先说没有要吹星穹,分享心境转变过程而已。
我这十几年几乎没在玩回合制游戏
玩最久的是早年的石器,后来的ff7re只玩一点
不愿意接触回合制是因为石器给我的感受太强烈
敌我一回合动一次,相当一板一眼
(我说的是早期的石器,后来不知道)
前阵子实在找不到游戏玩
就试了下星穹,会尝试的原因有二
一是画面,我觉得二次元游戏中这款画面最舒服
二是接触过原神,认为更新快、不逼课、不逼肝
开始游玩后,第一时间觉得战斗很干
不过接触到姬子和黑塔的追击后,爽快感就出来了
前者是破盾时全体追击,后者是半血后全体追击
这种“跳脱回合制框架的攻击”给我的感受相当好
后来又接触了卡芙卡,这只也是刷新我的三观
本来dot这种东西是固定时间扣血
也就是每回合开始时扣一次,这没什么特别
但是卡芙卡却可以主动引爆敌人身上的dot
所以速度快的卡芙卡,每回合能引爆2-3次dot
在模拟宇宙中,我甚至能每次引爆5-10种dot
这种一堆数字爆炸的爽快感也相当不错
但最棒的还是刚刚说的“跳脱回合制的攻击”
其他还有鸭鸭和镜流的特殊机制
鸭鸭可以主动让队友立刻开始攻击
镜流可以在进入特殊状态后直接连续攻击2次
另外刃的反击流也很爽。
尤其是模拟宇宙的肉鸽系统也增加了很多不确定性。
总的来说,这种敌我攻击具有高度穿插的不确定性
让我有种不像在玩回合制的错觉,因此感受相当好
现在应该很多回合制游戏也都是这样
不是单纯的敌我罚站等大家动一次后才能再动一次
所以我之后应该会想试试其他回合游戏
作者: k798976869 (kk) 2023-10-17 13:45:00
阴阳师 魔灵 E7 早就有惹 拉条 退条
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2023-10-17 13:46:00女神异闻录:
作者: Louta 2023-10-17 13:46:00
你讲的就是正常回合制有的东西就是了XD
作者:
P2 (P2)
2023-10-17 13:46:00帽子世界
作者:
FrogStar (蛙星)
2023-10-17 13:46:0020年前的空轨就是啦
作者:
johnli (囧李)
2023-10-17 13:47:00半即时或行动条的也有你讲的效果
作者:
FrogStar (蛙星)
2023-10-17 13:47:00很多回合制和战棋都是看速度和反应值决定行动顺序的应该说铁道就蛮轨迹的
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2023-10-17 13:48:00我猜你没玩过宝可梦,才不知道就算是双方各一动也能做出刺激性十足又有变化性的战斗
作者:
GenShoku (放课后PLAY)
2023-10-17 13:48:00看的出来真的是很久没玩回合制游戏
作者: FDark17 2023-10-17 13:49:00
你就单纯游戏玩的太少
作者:
ss218 (大青花鱼)
2023-10-17 13:49:00你对回合制的印象484还留在20年前的FF7
作者: k798976869 (kk) 2023-10-17 13:49:00
宝可梦才是真的各一动 双打真的刺激 要预判
作者: s2751138 (Nomis) 2023-10-17 13:50:00
竟然不是反串!?
作者:
ackes 2023-10-17 13:50:00以前的幻三二表示:?
