Re: [讨论] 去争龙傲天不合理之处是不是伪命题

楼主: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-11-01 13:30:05
※ 引述《sevenzgod (7z)》之铭言:
: 如题
: 就好比说刀剑神域的专属技能
: 或者是最近很红的香开隐藏任务
: 这就跟橡胶果实变成尼卡果实一样
: 就是龙傲天啊
: 就算不合理不符合真实情况
: 但剧情就是这样演 作者设定就是这样
: 如果按照真实情况来演 就不叫龙傲天
: 不龙傲天谁会拿出来讨论
: 这种不看难受 看了整天难受
: 不就是这种番要带给观众的效果吗
: 这种类异世界番就是主打个龙傲天 幻想系
: 去争龙傲天 不合理 本身是不是就是伪命题
离题一下
有点好奇大家对那种只有主角才会的技能,主角才知道的机制
接受度大概到哪?
不限于游戏类世界观,那种转生啊、奇幻世界但整个都套游戏系统的也OK
有些我个人觉得很瞎的,举例来说像是:
整个世界只有主角一个人知道有仇恨值,补血技能有仇恨会拉怪
所以过去整个世界的治疗职业都是废物,只有他一个人能够活用治疗法术
主角是坦克有着能够帮全队吸收伤害的技能
发动后队友吃到伤害都免疫,但只有他一个人会受伤
队友就觉得自己都不会受伤好厉害,坦克他会受伤是废物然后踢出团队
另外还有一些古早烂大街的像转生回古代就要先研发火药之类的XD
不晓得还有哪些只有主角会/知道的特殊能力/知识
然后瞎到不行的设计?
作者: chordate (封侯事在)   2023-11-01 13:31:00
这种要写的好不容易简单的说设定不能选读者很熟悉的会让读者觉得我都想得到,剧中人是白痴吗?
作者: as3366700 (Evan)   2023-11-01 13:32:00
异世界人烤肉不会翻面ㄅ
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2023-11-01 13:32:00
意识到这真的只是爽作就不在乎了
楼主: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-11-01 13:33:00
等等,真的有不知道烤肉要翻面的作品吗?
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2023-11-01 13:34:00
都还有能数1~10就是大贤者,何不食肉糜是救世真理的
楼主: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-11-01 13:35:00
大贤者这部怎么有点耳熟,是不是板上有讨论过XD
作者: w5553819 (呆呆鸿)   2023-11-01 13:35:00
能数1~10就算大天才的.让我想到40K的欧格林人.智商封顶
作者: tonyh24613 (西北南风)   2023-11-01 13:35:00
实况地下城写得不错啊主角把概念推广出去之后就有配角练到比主角强了
作者: v9896678 (乂空空空乂)   2023-11-01 13:40:00
实况地下城挺合理的吧,而且与其说废物,不如说利益取向加跟风才搞懒他们的体系
作者: staristic (ANSI lover)   2023-11-01 13:40:00
是不是在问,相对论刚出来全世界只有十个人看懂的时候
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2023-11-01 13:40:00
实况地下城就是开局先无视那个设定才会好看那个地下城明明就有特殊的不死模式 怎可能找不出仇恨值设定 硬要先踩到主角来才改变是真的满硬要 但算好看的
楼主: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-11-01 13:42:00
就这个机制真的会很想吐嘈他XD
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2023-11-01 13:43:00
他如果设定那地下城没有不死 补师全都OD死透透才没有这观念还比较合理
作者: v9896678 (乂空空空乂)   2023-11-01 13:48:00
人家又不是游戏玩多的现代人,突然就可以凭空理解仇恨值的概念
作者: joe6304105 (老衲)   2023-11-01 13:49:00
有人不能接受大雄神枪手吗
作者: v9896678 (乂空空空乂)   2023-11-01 13:50:00
更别说他们能看出的也只有补师开复活会被当目标弄死,没上帝视角他们能看出什么仇恨值才是扯蛋
楼主: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-11-01 13:53:00
应该这样说,他们可能没办法理解“仇恨值”,但应该要能够知道治疗、攻击会引怪,然后某些动作特别容易引怪然后为了战斗要去合理的运用各种机制,不过讨论这个就太远这篇只是想看看有没有其他类似的故事设计
作者: v9896678 (乂空空空乂)   2023-11-01 13:56:00
所以他们就创造出了当下cp值最高的补师牺牲打法
作者: s210125 (coconut)   2023-11-01 14:12:00
看作者怎么设定吧 像转生重骑作者给出的设定就很合理 在人只有一条命的情况 根本没办法去发现重骑强势的点
作者: chyou2003 (Smelly Cat ^^)   2023-11-01 14:15:00
游戏用仇恨值主要原因之一用来模拟敌人反应,例如补血“仇恨值高”就是敌人判断要先干掉补师,怎么会有“不懂仇恨值或相对应行为”的冒险世界存在?
作者: gamemike (潜水族)   2023-11-01 14:36:00
水有重量这件事居然没人发现,然后我就把网页关了
楼主: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-11-01 14:38:00
等等,水有重量这是什么梗XDD
作者: bc0121   2023-11-01 14:43:00
@Yanrei #1aLCw7Fn 总之就是毒物小说
楼主: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-11-01 14:46:00
这真的有够毒XDD 这年头真的什么都能出书
作者: v9896678 (乂空空空乂)   2023-11-01 15:32:00
因为现实的仇恨值和游戏本质上有差,说白就是现实看智商游戏看机制。实况地下城的怪就是机制型,很吃游戏知识与视角去判断状态
作者: sata1025 (zwei9ma5ro)   2023-11-01 15:37:00
期望看到特斯拉死后穿越道中世纪异世界造特斯拉电塔直接科技超越现代社会
楼主: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-11-01 15:45:00
那应该是奇幻的中古世界吧,魔法&科学交错特斯拉

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