如题
手游不免俗的会跟其他作品合作,但是扯到剧情的话光是要写角色怎么来就是一种学问了,
要顾原作又要合理融合游戏世界观
目前有看到几种:
1.装死:什么游戏剧情?没有这种东西,合作就是我放台转蛋给你,你爱抽不抽
pad、弹珠绝大多数合作是这样
不过这些游戏反正剧情没这么吃重,主要是玩法,所以给过
2.次元震:简单来说就是用游戏里面某种设施来实现毫无理由的穿越,原梗是机战Z系列里面
充斥着的穿越方式,就像是档案跟白猫近期的合作
好处就是写法简单,总之就穿越来了,之后就穿越走了,当作郊游
坏处就,有写跟没写一样,而且频繁使用这种理由穿越角色,很容易造成审美疲劳,破坏掉
原本游戏内既有世界观,就像是机战Z里面一言不合就次元震
这时候就觉得,手游有办法做到合作角色直接融入世界观而不是各种冠冕堂皇的穿越过来吗