剧情发展不会受玩家批评影响 《人中之龙》工作室负责人:我们必须成为神
由SEGA旗下人中之龙工作室开发的《人中之龙8》即将在明年上市。近日日本游戏媒体《
Automaton》刊登了人中之龙工作室负责人横山昌义与制作人阪本寛之的访问,谈到了关
于系列作的剧情是否会受到玩家意见影响,对此横山昌义霸气的表示“我们没在管的”。
以下可能会有《人中之龙6》剧透,请斟酌观看!
关于《人中之龙》系列剧情,最常被批评的就是从初代就登场的重要角色、同时也是主角
桐生一马的养女“泽村遥”了。不过这样同样被玩家当成女儿的泽村遥,却在《人中之龙
6》中未婚怀孕、让上了年纪的桐生拖着老命擦屁股,甚至最后逼得桐生不得不消失在众
人的眼光中。如此剧情安排引起不少老玩家不满。
在《Automaton》的访谈中也谈到了玩家对于《人中之龙6》剧情不满的声音。不过横山昌
义认为,就算玩家对遥的剧情安排不满,但在她的想像中这样的发展是极其自然的,“泽
村遥就是这样的角色,而且意外的是海外玩家比较能接受。”
横山昌义也坦言,遥的剧情在日本的确有一部份玩家抱有不满,“但即使这样我感觉是‘
所以又怎样?’,我认为如果当玩家说什么我们就要改什么的话,那就是我们该引退的时
候了。”
“这有点难说明,不过我觉得在《人中之龙》上面,我们必须成为永远无法触及的的神才
行。如果你是那种被别人说几句话就会改变心意的人,那你还是不要制作故事性高的游戏
比较好。”
横山昌义也提到,虽然他们会查看玩家给的建议,但最终还是由团队自我审视到底哪边做
得不好,“例如你做一道炒饭试吃的时候觉得太咸,那自然就会少放一点盐,不需要其他
人的建议也知道改善的点在哪里。”
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