[闲聊] 有什么规则内高互动性的(半)回合制游戏?

楼主: arcanite (不问岁月任风歌)   2023-10-28 21:28:46
如题
我举游戏王当例子
虽然卡牌桌面游戏通常是回合制 但游戏王不像炉石设计成纯回合制
在对手的回合基本上完全没有操作的空间只能等死
游戏王有很多卡片可以在对手回合的任意时机发动制造干扰甚至打断对手做招的效果
那要怎么让游戏流程顺畅 便采用优先权的规则以及卡片效果排连锁后发先制处理来达成
让实际进行回合制游戏时 还能有类似FTG/RTS那种见招拆招的即时互动
不晓得还有没有其他回合制游戏成功在(半)回合制中达到类似的效果的?
作者: gox1117 (月影秋枫)   2023-10-28 21:29:00
MTG阿==
作者: shadowblade (影刃)   2023-10-28 21:31:00
MTG阿...
作者: shanjie (山羯)   2023-10-28 21:34:00
MTG啊~ 刚好今天稍早有一篇文在讨论
作者: ppgame (虎紋蜜瓜)   2023-10-28 21:37:00
麻将
楼主: arcanite (不问岁月任风歌)   2023-10-28 21:38:00
麻将好像也是@@ 在他人回合必须盯着能不能吃牌
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-10-28 21:38:00
MTG啊 蓝色是最互动的颜色
作者: StellaNe (冻结的大地)   2023-10-28 21:41:00
心脏病
作者: npc776 (二次元居民)   2023-10-28 21:41:00
不 不要蓝色 打海岛出来我就翻桌
作者: jeff666   2023-10-28 21:42:00
轨迹 最新的黎轨甚至王会插你回合
作者: breezeddd (そよかぜ日曜日)   2023-10-28 21:54:00
二十年前还在坑内时偏好红与绿XD
作者: StBernand (嫁不出去怎么办)   2023-10-28 22:30:00
DND呀,有很多可以在敌人回合做的反应动作或迅捷动作
作者: Shadouie (影谦殁鵺)   2023-10-28 23:15:00
信长之野望ONLINE应该可以算吧
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2023-10-28 23:40:00
mtg,一堆坑

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