[闲聊] Falcom社长:空轨的开发时程是我的大失败

楼主: GenShoku (放课后PLAY)   2023-10-07 00:50:27
https://www.youtube.com/watch?v=OPFbhZ0h0Gw
Falcom社长近藤的访谈
闲聊性质居多所以废话不少
有兴趣自己看
以下节录
1. 法社的离职率相当低(这跟大家猜想的好像不同)
相对于社长刚入社时 有点往高龄化走的趋势
目前平均年龄约3X岁后半
有点担心都是一群4、50的老人在主导游戏开发
会不会跟电玩主要客群(2、30岁)脱钩
所以目前致力于让渡给年轻人主导开发
因为如果有前辈在的话 无论如何年轻一辈的都会心理退让
所以不完全交给年轻人主导是不行的
这样也好培育并交接下去
当初社长也是因为前辈都不在、不得不做
才有办法去写剧本、主导开发
2. 游戏业的创作者果然还是跟领薪水的上班族不太相同
社长很烦恼要怎么对待每个新人
当然有冲劲的那种“我要成为最好的游戏制作人!”“好!去做吧!”
很简单应对
但有些人不是这样
虽然一开始在面试时大家都会讲漂亮话
但果然还是要多观察一下才知道
老一派很多觉得理所当然的事(加班之类的) 对新人来说不一定
现在的时代社会风气很复杂 不像以前那么单纯
在社内是个难题 有两极化的趋势
想要成为一流的 以及只想顾家的 其实两边都没有错
社长就是在中间协调
3. 游戏开发在80%~100%这段是最难的
这剩下的20%很容易会无限的延长下去
最后导致发售延期
所以一开始就要规划好120%目标
才能刚好达成 准时发售
而要做到这样 自己也必须拿出120%的努力才行
4. 开发游戏决定“结束”是非常重要的事
不然就会无限制的延期下去
不过一旦决定“结束”后
很多东西其实都会自动长出来 对大家的心理负担也会比较小
社长说如果预算无限制的话 自己一定做不完游戏
有限制才有办法做出成品
所以法社的游戏几乎不会延期
“决定结束”在游戏产业非常重要
5. 社长最初没理解这件事的时候 搞砸了一款游戏的开发时程
对他来说是“大失败”

就是空之轨迹

开发了两年多 连一半都做不完
结果被下令“只有一半也没差 结束掉吧”
这个时候他才学到很多事情
在这之前他就只是一昧地埋头苦干做下去
设定好结束的目标很重要
“设定好结束 才有办法决定”
没有做完的 下次再做就好
所以空轨最后拆成两部发售(对 社长说两部而已)

(所以未来轨迹都两部起跳是因为这样吗XD)
6. 社长有因为兴趣去学空手道
当初终于取得黑带、去向脸色可怕的老师道谢时
老师对他说“我很喜欢莉莉亚喔”

