※ 引述《owo0204 (大大大优惠)》之铭言:
: 如题
: 刚刚终于完成0难度三角色通关
: 感觉这游戏是不是比起输出 流派啥的
: 先弄出稳定的保命手法比较重要啊?
: 先能稳稳把每回合伤害挡下来
: 输出低慢慢磨也能过
: 这游戏是不是保命比输出重要?
: 还是只有低难度是这样?
:
嗨嗨 刚开始玩对于游戏不熟悉
甚至是卡片遗物没有完全解锁的情况
对于怪物 遗物 卡片 随机事件等等可能会不太理解
不理解分成两种
第一种是没办法正确评价各个物品的价值
第二种不理解不同物品之间有什么互动
在什么时间点可以发挥什么作用
所以一开始很容易会掉进一个陷阱
就是卡片只会选费伤/防比高的
路线没规划 不知道怎么走可以安全的成长
所以我们第一步是从所谓的‘’流派‘’开始
这是一个看山是山 看山不是山 看山还是山的过程
玩到后面是不应该被流派束缚住的
不过为了快速上手
我们可以先从一些明显可以搭配的卡片遗物组合开始
例如战士的力量流 防御流
先想办法玩到一两次成形之后的游戏
先感受一下这游戏的雏形 至少先爽一下
不然一开始玩还没爽到那谁要玩
等你爽过以后又会掉入第二个陷阱
就是你的大脑会一直渴求多巴胺
例如你上一场玩力量流玩的很爽 嘎嘎乱砍
你这场就会想要一直复制你上一场的经验
看到力量派就拿 硬是把杀戮尖塔玩成日麻
但是每一场游戏你能拿到的卡片遗物不一样
所以你会开始多接触其他流派
然后随着难度上升
再慢慢为了过渡来混搭不同流派的卡片
最后心中无流派 又把杀戮尖塔玩回来rogue like