作者: Louta 2023-10-17 13:50:00
即便是20年前的回合制也不是单纯罚站阿
作者:
FrogStar (蛙星)
2023-10-17 13:50:00FF7其实四舍五入已经30年了
作者:
ackes 2023-10-17 13:51:00幻三战斗蛮好的 还可以躲招 可惜了
作者:
JohnShao (平凡的约翰)
2023-10-17 13:51:00这真的是对回合制的了解太少,感觉你的回合制印象是停在古早DQ、机战、大战略那种机制
作者: Louta 2023-10-17 13:51:00
差不多时间的魔力宝贝pvp也是很有趣就是了
作者:
BApple (BApple)
2023-10-17 13:51:00sfc时代就一堆不是单纯交换回合的指令式rpg了
作者: wcsks333 2023-10-17 13:52:00
我想只是你玩的少
作者:
Valter (V)
2023-10-17 13:54:00可能这个时代的玩家比较熟悉的回合制是像FGO那种的
往好处想你很幸福,有更多有趣的作品还没接触到XD 这样接触同类型新作不会期待过高也更不容易厌倦
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2023-10-17 13:54:00不过的确,回合制做的好玩的游戏我觉得不多
作者: ldddlddd (Consilium) 2023-10-17 13:55:00
不逼课、不逼肝☺
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2023-10-17 13:55:00技能设计和角色搭配有缺失常常会很无聊
作者:
iam0718 (999)
2023-10-17 14:02:00推推文 单纯玩太少
作者: dbr623 (高机动钢球) 2023-10-17 14:03:00
米游最爱这套,把受欢迎的既有类型做起来,俊男美女画面好,就会有人觉得王泪像原神了
作者:
iam0718 (999)
2023-10-17 14:03:00最近很不错的武侠 逸剑也能切换即时回合 但boss战还是切回合简单点
米就很聪明阿 把以前受欢迎的单机游戏加入手游养成系统 然后建模弄得票漂亮亮 就全球大卖了阿怎么其他厂商都不做 我也不知道
作者: suanruei (suanruei) 2023-10-17 14:06:00
要不是崩3跟原神,我也不会去碰回合制的铁道,结果现在铁道打的比原神还勤劳,毕竟可以开自动,而且打不过就全部升到满级就能碾过去
作者:
k254369 (fjsocjs)
2023-10-17 14:06:00单纯你游戏玩的少
铁道不用考虑碰撞比原省事多了 再作个美美的PV就屌赚
作者:
hoe1101 (摸摸)
2023-10-17 14:08:00玩太少而已,这是基本的
幻想三国志一代还可以连招接死boss不给出招的w回合制 不是打退行动调 猛的
作者:
FrogStar (蛙星)
2023-10-17 14:14:00练角资源吃ㄉ比原还凶:(
作者:
Arkzeon (目が、目がぁぁ!!)
2023-10-17 14:14:00严格说起来只狼黑魂也是回合制。只是他5你1
铁道要怎么玩勤..大概是那个我玩不下去的模拟宇宙吗
作者:
gekisen (阿墨)
2023-10-17 14:16:00标题应该改成从不打电动的我对电动改观了
作者: arceus 2023-10-17 14:18:00
轨迹也有出手游 也都是俊男美女角看哪天能来台湾征才 说不定就起飞了
作者:
aa08175 (Q小贤)
2023-10-17 14:19:00铁道优秀的是人设不错,游戏方式就一般般,不过一些角色的机制还蛮有趣的
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2023-10-17 14:24:00P5R回合制没有很突破的东西吧?
虽然但是,铁道的回合制是超简化版欸==为了卖角色删除了很多rpg回合制该有的东西,例如那个战斗中使用道具
作者: rs813011 (阿叡) 2023-10-17 14:41:00
我觉得还要加上走位才真的很好玩,神谕跟博德之门3这样,勇者斗恶龙这种的就太单调了
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2023-10-17 14:43:00认同不逼课不逼肝 玩起来真的很舒服 不过现在整体游戏难度有点太低
作者:
Valter (V)
2023-10-17 14:44:00铁道没走位但基础站位有差 可透过站位增加或减少受击机会
作者: dbr623 (高机动钢球) 2023-10-17 14:46:00
铁道一个人只有普攻加两招比红白机时代可拨
作者:
arcanite (不问岁月任风歌)
2023-10-17 14:46:00可以玩柏德之门
这年头做游戏谁不是左学右学拼一起的啊?你这么厉害怎不自己生个完全原创的游戏出来?
作者: siyaoran (七星) 2023-10-17 15:09:00
业?
作者: Xenovia 2023-10-17 15:24:00
真的就玩太少
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-10-17 15:25:00a一下
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2023-10-17 15:38:00米粉