-21 13:58:00
现实行业设备还有折旧更换问题 游戏中有些根本没模拟这还有原物料涨价之类的营业障碍
作者: wiork (我在工作~)   2023-11-21 13:59:00
高材一人抵2人,顺便压榨高工时~
作者: Pep5iC05893 (结束)   2023-11-21 13:59:00
鬼岛就经常以中小企业盛行为傲 但现实是因为八股传产文化 经营规模根本发展不上去
作者: ghostxx (aka0978)   2023-11-21 13:59:00
现实是人多不必然等于收益高,你流量是有限的
作者: zxcz1471 (gotohell)   2023-11-21 14:00:00
还有政策税务问题 游戏基本上这种需要会计都经简化没有
作者: adairchang (鬼岛居,大不易)   2023-11-21 14:01:00
作者: zxcz1471 (gotohell)   2023-11-21 14:02:00
假设游戏还要设计政府抽税 要逃税 就很有趣了 (暗黑系游戏是有行贿官员这选项啦
作者: allanbrook (翔)   2023-11-21 14:07:00
你大方向看还是会啊只是所谓的多赚钱有没有多到可以长期养新员工 老板的判断就不同
作者: generic (generic)   2023-11-21 14:09:00
要扩大营业规模就要
作者: pttfrasier   2023-11-21 14:12:00
应该是说能因增加人手而多赚钱的话 就会再多请人
作者: zxcz1471 (gotohell)   2023-11-21 14:12:00
有些经营类游戏 是默认有限胜利条件下可以拼命凹最大化
楼主: nobady98 (1+2=3)   2023-11-21 14:13:00
的确游戏不一样
作者: zxcz1471 (gotohell)   2023-11-21 14:13:00
反正达成条件就赢了 不会管长期员工会有退休金之类的鸟事 反正我就只做到条件胜利就是了...并没有永续经营概念例如冲胜利条件来客数 直接把售价调到最低亏本也不管有些游戏写很死 只要撑过回合就赢了 不计算后续亏本与否
作者: haseyo25   2023-11-21 14:26:00
不会,不过会多几辆跑车
作者: Hsu1025   2023-11-21 14:37:00
你不做 也会有人做 没人做 政府会帮我找外劳做
作者: kaj1983   2023-11-21 14:41:00
会但薪水不会高
作者: s2500205 (KingWon)   2023-11-21 14:42:00
实际上就是会 不然公司怎么成长
作者: kaj1983   2023-11-21 14:42:00
你爱做就来,不爱就滚,一直开着职缺等人流动率高了就再哭找不到劳工,找政府解决缺工问题结论就是缺便宜的劳工
作者: StarTouching (抚星)   2023-11-21 14:47:00
当然是先压榨员工到极限真的没办法才请人---《大老板省钱术》民明书房
作者: ctsummag (夏日魔术)   2023-11-21 15:26:00
不会,想太多
作者: xxhenryxx (无火的余灰)   2023-11-21 16:15:00
老任吧 招人又盖大楼
作者: asgardgogo (asgard)   2023-11-21 16:20:00
可以运作何必呢
作者: haseyo25   2023-11-21 17:50:00
员工可以抗议,老板会听但是不会改善
作者: awenracious (Racious)   2023-11-21 18:16:00
会 这样才能赚更多钱 不然为什么大企业需要扩编
作者: thelittleone (thelittleone)   2023-11-21 18:54:00
一个员工产出高于他的薪资,当然能多请就多请呀
作者: shen5678 (DASH)   2023-11-21 18:55:00
当然是逼到大家都要闪,才加点钱征人,反正没出事就是没事

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