Re: [闲聊] 为什么有些游戏或公司要锁区

楼主: NKN (99%是眼镜与吐槽)   2023-10-15 09:24:32
※ 引述《Whirlwind703 (不讲武德的年轻人)》之铭言:
: 如题
: 小弟有玩日版世界计画
: 前阵子心血来潮想要课金
: 上网查资料才发现sega好像开始限制日本海外的课金
: 这让小弟想到很久之前hololive好像也有活动锁区被骂的事件
: 还有街机游戏 比方说maimai
: 国际版也是很多歌被锁
: 像千本樱或赛马娘之类的
: 为什么这些游戏或公司会想要锁区
: 有洽众可以解答吗
主要是版权 发行商利益 甚至还有出版审查等问题
首先版权部分
版权这东西并不是一开始就存在
版权概念不普及时代
没人管的盗版出版品满街都是
后来才有了版权管理的概念
但在自国内透过版权团体与司法制度抓盗版容易
到了国外 这需要跨国诉讼等麻烦事情才能管理
在司法制度不彰的国家事实上也就不能管理
为了防止国外盗版流窜 就出现锁区
所以并不只是现在网游锁区
早年甚至连DVD这种实体影音出版品都有锁区
https://w.wiki/7nZb
DVD区域码
当然锁区有很多破解法
这边主要只是说锁区是这样出现的
另一方面是发行商利益
电玩影音产业是在前网络时代就出现的
在只有实品出版物的时代
合法产品也要透过当地代理商才能发行与流通现地版
所以各国多半都发展出来一些专门代理外国出版物的厂商或合作团体
与原始出版商签有长期代理契约
如果不透过合法代理商发售产品 那就是非法盗版
原始出版商通常也愿意找现地代理商发行现地版
这制度立意上就是透过合法打击非法
有合法授权的现地版 现地出版商与相关产业人士有钱赚
自然才愿意去打击盗版
就像早年台湾也都是只有盗版日本漫画
后来出现东立与尖端 青文等合法代理商 盗版出版商就式微了
锁区制度有维护现地代理商利益的侧面在
当然 到了可用网络直通原产地的现在 一些消费者会对此不满
认为直接上原产地国家去看片就好
但代理商制度还是很有很多好处
比如日本动画有上Amazon Prime
从台湾连过去日本Amazon也是会被锁区不能看
反而是合法代理商授权的巴哈动画疯上可以看
(反过来说从日本连巴哈动画疯也会被锁区)
但台湾代理商有发行现地版本的周边商品 举办活动等等促销与赚钱
日本原产地的厂商毕竟语言不通 不熟台湾当地环境
不可能跨国举办实体活动促销 对在当地扩大作品的影响力就没那么内行
代理商还是能办到有很多原产地厂商办不到的事情
最后是出版审查
多数国家都有出版审查 只是宽松程度差很多
有些是出版不审查只事后抓被举报的出版物
有些则像中国一样是一定要送审才能出版
各国的风俗习惯与文化也不同
所以如果都不锁区可以直连原产地
会引起很多跨国争议
影响最大的就是在成人向作品业界
以前还发生过 根本没有在英国合法出版的日本成人游戏
被拿到英国国会去举报的事件
https://www.gamespark.jp/article/2009/02/12/17924.html
简单总结一下 就是幻影社的"Raplay"这款作品涉及违反性自主情节
跟未成年问题 当地流通的版本就被拿去举报还闹到英国国会
虽然因为是当地厂商进口水货的问题 没有直接影响幻影社本身
但争议闹太大
后来有一段时间 幻影社的公式网站是一概封锁外国IP进入
出版作品至少公式版本也减少使用类似题材
总而言之 锁区虽然对消费者来说有点不方便
对整个业界来说 却是个大家有钱赚 也减少互相伤害的制度
有优点有缺点 但有其必要性
作者: Wardyal (Wardyal)   2023-10-15 09:27:00
不锁区 其他国他的人偷偷来玩也会被告喔
作者: NDSL (ND)   2023-10-15 09:28:00
幻影社那个有印象 盗版被拿去检举搞得要自肃真的很衰毛

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