※ 引述《yokann (宅臭肥秃网军)》之铭言:
: 非贵古派
: 只是觉得以前求学时候玩游戏
: 游戏各种不便
: 一条命 玻璃大砲 摸一下就死 死掉就从头再来 (ex.红白机)
: 强度落差大 无意义的机械化农怪农物资 (ex.天堂 WOW)
: 举例:
: 1.WOW上buff五分钟 等到小队都上完第一个时间都到了
: 圣骑士便是无止尽的祝福buff之旅
: 2.红白机各种射击游戏 满天怪物 碰一下就死 毫无设计逻辑
: 命又很少也不太给加
: 3.搬运任务 可能需要重复从A地搬到B地 N次 没有捷径 甚至连出口都没有
: 搬完还得从原路默默走回去
我觉得有些地方不太认同
1.WOW有其他回馈阿,为什么有人玩辅助职?
因为辅助职在WOW好出团阿,而且地位稳定后拿装也好拿
没事还能在旁边跟妹子聊天,如果什么福利都没有你看谁要玩这些屎缺
当年我玩牧师就是为了在WOW这种重团本的游戏过得舒服
2.古早FC游戏各种不合理的设计只是网络不发达没看到一堆干谯而已
FC那款要潜水拆炸弹的忍者龟有玩过吧?
这当年我也是玩的干干叫好不好,有限时间就算了还一堆致命障碍物
魂斗罗为什么那么多人打密技破关,因为他妈的命就不够用齁
小朋友玩电动的时间又有限,不是每个小朋友都有时间练两命通关
3.要原路走回去的游戏我从以前就不爽了
而且至今还是会有游戏干这种北烂设计
你不能忽略掉FC就是有北七用脚做的游戏吧
有很多就真的是乱做一通