楼主:
sdd5426 (★黑白小羊☆)
2023-11-03 14:47:32自己玩过一些RTS游戏
发现所谓的高难度都只是让分给电脑让他经济可以发展的比你快而已
并不存在电脑会随着难度提升而变得控兵更强或大局观更好
玩起来实在没什么成就感
这样的让分制度好吗
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2023-11-03 14:49:00不好,但是很方便
作者:
guogu 2023-11-03 14:49:00这样人类才可以找借口阿
作者:
zyxx (321)
2023-11-03 14:49:00现在世纪2玩家对战也有让分 也是用资源军事的数值调整
电脑控兵AI太强会很想死吧 几十几百个单位都在神走位
作者:
gox1117 (月影秋枫)
2023-11-03 14:51:00没想过再加强电脑控兵会多难玩吗==
作者:
shuten ( [////>)
2023-11-03 14:52:00不然你想玩每只兵都在那甩枪风筝你吗
作者:
JohnShao (平凡的约翰)
2023-11-03 14:52:00有的Mod会强化AI控兵跟逻辑,难度会上升很多,不过抓到规律后也就那样
早期AI不发达,电脑战术就是跑写好的脚本那要控制多久往玩家阵地推就很容易
作者:
zyxx (321)
2023-11-03 14:52:00电脑会控兵人类操作上不可能赢 像之前星海跟ai打电脑其中一个限制就是操作量只能在一定范围内
你说的只是让资源那是因为战术能力已经发挥到极限了,但还是输人类
作者:
GGof5566 (5566的GG)
2023-11-03 14:53:00蓝方玩家太弱会要求白方让分吗?
AI太强会连游戏设定都破坏,例如Alphastar表演过的追猎克不朽,当时已经锁在“只有”1500APM了
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2023-11-03 14:56:00现在的AOE2DE电脑的AI操作跟大局就会随着难度有显著的提升极限电脑甚至还会打战术跟甩小弓
作者:
billy56 (zzz)
2023-11-03 14:58:00Ai控兵就可以看到各种神操作了
作者:
dylantu ( ′・ω・‵)
2023-11-03 15:01:00很不负责的设定 但话说回来 你花买游戏想被阿法狗虐吗
作者:
HuiXillya (Illyasvien)
2023-11-03 15:02:00地堡挖气
要把AI写到跟你差不多强又不会很作弊 太难了还不如干脆点用多资源或是直接调素质来让你体验
作者:
amsmsk (449)
2023-11-03 15:05:00星海AI已经会一点鬼扯超做了 ALPHASTAR也很扯
作者:
serding (累紧地们)
2023-11-03 15:07:00RTS打全力AI还能让分喔 Pog
作者: hotdogysc (Verse) 2023-11-03 15:08:00
想想lol的躲招外挂用在每一只远攻身上,你真的不用玩
就不用rts 这么多单位了 弄dota 类的五个英雄就好很久以前还在war3 时就有人弄过高级版的电脑那些会隐形的角色会在你鼠标指到的时候隐形
作者:
skyofme (天空人)
2023-11-03 15:10:00rts大部分还是把重心放在对战吧?
看过ALPHASTAR那个操作就会觉得不要上了 玩屁
作者:
gkkcast (白目臭宅羊 O.O)
2023-11-03 15:11:00请问有追猎克不朽的连结吗?想看
星海二战役有做差异,只有最高难度的AI会优先杀奶妈双方部队差不多时交战,治疗或维修单位会瞬间蒸发
去mod找强化控兵的AI,看烟火式散开战术冲撞车后面跟一个村民,城堡射村民会被极限闪箭
作者:
kducky (kd)
2023-11-03 15:58:00感觉棋类先手让分比较合理
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2023-11-03 17:50:00游戏AI的重点在好玩,单纯强没意义