有知名度的基础是有曝光
印象中,过去日漫月刊厂商为了让台漫有发展空间,
曾规定代理的月刊,连载的台漫要在月刊中达到一定比例。
(好像是快乐快乐月刊? 不太确定)
(题外话,包含提供主动高清盗版的作者在内,
早期御宅对扩大ACG版图可以说什么手段都用上了。)
因为要先有最低限度的曝光管道的基础,
对ACG兴趣高到一定程度以上的人能知道有这作品。
然后才能传入某个社群之中,进一步提升知名度,
喜欢的进一步人传人,然后知名度高到突破某个临界值(阀值)
作品才拥有商业价值。
这个曝光管道过去是月刊与周刊,
由至少一个或多个热门作品,(贾修.火影之类的大作)
带动其他还不是大作的漫画的曝光。
但这些管道,如今已经不存在了,大多都转型成网络平台了。
网络平台跟过去的杂志平台并不相同,
想看什么都是针对性的,
有可能会顺便看到的情况,就是登上首页的那些作品。
(部分人的习惯甚至是有追的直连连载页面,连首页都不会经过)
因此如果一开始没有足够的人追随一个作品的进度,
后续就很难有机会靠粉丝推广获得更多的追随,进一步提升知名度,
反之,有够多追随者的作品,在作品出现爆点时,
就能经由粉丝推广提高知名度,形成一个正向循环。
就不存在所谓的热门作品带动冷门作品的曝光效益,
往往只会是热门的作品越来越多人追随,冷门的就持续冷门。
至于版友提及的行销,(先不谈定义了)
厂商要愿意行销,一个作品本身就要够优秀才有行销价值。
※ 引述《y2468101216 (芸)》之铭言:
: 我觉得还是行销问题吧。
: 以前大概中小学的时候我有买月刊叫挑战者,我每个月都有买,上面有登很多台湾漫画跟小说。
: 我最喜欢的是机甲盘古跟毛球突击队,漫画小说部分有接受读者投稿满有意思的,还会给予评价回馈。
: 但后来还是休刊了,卖不好就是现实。
: 我们想想现在日漫在台的行销手段,
: 1. 第一个首选就是配合动画卖
做动画本身是很烧钱的,没那价值就不太可能动画化,
就算很多版友觉得某某作品明明就垃圾,
能被动画化的至少也是垃圾山的老大。
: 2. 第二个就是用月刊吸引你买单行本
这说法很微妙就是了,其实过去很多只对单一作品有兴趣的,
就是只等单行本发售才看。
: 3. 第三个就是下广告在包括但不限于FB推特等社群媒体推荐。
这个倒是有点钱就行,
但问题在于漫画平台商主动打广告,会选择怎样的作品?
因为推荐的作品本身也影响用户对该平台的形象,
要是推一堆烂作品,用户对该平台的印象就好不到哪去。
(避免觉得该平台都是烂作)
因此平台商会打广告的作品往往也会是高人气的作品。
因此关于这部分的话题
: 1 跟 2 显然台漫都做不到,不是做过了但是失败就是做了成效甚微。
: 3 就有点意思,台湾的几大商业讨论区(巴哈、 dcard)基本上都是日漫天下,
: 但从未看过出版商或政府这边砸钱买广告或者合作,不确定是太贵还是单纯不想合作。
要是足够的有价值(如同 返校 当年产生的热潮)
平台商自然会打广告。
而FB跟推特的算法设计,
基本上包含广告在内,都是推演算发觉得你有可能喜欢的内容,
通常跟你近期点的内容或搜寻的内容有关,本身就是在强化同温层的性质。
: FB跟推特我一直觉得有同温层过于严重的问题,像我从未在 FB 看过台漫的广告,
: 但我有看过夺心魔跟勇者系列的,但FB也不会常常推给我,更多的时候是给我飙股诈骗广告。
: 推特明明就会推神来也麻将但从未推台漫广告给我,让我不禁怀疑究竟是没下广告还是我同温层太厚。
: 而且每次讨论台漫在台的知名度我都会觉得美漫躺着中枪,
: 美漫在台还有电影加持,但知名度跟台漫在台也是半斤八两。