[闲聊] 堕落之王开发人员对堆怪问题的回应

楼主: oppaidragon (欧派是和平的象征)   2023-10-21 17:53:17
steam的评论区找几个有开发人员回应的点进去就看的到了
https://i.imgur.com/3MzoZ7Z.jpg
结论
官方:被怪围殴是你烂好吗
我就烂,这种高手才玩得起的游戏看来我承受不起XD
作者: RamenOwl (星爆拉面肥宅)   2023-10-21 17:58:00
光看别人玩的影片就觉得这游戏有够白痴
作者: ga839429 (LanTern)   2023-10-21 18:00:00
堆成那样明显他们有自己的想法吧 不是单纯设计失误只是玩家接不接受就另一回事了
作者: ssarc (ftb)   2023-10-21 18:02:00
哈哈哈,还好我没那么贱,花钱被呛
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2023-10-21 18:03:00
可怜,叫你赶快离开变成说你烂。
作者: ak7757 (黄阿登)   2023-10-21 18:07:00
不止堆怪,BUG也超多,打个怪卡点已经算小事
作者: rizalpiggy (deadpiggy)   2023-10-21 18:11:00
自我感觉极度良好
楼主: oppaidragon (欧派是和平的象征)   2023-10-21 18:12:00
如果能那么简单离开的话也不会被嫌那么多了XD
作者: Cishang (辞..)   2023-10-21 18:15:00
这不是最大的问题就是了,最大的问题是那奇烂无比的流畅度跟打击感
作者: Pep5iC05893 (结束)   2023-10-21 18:16:00
城之内,像你这种软脚虾的决斗者,没资格参加我
作者: Cishang (辞..)   2023-10-21 18:16:00
因为等级可以升很高,所以他们的目标就是要让玩家农等级如果你打击感流畅度跟那个怪物锁定还有提灯清WIFI的速度能够表现优秀,这堆怪问题还真可以接受,可是他就没有做到你要让玩家农就算了,明明有设计怪会捡魂到身上那为什么不做彻底怪会一捡魂不会消失,那相对而言玩家就愿意农不是打半天死掉后捡魂又死一无所有对了,还忘了那个远程怪的超远射程跟仇恨锁定
作者: linzero (【林】)   2023-10-21 18:33:00
听起来是有特殊应对方式可以不被围殴,所以才做出一般操作则会被围的情况?
作者: zseineo (Zany)   2023-10-21 18:35:00
你玩到一定程度后有大范围的法术或(战技?)可以应对复数敌人,也可以用连线机制来应对但你不照着这个预想玩 而是想说我要用近战武器一只一只引来打 就没有游戏体验不过你没有不被围殴的选项啦 这游戏最被诟病的一环就是仇恨连锁 打一只来一群,不存在引怪解决的选项

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