[闲聊] 英霸如果改独立经验值 大家会给他机会吗

楼主: ching000 (游日云)   2023-10-24 13:13:40
英霸最被人诟病的大概就是经验共享
不管你玩得再认真
只要有一个队友在戳
基本上你就不用玩了
以至于单排体验普遍不佳
不然英霸的体质也不差
像是人物建模精美造型也好看
特色角色也多(丘加利、阿巴瑟、维京人、死翼)
虽然还有一些小问题例如没有装备系统
或是地图机制逼打架之类的
不过最大的问题还是经验共享
如果说微软88出手要救英霸
先把经验值改回常见的独立制
可以1神带4坑的话
这样大家还会再给英霸一次机会吗?
作者: as3366700 (Evan)   2023-10-24 13:14:00
不会 早就死掉的游系
作者: davidoct12 (stormshadow)   2023-10-24 13:14:00
0 没救了
作者: LABOYS (洛城浪子)   2023-10-24 13:14:00
还在英霸,记得买台积电和长荣
作者: amsmsk (449)   2023-10-24 13:15:00
然后把英雄分位置不能换对吧
作者: reaturn (廿年后回头看台湾)   2023-10-24 13:15:00
营运故意放给他死的心态才是让人不敢恭维的地方
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2023-10-24 13:16:00
英霸那个地图机制,其实有人在戳你就带不起来啦
作者: hank81177 (AboilNoise)   2023-10-24 13:17:00
来不及了
作者: a122771723 (小笨龙)   2023-10-24 13:17:00
顺便拿掉天赋 要买装 吃小兵要尾刀是吧
作者: goldseed (黃金種子)   2023-10-24 13:18:00
不过这种机制感觉很适合战队对战的样子 比团队合作
作者: kaizea   2023-10-24 13:18:00
英霸把Dota最好玩的部分都去掉了,不可能有救
作者: Pocer (就4论4)   2023-10-24 13:19:00
机制就无聊
作者: protess (钓鱼宗师)   2023-10-24 13:23:00
独立经验那有些角色直接死去
作者: davidliudmc (天道P)   2023-10-24 13:24:00
用mmo的思路在做dota就是没料
作者: protess (钓鱼宗师)   2023-10-24 13:24:00
像维京人记得有个好处是可以分成三路各一只吸三条路的经验
作者: su4vu6   2023-10-24 13:24:00
他就是共同经验才好玩...可以不用顾虑经验 专心为团队
作者: davidliudmc (天道P)   2023-10-24 13:25:00
强制平衡所有玩家强度去解机制 这本来就不适合dota
作者: su4vu6   2023-10-24 13:25:00
他的问题一直都是 太吃团队而已
作者: whitecan   2023-10-24 13:25:00
独立经验那就没人要去碰机制了,碰一次回来差3等怎么玩
作者: as3366700 (Evan)   2023-10-24 13:26:00
暴雪就是完全没在屌单排体验的 但是玩家绝对是单排最多
作者: protess (钓鱼宗师)   2023-10-24 13:26:00
而且英霸地图机制逼打架很频繁
作者: as3366700 (Evan)   2023-10-24 13:27:00
英霸跟OW都差不多因为这样暴死
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2023-10-24 13:28:00
共享经验其实不是问题 有人戳所以暴死不是只有英霸会有
作者: protess (钓鱼宗师)   2023-10-24 13:29:00
英霸很多有特色的角色都是建立在有共同经验
作者: su4vu6   2023-10-24 13:29:00
暴雪那几年就是在拼电竞阿
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2023-10-24 13:29:00
主要还是单排体验太大便 而且最多人玩的自由对战没有选角环节 而是直接硬塞队伍给你 让单排体验直接毁灭
作者: as3366700 (Evan)   2023-10-24 13:29:00
先玩LOL再玩英霸跟OW我真的觉得 选路是好文明
作者: su4vu6   2023-10-24 13:30:00
阿巴瑟真的好好玩
作者: as3366700 (Evan)   2023-10-24 13:30:00
英霸跟OW的NG根本都再虾姬八乱打 不知道有啥好玩的
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2023-10-24 13:30:00
当时有跟朋友爬到rank最高阶 只能说有选角有相应的队友大家就不会出超烂的阵容 也会知道重要等级输了别打会战
作者: vancepeng (urmomisbetter)   2023-10-24 13:31:00
还活着我比较意外==
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2023-10-24 13:31:00
我方没大招打对方有大招 这跟共享经验根本没关系而是整队都是面包 才会做这种白痴决策
作者: su4vu6   2023-10-24 13:32:00
比较特别的像现在有的 ARAM 就一堆脚色没用==
作者: dos32408 (hank)   2023-10-24 13:34:00
我觉得很难啦这游戏本身就是吸引暴雪粉丝在游戏中使用自己喜欢的角色大混战的游戏
作者: coollee   2023-10-24 13:35:00
简单说 团队对战得保留基本的单人技术成分
