《冨樫义博论角色塑造的大忌》不能让角色变成作者的分身 小杰就是最成功的例子?
当你在欣赏创作作品的时候,曾不曾经觉得某位角色看事情的态度,根本是作者自己的人
生观?或者某位角色讲出来的话,根本是作者自己想讲的呢?知名日本漫画家富樫义博(
冨樫义博)最近就在电视节目上,分享了自己对于角色塑造的坚持。他认为一旦让读者觉
得“这位角色是作者的分身”,就是非常糟糕的事情,因此自己都会极力避免。以下就跟
著宅宅新闻一起来看看,冨樫老师塑造角色的时候,都会下些什么特别的工夫吧~~
电视节目寄信给漫画家冨樫义博
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结果收到冨樫老师亲笔回信了!
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日本朝日电视台的综艺节目“イワクラと吉住の番组”最近写信给以《幽游白书》、《HU
NTERxHUNTER》等作品闻名的漫画家冨樫义博。信中问了冨樫老师五花八门的问题,并且
一一在节目上介绍老师的答复……
节目提出的问题主要围绕在《HUNTERxHUNTER》这部作品之上
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《HUNTERxHUNTER》最大的魅力就是缜密的设定
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以及正派、反派角色全都独具魅力!
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节目提出的问题从冨樫老师个人的兴趣,到创作的秘辛,或是对作品的坚持应有尽有。
譬如……
Q:“老师最初构思《HUNTERxHUNTER》的时候,故事是想到哪里呢?”
A:“只有最初的3话而已。”
A:“决定连载的时候,我只有想好3话的草稿。描述主角(未定)在猎人考试落榜,然
后就跳到几年之后了。”
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Q:“听说老师有安排好每一位角色在每一个时间点的关联性。老师在想这种角色设定的
时候,有没有参考什么资料呢?”
冨樫老师直接让大家看他超详细的设定表!
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接着冨樫老师对于这个“角色设定”的详细答复,则在网络上引发了网友议论……
“我设定角色的时候,都会大致分成①给人的印象②个性③背景这三大项。并且按照剧情
的进展填上设定。”
“以奇犽为例,首先就由他是跟小杰同年纪的伙伴开始……”
“然后再加上有着超人般的身体能力,以及生在杀手一家等等的出身背景……”
“最后再借由他跟小杰一行人相遇之后的对话,塑造成各位读者看到的个性。”
冨樫老师塑造奇犽的时候,也从很多其他作品获取灵感
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冨樫老师还说,在塑造角色的时候,他觉得有一个大忌绝对不能犯……
“我觉得角色不能够成为‘作者的分身’……”
“所以我在塑造角色的时候,会故意在角色坚持的信念、行动倾向、或是兴趣嗜好等方面
,加上我自己很难接受的设定。”
“最能代表这种创作方式的人物就是小杰了。”
冨樫老师还说,他在塑造角色的时候,会从各种领域的人物寻找模板,再辅以自己看过的
各种作品当作参考。
而这些参考作品都会随着他的年纪增长有所变化。可能是漫画、小说、电影,也可能是谈
话节目……
“我在设定角色背景的时候,参考的资料都会随着年纪有所变化。”
“年轻的时候,我喜欢参考自己觉得有趣的创作。等到累积了一定的经验之后,即便是我
认为失败的作品,也可以从中得到体悟。”
“现在影响我最大的则偏向真实的历史事件,或是纪录片节目了吧。”
创作故事的时候,真的很容易不小心把角色写得跟自己很像啊……
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