大部分的课金手游都会有强度膨胀的情况
像最近原神枫丹的水龙王那维莱特
无死角的机制跟强力数值几乎爆了所有旧角色金币
旧时代的满命角色对比起满命水龙头俨然像群小丑
仔细想想这情况其实跟买3C产品很像
两年前组了一台顶规电脑
看着手上的顶卡3090TI笑得合不拢嘴
结果半年后4090一出直接让你的旧时代旗舰显卡变成败北者
或是在半年前兴高采烈的买了iPhone 14 Pro
结果15 Pro新机一出
手上的14瞬间不香了
结论不管手游公司跟3C厂商其实都是同一套商业逻辑吧(不希望你使用同一个产品太久)?