不管那个几帧几帧的问题
投射咒法最主要就两个效果
1.自体加速
2.当对手无法反应24fps时 强制硬直1s
另外附带一个会害自己也硬直1s的debuff 不过本作没出现过
但这招跟不义游戏一样 都是不带杀伤力的辅助技
投射咒法的术师真的要把对手祓除 还是得用上揍术才行吧
苍蝇飞再快就算撞上人也不会怎样啊 难道会把人胸口穿出一个洞?
当对手高防的时候 靠投射咒法也没办法破防
像直毘人扁了陀艮这么多下 破不了防就是破不了防
当对手身体机能超高时 跑得快也没屁用 对手是跟的上的
像大哥开了赫鳞跃动后 直哉也拿他没办法
即使变成弯哉 正面撞开赤鳞跃动的瞇瞇眼也是撞不死 逼哀啊
而且虽然说是高速移动 但只要移动轨迹被猜到 照样能用范围技回击
跟人不用眼睛追的上苍蝇一样 把电蚊拍摆在苍蝇飞的路径上照样电的到
像直哉就被摆好在路径上的超新星给炸挂
跑超快把人摸停一秒 再补个软绵绵的一拳 硬直结束后对方也还是活跳跳
相比之下能打出暴击的十划咒法还比较实用吧
同样辅助系的不义游戏靠脑还能开秀 投射咒法要秀很难吧
与其在那边转圈圈转半天 一拳黑闪直接扁下去不是干脆多了吗?
说到底 投射咒法能祓除的对象 完全是看术师自己的揍术练到多强吧
揍术不强的投射咒法术师也只是在帮人搔痒而已啊
这招根本是拿来虐菜用的吧?
而且要虐菜 直接一拳扁过去不是更快?
为了强化术式束缚力还要在那边解说24fps 对手听了也会觉得很烦吧?