Re: [讨论] 为什么会有台湾特别版?? 关于游戏代理的

楼主: yokann (欧洲)   2023-11-07 21:57:00
: 演进反而是乐观的。
: (如果是有志于游戏产业的朋友,建议别轻易用粪Game对任何游戏下结论。任何存在都有
: 其道理,不理解不代表不存在,研究其存在的原因才能进步。)
最经典应该还是天堂吧?
锁宝+卡经验
以前天堂真的很难练 没绿水状态下人物慢到以为网络lag
我记得40是第一个坎 第二个坎是48
48以后手动就再也练不上去了 那时候大概是奇岩~海音的时代
lv48妖精已经实属不差了(地裂妖)
然后什么纳希雅 小雨天让人津津乐道
三个人合练23hr居然还能成为佳话一直上talker
后来听说正宗韩版根本没这么难练
然后原厂召唤根本没那么难掉 多打卡斯特就会有
被锁到可以拿来换初夜你就知道有多夸张
讲真的啦 天堂这个游戏其实很没料
画面烂 lag 内容贫乏 剧情0
只好靠卡你经验值跟道具掉落率/过安定值机率来延缓你游戏历程
现在想起来 当年那个年代 居然有十几万人在玩这粪game
悲哀阿
作者: GBO5 (西布勒)   2023-11-07 21:57:00
毕竟当年能选择的不多
作者: your025 (your025)   2023-11-07 21:58:00
台版升级经验值记得韩版的三倍以上结果台版最高等还是远超韩版
作者: GBO5 (西布勒)   2023-11-07 21:59:00
太久没印象了 当时有一款被喷经验值是原厂的3倍是天堂?我记得官方还回说因为玩家升级太快才这样条
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-11-07 22:00:00
那是个吃月卡的年代啊 升太快我们赚屁
作者: Slas (史雷斯)   2023-11-07 22:04:00
三倍那个不是RO吗?
作者: zxcmoney (修司)   2023-11-08 00:06:00
那时代条经验的一堆,每级都翻三倍,后期差距就很大只记得幸福随着游戏人口下降,官方只好改回原始设定
作者: jjjj222 (绿色药水)   2023-11-08 00:08:00
在当年就不粪啊, 当年只有天堂/万王之王/石器...MMO天堂就屌打
作者: zxcmoney (修司)   2023-11-08 00:09:00
天堂的成功有一部份源自于狂打广告冲高游玩人数
作者: jjjj222 (绿色药水)   2023-11-08 00:09:00
下一款明显超强的就是WOW了, 也6,7年后了吧
作者: zxcmoney (修司)   2023-11-08 00:10:00
此外我记得当时已经有台湾国产的MMORPG
作者: ocean11 (深海)   2023-11-08 01:50:00
当年比天堂好玩的游戏一堆 偏偏天堂最红 笑死

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