前几天看史胖子的台在讲啦
说现在太多人反应游戏15分钟就结束 拳头社做了几个改动想把游戏时间拉长
像是野怪变硬 召唤师技能砍系数 塔皮也变穷
让前期雪球没办法滚这么快
可是把游戏时间拉长有什么好处啊==?
不是很多人都是这场烂了赶快打下一场吗
不然烙赛局变屁梗局 被硬是卡在那边打更久不是更不爽吗 不早早投被说绑架也很久了吧
作者:
emptie ([ ])
2023-10-31 21:20:00召唤师技能哪来的系数?
作者: lslayer 2023-10-31 21:21:00
有前期角跟后期角阿 游戏时间短的话后期角都不用上场了
作者:
emptie ([ ])
2023-10-31 21:22:00反正pre season的平衡参考用就好了
作者:
gaym19 (best689tw)
2023-10-31 21:22:00现在游戏拉长 认真ㄇ喔对啦跟S3那个把把速推局来比的确拉长至于绑架 永远没办法改的东西只要队伍内有个乐子人就不可能提前投只要有一个乐子人就不可能提早投降只要乐子人双排这辈子就不可能投降
投降那个就算了啦 那个只是举进入垃圾时间拉长更烦躁的例子而已
作者:
shanjie (山羯)
2023-10-31 21:28:00后台数据比较好看吧~ 如果玩家上线第一把输掉就下线的比例很高,这样上线时间会好看一点(?
作者: brianoj0817 2023-10-31 21:28:00
那就只剩下15分钟前的角色能玩啊
作者:
gaym19 (best689tw)
2023-10-31 21:31:00现在赏金制度反而让垃圾时间缩短不少以前那个逆风就完全没得打的才叫垃圾时间
这咖还有人看喔 招唤师技能系数大概就重击伤害治愈补血量 光盾护盾值那之类的阿对了 绑架人超爽的 永不投降 嘻嘻
作者:
scott032 (yoyoyo)
2023-10-31 21:40:00记得以前就是太长才拉短 现在又要拉长
作者:
pokeyok (XDX)
2023-10-31 21:45:00这不是拉长,是减少前期经济差距相对明显的时期直接被滚雪球到无法翻盘以现在的经济来讲,中期25分钟就可以结束比赛了
作者:
gaym19 (best689tw)
2023-10-31 21:46:00S3那个只要让劫拿三颗头就宣告游戏结束的META才叫神经病
作者: Louta 2023-10-31 21:53:00
一堆人戳完就想跑 哪有这么简单 乖乖陪我坐牢不过我早就退了 嘻嘻
作者:
pokeyok (XDX)
2023-10-31 21:53:00要是真的现在变后期重要,史丹利早就把把选狗头共共共爬到菁英了对吧
作者:
Yan239 (彦)
2023-10-31 21:55:00坐牢
作者:
pokeyok (XDX)
2023-10-31 21:57:00只会被滚雪球当然觉得15分钟就结束了
作者: s210125 (coconut) 2023-10-31 22:00:00
要史丹利爬到菁英太为难他了
作者:
koexe (独酌)
2023-10-31 22:06:00不知道 就像DOTA2也很不喜欢游戏时间缩短
你去玩闪电急击啊 第一个事件就决定输赢了 八分钟一场
作者:
White77 (白色月月)
2023-10-31 22:15:00众所皆知 狗头是中期角
作者:
nbgfdew (Xeno)
2023-10-31 22:56:00LOL刚好吧,Dota2平均时间太长了
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥) 2023-11-01 09:59:00
s7场场便秘局没比较好看