楼主:
et310 2023-10-22 13:11:38刚刚开了一把鄂图曼大洲
在小岛上、地点差、资源少、发展慢
被夹在互看不顺眼的英、玻两大国中间
分数足足落后快一倍
只能尽量在不碰触到两国底线发展
世界议会案也是尽量跟着大国的风向走
玩下来感觉能赢不赢是一回事
比较想看看能在两个之间摇摆到什么程度
这算不算文明系列的乐趣之一呢
有没有八卦
作者:
Israfil (赎罪圣音)
2023-10-22 13:13:00神级难度开局是这样没错
不是,神级玩法是先干掉周围有钱建设但又军备不足的国家把他吃下来再慢慢处理剩下国家游戏都告诉你军备不能荒废ㄌ
作者:
eva05s (◎)
2023-10-22 13:16:00挑战单城玩法差不多就是这种感觉
作者:
GKKR (台北村一辉)
2023-10-22 13:19:00是 不然每场都变希特勒其实很无聊
作者: grandwar 2023-10-22 13:20:00
以前四代还有靠间谍偷科技省掉科研的玩法这种一定要玩神级,不然旁边都落后玩不起来
作者:
eva05s (◎)
2023-10-22 13:21:00海岛看情况,某几代高难度下反而是海岛隔绝电脑会比较好发展
作者:
Yan239 (彦)
2023-10-22 13:22:00单城
高难度一开始就是得看AI脸色一开始没跟AI接壤不一定是坏事 尤其旁边有战狂时
借问一下 文明5的AI外交是不是在玩家有明显优势时只会进行对玩家不友善且联合他国排挤玩家的模式,没有更复杂变化
六人神级难度你没在文艺复兴前拿掉一个以上文明下版场会很难过如果你家隔壁是阿提拉之类的人,那可以马上重来五代ai的外交政策在意识形态出来之前就是你强就跪舔但是意识形态选择如果不同,无论如何都会进入敌对
作者: sawalee0811 2023-10-22 13:50:00
五代我记得都是旁边养一个韩国、巴比伦或是埃及,这些文明科技都飞超快但兵力都超废等你收割