BZ23/《魔兽世界》全新三部曲盼2030年前讲完 那把剑回来了!
记者苏晟彦/加州报导
暴雪嘉年华Blizzcon2023 最震撼人心消息,莫过于《魔兽世界》传奇设计师Chris Metze
n回归,并带来资料片《世界之魂战记》(WorldSoul SAGA)的消息,而Ion Hazzikostas
也接受台、港媒体联访,在讲到3部曲将会加快进程,不会让大家等到太久,而针对“希
利苏斯那把剑”也强调团队没有遗忘,但刚好是一个很好的时间点拿出来将它的故事慢慢
述说。
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《世界之魂战记》(WorldSoul SAGA)将以三部曲方式呈现,也将由Chris Metzen操刀,
总监Ion Hazzikostas表示,针对他的回归十分激励人心,这几年所遇到的困境就是当时
《魔兽争霸3》的敌人几乎都慢慢被解决,当要再度将这个世界扩大时,最适合的人就是
“这个世界”的创造者之一,因此都很期待在后续更新后带来的新气象。
而在开幕式上,团队一口气公布三个资料片,在《魔兽世界》史上并没有发生过,是因为
团队想要让玩家一次对未来的内容有所期待,针对要花多久才能玩完三部曲的内容,Ion
无奈说,“没半法给出正确数字,但希望比过去更快(两年一更)”希望会能够少于6年
的时间完成,也就是希望不会超过2030年,但重点是要保持一直以来连贯性的剧情发展,
希望能像巨龙崛起一样快速,但玩家能有时间消化故事。
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在预告片中,安度因摆出与阿萨斯一样的举剑姿势,现场问起是否有所关联,Ion马上笑
著说,“当然第一个是因为这个姿势帅气又经典”,但安度因确实与阿萨斯有许多相似之
处,暴风城城主、金发、与死亡擦身而过,但将如何“找回圣光”,将会是首部曲地心之
战的核心内容。
这次地心之战中,在官方的资料叙述中,将进入地下、接近艾泽拉斯之心,在先前其实也
有前往地底的故事内容,两者的差异将会是这次地心之战在地图呈现上不会太阴暗导致有
压迫感,在设计上将会是黑暗、光明交错形成的世界;至于新加入的种族“土灵”,虽然
在外型上类似矮人,而矮人属于联盟阵容,但这次土灵可以自由选择阵营,团队则解释,
虽然渊源上跟矮人同宗,但生活环境、历史背景都不同,是从石头中诞生,因此当玩家进
入到地心给予协助后,他们有充分的理由自由选择想要加入联盟或著是部落。此外,目前
虽然没有公布在后两个资料片中会有什么新职业,但相信很有可能也会新增相关种族、职
业。
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此外,玩家将拿来当哏,好像被制作团队遗忘的那把剑(萨格拉斯插在希莉苏斯)—在这
次BlizzCon再度出现在玩家眼前,Ion则解释,自从决战艾泽拉斯射下这把剑后,制作团
队并没有遗忘,毕竟如同索尔所说,这就是瞄准某个东西射过来,刚好能从这个点切入带
到新的章节,玩家将可以继续探查隐藏的故事。
在这次地心之战中,除了土灵的故事线,“奈幽虫族”也将回重回玩家眼前,但这跟巫妖
王时期的那些奈幽虫族有所不同,将不是受到阿萨斯控制的不死族,这些在地心之战最原
始的牠们,有属于自己的文明或种族,或许会是敌人、也会是朋友,玩家可以多多期待接
下来能有什么发展。
最后,在过去“德拉诺之霸”之中受到好评的要塞系统,制作团队也表示收到大家喜爱的
反馈,但目前在地心之战并未有这样的规划,但他们确实收到,也会认真讨论可能性。
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原文网址:
https://game.ettoday.net/article/2616179.htm
#希利苏斯那把剑