作者: dos32408 (hank)   2023-10-24 13:35:00
我看不少人对于胜负本身就没有太大的执著弄到像lol那样反而一堆人玩不下去吧
作者: coollee   2023-10-24 13:36:00
从观赏性 单人游玩的爽度看 体育竞赛也是一样英霸淡化单人操作 势必在这条道路上回不去了
作者: dos32408 (hank)   2023-10-24 13:37:00
觉得客群本身就不适合走成硬派对战游戏不如改成糖豆人那样算了
作者: aaa5118 (小守护)   2023-10-24 13:38:00
共享经验到底怎么想出来的 吃大锅饭的时候想到的吗
作者: dos32408 (hank)   2023-10-24 13:38:00
英霸共享经验的发想我觉得挺合理的让不玩斗塔游戏的暴雪粉不至于烂到玩不下去但结局是一个拖垮其他人雪球越滚越大改成共享经验的pve可能就没有那么多问题了
作者: your025 (your025)   2023-10-24 13:41:00
英霸地图机制有人在戳就没救
作者: aaa5118 (小守护)   2023-10-24 13:41:00
还有就是断线会被电脑接管也超白痴 变成有一个一直送
作者: dos32408 (hank)   2023-10-24 13:42:00
共享经验的主旨就是让不会玩游戏的人也有参与感
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2023-10-24 13:44:00
就说那些跟共享经验没关啦 一个很戳的JG还不是轻松戳掉整场游戏 LOL讲到最后也是要看整队的团队决策单人操作部分只能说 有玩过有看比赛的 一大堆这点根本是被云黑出来的 英霸的个人操作从来都不低
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2023-10-24 13:47:00
你是精英玩家,在lol打个铁牌对位就算队友开送也有机会赢,但在英霸就下去了,因为你的优势不属于你
作者: as3366700 (Evan)   2023-10-24 13:47:00
玩得烂的人就靠隐分排跟你一样烂的人啊==为什么是靠玩得好的人牺牲
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2023-10-24 13:48:00
共产制在强调个人能力的游戏里本来就是种冲突
作者: littledoges (XDDDDDDDDD)   2023-10-24 13:48:00
拔掉快速对战 留非排名跟排名两种模式就好
作者: dos32408 (hank)   2023-10-24 13:49:00
暴雪也该从电竞路上醒了吧?我看ow2的电竞也凉了别再弄竞技类的了
作者: Aequanimitas (Paranoia)   2023-10-24 13:53:00
很可惜的游戏 暴雪明明这么多经典角色这游戏完全把他们浪费掉
作者: su4vu6   2023-10-24 13:56:00
比较像团队性被放大 而不是个人被缩小个人操作 观念 影响还是超大==
作者: catmeat777 (多萝喵)   2023-10-24 14:00:00
主要是暴雪一句不办比赛害死的,游戏机制是没问题的,你改成独立经验值跟DOTA、LOL有什么区别?而且偷拆塔的角色应该都不可能出现了
作者: FeverPitch (Fever Pitch)   2023-10-24 14:03:00
放生就没救了
作者: h75311418 (Wiz)   2023-10-24 14:13:00
太团队吃队友就很难,你还要组团才能玩游戏
作者: johnny3 (キラ☆)   2023-10-24 14:25:00
就连篮球还是足球都不会滚雪球 这就标准做坏
作者: dnek (哪啊哪啊的合气道)   2023-10-24 14:29:00
建议重做成战争仪式那样的动作竞技游戏
作者: skyofme (天空人)   2023-10-24 14:41:00
团队竞技游戏就没看过单排体验好的
作者: starjack2001 (李也鴉信)   2023-10-24 14:44:00
我倒觉得把快速对战删掉叫所有人去打非排跟排名就会好很多了阵容不平等进去根本不知道要怎打
作者: john2355 (Air)   2023-10-24 14:52:00
问题是地图机制不是共享经验吧
作者: skyofme (天空人)   2023-10-24 14:57:00
英霸我第一印象就是地图机制太多太花了
作者: LightBlueSea   2023-10-24 15:15:00
就做得太电竞取向 单排玩家太吃力
作者: stevenchou19 (狡猾的枪)   2023-10-24 15:38:00
英霸遇到那种选李奥瑞克挂机拼命送真的超靠杯
作者: hanmas   2023-10-24 15:55:00
打不好的你还要让他有“参与感” 把胜负放在最弱的人身上那结果就是最弱的永远被当战犯烧 PvE搞这种阶级制度打的好的人可以刷刷虚荣心 PvP要爬分的这样搞只会大家都不爽足球篮球也是球给明星选手不会强迫你每个人都要轮流持球
作者: ga805423 (栅栏)   2023-10-24 15:56:00
这游戏最蠢的地方就在这么讲究团队 结果排一般对战是盲选 根本不知道队友选啥 也不知道地图是啥 不知道后面有没有改 我那时候为了搞到测试帐号 还用了一堆信箱去抽根本是小丑
作者: johnny132 ([NGCT]J)   2023-10-24 16:04:00
单排撞5排还乱配角 技术再好也是被屌虐 没游戏体验
作者: ilohoo (ilohoo)   2023-10-24 16:21:00
快速一样是先选角再排队,然后LOL的NG也要改这个机制,但至少LOL不用抽地图

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