楼主:
yokann (欧洲)
2023-10-29 10:47:02看上个讨论串很多人在检讨WOW过时
有点好奇 是MMO大环境的问题
还是单纯WOW的问题?
(毕竟我已经不玩OLG大概快十年了...)
也就是这种打打任务每日 解声望 团队组队推王 一阶一阶推进直到毕业的游戏
现在已经不风行了?
(FF我没玩过 不知道)
各职各司其职 检讨走位 看攻略 透过机制打倒王 应该还是有部分魅力吧?
闲聊看看
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2023-10-29 10:52:00做一个人少就很难玩的游戏根本是拿枪射自己的脚
作者: polarbearrrr 2023-10-29 10:54:00
它的团队为了和首杀团对干还越来越刁玩家 像8版有只大工匠你全团都得装语音报暗号来对对碰 搞到没装DBM 没WA你也不用打
如果你有经历过拓荒,就知道一团二三十人要出团就会有一堆毛
大工匠那个跟噩梦一样,有人耳朵长包皮多几次就全团爆气
作者:
kururuj (kururuj)
2023-10-29 11:28:00魔物猎人有个争议就是要不要让这种大型副本式任务成为主要内容啊我是觉得可以有,但不要太有强制性或限定要素
作者:
raider01 (raider)
2023-10-29 11:36:00还有个问题是玩游戏的边缘人族群可不少团队合作限定就是直接坑这群人搞随机配对素质参差不齐所以又不能搞太难然后团队合作的意义又消失了
楼主:
yokann (欧洲)
2023-10-29 12:05:00我老了也对游戏失去兴趣了 OLG大宗人口应该是年轻人啊
作者:
iam0718 (999)
2023-10-29 12:17:00对游戏依然很热 但这玩意就是人难找
作者: cat05joy (CATHER520) 2023-10-29 13:56:00
工时越久 越没空玩这种MH很多都自己玩得 硬逼团队打被骂正常
作者:
BOARAY (RAY)
2023-10-29 15:27:00好累推有得没得 不如像类单机那样的黑沙舒服多还有什么机制 我这个只会硬A的头很痛