Re: [讨论] SAO 香格里拉 这种游戏工作室会有赚头吗?

楼主: clothg34569 (提拉米苏冰淇淋)   2023-10-22 15:25:23
※ 引述《itachi6060 (丞相)》之铭言:
: 在Online Game风靡世界的时代
: 随之迎来的就是工作室的泛滥
: 在使用PC游玩的状态下,工作室可以写好几只程式开多个帐号高效率刷宝
: 但如果未来SAO或者香格里拉这种潜行式游戏机问世后
: 人物的操作看起来是透过脑波进行运算
: 这样工作室有办法在这种游戏内生存吗?
: 招募低薪员工来帮忙刷效率也不高
: 要搞脑波侦测的程式成本也太高
没注意到标题是SAO + 香格 以下是回应香格的
SAO我忘记有没有讲明防外挂了....虽然看那个下载结衣和超越系统的一击(BUG)
大概是没防吧==
先说小说里面设定上 讨论的前提
不能多开 不能开挂 不能脚本
那开始正题
以台湾玩家角度来看 会有工作室吗?
一定会阿
但因为不能脚本不能小帐
可是看游戏热度素材价格应该也不便宜
所以刷起来应该还是会有点赚头
比起现在台湾常见的工作室
就可能变成固定一群人手操刷宝卖人
看作中描述高等高玩出团刷素材和低等级或者团队比较烂的队伍
刷素材效率根本不可同日而语
那这样工作室虽然手操但在这设定下收益应该也不会差到哪去
然后问题来了
这工作室看起来就和一般高玩出团有87%像
这还会是你原本想问的"工作室"吗
作者: as3366700 (Evan)   2023-10-22 15:56:00
工作室本来只要是专门进行RMT的一群人就算了也没一定说要用外挂之类的 只是没用外挂根本没赚头
作者: king498c (白猿君)   2023-10-22 16:22:00
感觉投入成本太高不划算这种自由度超高且不赶进度就很好玩的游戏,很难精准刷热门物品跟装备吧
作者: GAOTT (杜鹃)   2023-10-22 16:24:00
说啥呢 这里真的有人懂市场机制吗....怎么了 工程师写的程式能写到人类的脑子改变逻辑吗?天堂M有一堆人愿意花几千万几亿 VRMMO连天堂M都不如吗有人愿意花钱 那市场不就有了 市场有了 那工人不就来了脑子动一下
作者: king498c (白猿君)   2023-10-22 16:28:00
且沈浸式的网游,精神力消耗应该比在电脑前多,以刷宝赚钱为目的应该没赚头
作者: rainveil (多栗)   2023-10-22 17:51:00
越这样赚头越多啊......
作者: timidwei   2023-10-22 17:54:00
越能装B的游戏 越能让人掏钱出来 天堂就是指标

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