: 推 kirimaru73: RTS对站双方资源理论上对等 所以兵种相克几乎就是全部 10/29 12:21
拍谢老害一下纠正一点
世纪2的双方资源理论上还真不对等XD
唯一会一样的资源只有时间
不然光开场资源大家可能就都不一样XD
像匈奴开场少木材但是相对的不用盖房子
中国人开场少食物但是多村民etc.
然而最重要的前面讲的时间的运用是个至关重要的课题
同样的时间怎么最有效的取得并利用资源
或许这句就可以总结新手跟老手的差异
不过RTS确实存在上帝视角跟选手视角不同
所以兵送掉的时候往往选手其实根本没看到
停村的时候村被卡住的时候也都没看到
在观众眼里看起来就很欠嘲讽
然而这些细节做得越好资源就越多接下来要做的事情就会更多就越容易出错
于是即使2000+的选手对战
用上帝视角看完也很少有人真的整场没犯错的
要马有断村过或者村民闲置过或者有哪里跑过头送掉etc.
得失心重一点的不要说观众看到骂
自己看到都会觉得自己是北七
说到细节这点就想起渋ハル讲过的一段话
虽然他当时讲的是APEX不过其实同理可以用在世纪这边
他的比喻是这样的
假设现在有个瓶子你要尽可能塞满它
随便用大石头塞一塞就完事了那就是金牌的玩家
用一些小点的石头塞满空隙就是白金的玩家
再拿更小的碎石塞满剩下的空隙就是钻石的玩家
最后再用沙子塞满瓶子就是大师的玩家
你的牌位取决于你在塞满瓶子这件事情上做得多仔细
做的事情是一样的但是能做到越细节就能往上爬
而大师跟顶猎的差异要比喻的话就是
现在这个已经被沙子塞满的瓶子里面再加水进去
同样是在塞满瓶子但是顶猎要再多的是在根本上与前面不同的事情
回到火鸡这边来
其实我觉得观众要有一个基本的认知
就是他们的主要目标是娱乐观众而不是真的搞懂这游戏怎么玩
看到玩差的时候要不就跟着笑要不觉得难看就转台就是了
就如同他们开其他你没兴趣的游戏出来时
正常人该做的事情也是不看而不是喷说不要玩这个
想起盟夯新作刚出的时候也有些人是第一次接触盟夯
然后聊天室就会各种老猎人吵翻天有够热闹的XD