[闲聊] “什么原来那不是feature是bug喔”的案例

楼主: kirimaru73 (雾丸)   2023-10-13 09:50:48
举个Diablo2的例子,Diablo2身为老游戏,有作一个有点扰民的跑步系统
角色有耐力条,跑步时会持续消耗耐力条
耐力消耗完后就无法跑步,只能走路(速度约为跑步的2/3)
走路或站着不动时,耐力会缓慢恢复
但是如果在耐力是0的时候持续下跑步指令,耐力条就不会恢复
这时角色还是可以持续走路不停下来,但耐力会维持在0的状态
必须等个几秒让耐力恢复一些,再用走路的方式继续恢复耐力
对于赶着移动的急躁玩家,这会造成一定的困扰
想想也觉得很合理:我的耐力已经见底了,你还硬下指令要我跑步
那我的耐力当然无法恢复,还能持续走路已经是尽力了
结果在D2R好像倒数第二次改版的Bug修正列表中:
- 修正了当耐力为0时,走路不会恢复耐力的问题。
也就是实际上耐力应该要恢复的,恢复后就可以进行跑步
角色在耐力见底时被玩家拖着走时,应该是走两步-跑两步-走两步-跑两步这样的反应
但因为这个bug已经持续了20年以上,所以玩家大多认为让角色休息几秒才是应该的
那些明显是bug只是摆烂一直不修的案例先不提
有没有这种看起来可以合理解释的游戏feature,长时间后才被公开告知其实是bug的?
作者: alen3568184 (alen)   2023-10-13 09:52:00
什么?你说这是bug?
作者: allin2609   2023-10-13 09:52:00
天啊 你没讲还不知道
作者: iam0718 (999)   2023-10-13 09:53:00
讲跑步想到精力祭坛 D2R才发现他形状跟想像不一样
作者: digitai1 (大抠)   2023-10-13 09:53:00
挖靠走路是BUG哦? 我想说没体力了在喘很正常
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2023-10-13 09:53:00
通常是bug 修不好变成feature吧?
作者: Pegasus99 (天马行空...的天马)   2023-10-13 09:54:00
真的有些游戏力竭时要等一下才会回体 不过D2我不知还有力竭时会手撑膝盖在喘几秒 体力不会回的
作者: npc776 (二次元居民)   2023-10-13 09:55:00
小白水喝下去啊 整个游戏只有前期会喝这个水了
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2023-10-13 09:55:00
特定的操作可以获取大量经验或金钱,但下个版本被告知Bug改掉时,举例来说像巫师3卖牛皮与珍珠商法
作者: smart0eddie (smart0eddie)   2023-10-13 09:59:00
大家都接受他是feature 了干嘛修啊
作者: alen3822 (人)   2023-10-13 10:00:00
大乱斗DX如果被某个角色的反击会呈ㄟ字型飞出去,虽然看起来有点怪但因为太常发生了有些人以为游戏设定就是这样
作者: Erinyes (准备上路)   2023-10-13 10:00:00
法环初期拿重武骑马掉下悬崖不能二段跳
作者: bill0129bill (要相信圣光)   2023-10-13 10:01:00
博德之门3 明萨拉 与 哈尔辛 共存
作者: e2167471 (乔妹)   2023-10-13 10:03:00
POE五捷
作者: sokayha (sokayha)   2023-10-13 10:09:00
不就当初2077 pc版那段黑画面以为是潮表现
作者: MaribelHearn (マエリベリー・ハーン)   2023-10-13 10:10:00
2077那个超经典,沉浸到你玩到后面过了才知道是bug
作者: Pegasus99 (天马行空...的天马)   2023-10-13 10:12:00
适时留黑或留白的艺术www 久保:你这不是很懂吗
作者: revsoc1917 (暗夜冷风)   2023-10-13 10:15:00
Minecraft一堆啊,像之前修的地狱门摇晃bug
作者: Hazelburn (廉价酒)   2023-10-13 10:15:00
2077 当时觉得哇靠也黑太久
作者: neetarashi (无薪加班)   2023-10-13 10:16:00
原来那是bug 不过大多数玩家都是耐力药水或切走路吧
作者: mictoaety (drops)   2023-10-13 10:20:00
switch版的爵银龙吧
作者: Layase (小雷17æ­²)   2023-10-13 10:20:00
一样pc 2077 完全无违和感
作者: yamahabbs (老ㄟ)   2023-10-13 10:28:00
原来那是bug哦
作者: BabaIsYou (巴巴是你)   2023-10-13 10:31:00
爵银龙印象满深的,直到PC出了大家才知道原来不是瞬补影片 https://youtu.be/oEpNPEel-w8
作者: wedman (維麵)   2023-10-13 10:44:00
为什么要让我知道这是bug 我的世界正在崩塌…
作者: leo125160909 (中兴黄药师)   2023-10-13 10:55:00
麦块:
作者: feedingdream (我不是人,是禽兽!)   2023-10-13 11:04:00
爵银我玩Switch Demo就觉得是快速移动了他蝙蝠红雾特效是做拉轨迹 不是做消失现身
作者: weltschmerz (威尔特斯克˙闷死)   2023-10-13 11:10:00
笑死 烂20年了 突然诚实
作者: GreenComet (迷宫の十字路)   2023-10-13 11:10:00
原来爵银龙不是瞬移噢 我以为是仿吸血鬼传说的瞬移吔帅度直接半减了
作者: buyao531 (Buyao)   2023-10-13 11:11:00
WOW猎人假死
作者: feedback (positive)   2023-10-13 11:32:00
原来是bug吗XD
作者: Shichimiya (便当)   2023-10-13 11:43:00
Minecraft把bug都说成特性
作者: jack710619 (ECLin)   2023-10-13 11:46:00
这个用程式面来想的话感觉是bug没错,但是在操作面上很合理啊
作者: jarr (捷尔)   2023-10-13 11:47:00
听你的描述 这属于bug很合理吧 平平都是在走路 就只是因为耐力条是否为0就会影响到耐力条的恢复 也太不合理了

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