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稍早公开DQ10 Offline中文版之后,IGN中国也释出了对制作人白石琢磨的访谈,完整连结
在上面,内文是简体,不喜勿入
以下简单整理访谈的内容
推出中文版的原因?
DQ11中文很成功虽然DQ10 Online没有在海外推出,但还是计画推出中文版的Offline
因为文本量大才拖了比较久
中文没有NS的原因?
不能说(这段原文如下,他讲了一串超级答非所问的话在吹PS5的性能)
https://i.imgur.com/85H2lrA.jpg
日文版原本有通过复活咒文跟Online连动的内容,中文版会有吗?Online将来有没有机会支
援中文?
没有,这个只是小福利而已,不影响游戏体验
不会因为推出Offline版的中文就让Online也推出中文,这是两个不同项目
日文版1.0和2.0隔了很久,中文版也会相隔那么久吗?
应该不会
为什么Offline改成了传统的回合制战斗?
不需要考虑玩家多人需求,就回归系列传统回合制了
游戏包含很多能力、造型各异的同伴,玩家要认真思考搭配同伴的能力战斗
Steam页面依然锁区,无法从中国IP进入?
不清楚,之后会调查看看
DQ10 Online已经推出到6.0,Offline会接着推出3.0以后的内容吗?
无可奉告
各平台版本有什么差异吗?
没有任何平台独占内容,只是性能上会有造成画面表现上有些差异
(但是NS独不占中文笑死)
Online的内容很庞大,在浓缩成Offline版时做出了哪些取舍?
重点在DQ10玩家冒险的过程,这方面做出许多调整
删去Online中各种节日及玩家参与型的活动以及多人游戏
中文版比较晚的原因?
文本量大,虽然本来已经有Online版,但Offline版有做出了很多内容上的调整,不可能直
接以Online版的文本进行翻译
日文版可以通过在酒馆输入其他玩家发布的咒文完成探索任务、获取稀有素材,这部分中文
版玩家一样要输入日文吗?还是会用中、英文替代?
一样要输入日文,将他当成普通的符号输入即可
好处是日文版玩家已经上传了很多咒文,可以直接拿来用,可以省很多时间
另外补充虽然叫做好友咒文,但不一定要跟朋友一起玩喔
因为本质上Offline就是要抛弃一切联机内容,就算完全不参与又不影响游戏过关
2016曾跟盛大合作推出简中版Online,这次的中文化跟那次的内容有关联性吗?
没有,是SE自己请翻译团队来弄的
一些玩家呼声比较高的Online版活动有没有机会加入Offline中?
没有计划
有没有考虑加入线下多人同乐的玩法?
没有,本作就是以单人游玩为宗旨在做的
Offline版角色采用比较Q版的设计风格有什么考量?
原本Online版地图是以多人游戏为考量设计,单人游玩来说会太空旷
改完地图以后觉得本来画风的角色走在上面不太适合,所以也对角色画风做出调整
然后Q版可爱
日文版可以通过施加一些条件限制增加游玩的难度,中文版有吗?
可以
这个功能主要因为本体的难度偏低,所以给喜欢挑战的玩家可以通过施加条件、挑战更高的
难度获得不同体验
最后是结语部分,就直接节录原文了
https://i.imgur.com/0OTI7v5.jpg
以上,简单整理一下