Re: [闲聊] G胖:延期是暂时的但烂会是永远的

楼主: sonans (邪恶的猪脑)   2023-11-20 13:13:29
※ 引述《digitai1 (大抠)》之铭言:
: G胖认为游戏延期很OK:“延期只是晚一点玩到,但烂会是永远的”
: 但也必须延期游戏将它完整,并提到优先上架是种愚蠢的抢钱
: (cash-grab)行为,他从不认为游戏的一次或多次延期有什么问题,因为比起延期
: ,玩家会永远记得抢先上架后的烂,如果你建立起这种与客户(玩家)
他讲的话跟约翰卡麦克刚好相反:
https://www.youtube.com/watch?v=znJPn3FSFmM
他说他以前的信念是:“游戏做好才能发售,没有人可以逼我们提早发售。”
但是他做完RAGE后却改变想法了,他认为与其把游戏做到完美,
还不如提早上市,因为时间会带来很多变化,
像是RAGE上市的时候就受到了COD跟BF的挑战。
P.S.话说RAGE好玩吗?EPIC有送二代,但我没开过。
作者: mu3657 (红箭口香糖)   2023-11-20 13:15:00
我是觉得这没有绝对的标准在,另外就是以卡马克的个性,他的做到完大概会是很多人的120%
作者: SHCAFE (雪特咖啡)   2023-11-20 13:16:00
他的意思比较像上市时间决定你能吸到多少买家
作者: ruiun (你人真的很好)   2023-11-20 13:16:00
他那个讲法就是现实面:“我要早点拿出来卖钱”
作者: vsepr55 (vsepr55)   2023-11-20 13:16:00
现在根本没什么人做完才上市吧哪款不是刚上市就有patch
作者: Innofance (Innofance)   2023-11-20 13:16:00
约翰卡马克的话听听就好,这人不能算是游戏制作人,当他是发明家比较合适
作者: ruiun (你人真的很好)   2023-11-20 13:17:00
同样的射击游戏,你比别人早一周上市就是有利,但前提是一样的射击游戏,像是音速小子比玛莉欧惊奇早上市也是没用,那边内容创意好,玩家是有眼睛看的
作者: gekisen (阿墨)   2023-11-20 13:21:00
靠更新的年代 烂不会是永远的 有没有要继续做完才是真的一样烂到有剩2077 无人深空等有撑到补完 FF15 圣歌烂到家破人亡整组跑光
作者: Innofance (Innofance)   2023-11-20 13:24:00
卡马克时代的游戏虽然说是创新(技术上或玩法上),但不一定好玩,这也导致id在2010世代从原本上世纪末的领头羊变成时代的败北者。Rage的失败跟COD和BF先不先出没有关系,而是真的不好玩,当时发售时各媒体都在吹画面技术巴拉巴拉,但关键就是不好玩,说再多都没用
作者: jason89075 (伊布家族很赞)   2023-11-20 13:26:00
RAGE代好玩,但是烂尾,然后他说的话不用太重视,他不算是游戏制作人,他比较专精引擎代码的开发跟游戏效能的研究,对玩游戏倒没有什么热情
作者: xxhenryxx (无火的余灰)   2023-11-20 13:29:00
其实很多制作人 对玩游戏都没有很大热情的
作者: mu3657 (红箭口香糖)   2023-11-20 13:47:00
他现在的专精反而是火箭科学吧…之前还在推特指点space X的火箭出了什么问题
楼主: sonans (邪恶的猪脑)   2023-11-20 13:54:00
他现在的专精是AI,他正在研究要怎么发明强AI
作者: lomorobin (翰)   2023-11-20 14:01:00
还好他没兴趣做游戏了,还有很多领域更值得他去玩。
作者: isaka (101%)   2023-11-20 14:22:00
1.没做完就发 2.做完就发售 3.做完了但想要更完美卡玛克说的应该是2就OK了 不用追求3G胖意思应该是与其急着推出1 延期有机会让它变2所以其实不冲突,而且完美的游戏不存在不管哪个领域的创作者都会遇到作品发售之后,还在想是不是哪里怎样改会更好、其实还可以多加什么东西 这种问题

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