“押忍! 谢谢指教!”社长这样回他了(笑)
而且之后在比赛会场 也有裁判偷偷跟他说
“(游戏)我预约了喔!”
社长“拜托不要跟其他人说(我在游戏业)(笑)”
7. 社长目前48岁 预计最少做到60岁退休
采访人员“那还可以做12款游戏呢”
社长“为什么以一年一部计啊! 少算一点吧!”
采访人员“那2年一款,算6款吧”(原来法社一年一部不是内规喔)
8. 社长想要做些偏小品的作品 RPG实在是太大了
可以的话像是以前伊苏那种 开起来马上可以玩一下的最好
不过想这些通常都是在专案后期逃避现实的状况居多
附带一提社长最苦手的题材是SRPG
完全不会做也不会玩(所以魔唤精灵才被冷冻吗?)
比较喜欢动作类型
9. 家用机游戏果然还是能做出只有家用机游戏才能表达的题材
不同于现在热门的手机游戏、线上游戏
因为不想让这种游戏类型在日本消失 所以才想持续培养人才
10. 就算是现在的年轻人
去玩以前的经典游戏也觉得很有趣的也不少
去问他们觉得“哪里好玩” 讲出来的内容也跟当初自己玩觉得有趣的地方一致
果然好玩的东西就是好玩
不会因为时间改变什么
如果制作者说这类游戏(指回合制RPG之类的)都老套、过时了
那只是单纯放弃了、没办法好好做出有魅力的东西的借口罢了
绝不想被用一句“过气了”一概而论
很多东西只要配合时代稍加改变 配合现代人的胃口 就还是可以很好玩
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虽然社长这样讲
但目前来看有延期的两部(空轨、伊苏8)好像普遍评价都比较好耶XD
不过我也觉得现在游戏开发时程真的太长了
3A大作麻痺之后
觉得体量小但稳定且开发时程短、很快就出的游戏也不错
五年、十年大作真的等不太下去
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-10-07 00:51:00
3不太对吧,我觉得法社从闪2后这几年的开发
作者: hyuchi0202 (被刺激到了)   2023-10-07 00:52:00
对 没错 所以后面的垃圾都照时程出 出到没人买
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-10-07 00:52:00
都是规划100%然后只做出80%、甚至只有60%而已吧XD
作者: Owada (大和田)   2023-10-07 00:52:00
看闪轨黎轨就知道 是完全没从失败中吸取教训
作者: hyuchi0202 (被刺激到了)   2023-10-07 00:53:00
后面都是不用延 30%垃圾直接端出来 闪234根本可以合并
作者: rockheart (优しい风 )   2023-10-07 00:56:00
法社品质真的就稳定,几乎没什么大问题
作者: vsepr55 (vsepr55)   2023-10-07 00:56:00
没讲错啦,稳定的公司可不是拼梦想的没有那个能力就别想飞到哪去==
作者: Fezico (尬广跟上)   2023-10-07 00:57:00
空轨FC/SC两部没啥问题,3rd就神父线干的是当年玩后FC后等SC的时间
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2023-10-07 00:59:00
游戏拆两片在2000年初期真的还蛮常见的 尤其刚开始转换到3D时 但像轨迹变成传统也只能说(略
作者: miarika123 (Arikalia)   2023-10-07 00:59:00
根本不用闪12 新七主角旧七高级路人 黎恩教官开局
作者: rockheart (优しい风 )   2023-10-07 01:00:00
其他拆片都爆死啊,空轨一堆人吹当然延续下去
作者: miarika123 (Arikalia)   2023-10-07 01:00:00
闪3不用为了前面乱写救场 这样肯定好100倍
作者: rockheart (优しい风 )   2023-10-07 01:02:00
稳定的反相问题真的就是创新不足,内容给人陈旧感
作者: ifyoutry (马H)   2023-10-07 01:02:00
如果是讲到鬼打墙这件事应该是业界首屈一指。
作者: hasroten (赋洛流)   2023-10-07 01:03:00
难怪空轨第一部长那样==
作者: rockheart (优しい风 )   2023-10-07 01:03:00
轨迹跑了快30年,虽有不少东西更新到现代。但玩起来还还是有点老扣扣
作者: vsepr55 (vsepr55)   2023-10-07 01:05:00
社长不考虑做手游吗这年头牙膏慢慢挤讨论度更高喔
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2023-10-07 01:07:00
没办法 年货光赶期限就谁一百了
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-10-07 01:07:00
黎2听说超夸张,让我到现在还不想买XD
作者: alan3100 (BOSS)   2023-10-07 01:09:00
一直下集待续根本无聊 而且后面剧情又硬要做 没完没了
作者: scorpioz (Fong)   2023-10-07 01:09:00
闪轨把12全砍,浓缩成34的剧情就很好
作者: alan3100 (BOSS)   2023-10-07 01:10:00
重点结局段落收的也不有趣 明显硬要你买下一代
作者: miarika123 (Arikalia)   2023-10-07 01:10:00
吞得下闪2还愿意给机会的 那黎2根本小意思吧
作者: uranus013 (Mara)   2023-10-07 01:12:00
讲屁话很会 你轨迹故事的结束是设定好了腻
作者: aaaaooo (路过乡民)   2023-10-07 01:16:00
其实一直都是跟连续剧一样断在吊人胃口的地方 只是空跟零碧阶段收尾的地方大家还算满意闪连收尾都整个炸掉才被喷烂 以这标准来看的话只要黎下一作能把共和国至宝好好收尾黎2绝对不会比闪23差
楼主: GenShoku (放课后PLAY)   2023-10-07 01:19:00
照社长之前说法 轨迹结束是设定好了没错(? 只是这中间怎么塞嘛...
作者: miarika123 (Arikalia)   2023-10-07 01:21:00
黎2最大的问题还是 明明顶多黎1.3-1.5的量硬是水两作
作者: liuba (风行痕)   2023-10-07 01:27:00
黎2就是来水的,而且水的很难看,我玩完大概和闪2一样气
作者: jeff666   2023-10-07 01:28:00
黎2若是没有师姐称个场 我早就弃了有师姐跟青梅竹马就勉强可以接受这样
作者: miarika123 (Arikalia)   2023-10-07 01:29:00
黎1请直接砍掉无聊的吃鸡
作者: moon1000 (水君)   2023-10-07 01:32:00
空轨拆2部时还会觉得失败 闪拖到4部还得意洋洋
作者: liuba (风行痕)   2023-10-07 01:34:00
空轨是因为内容太多拆成两部,闪轨是硬是加水灌到四部
作者: shiki1988 (七七)   2023-10-07 01:37:00
黎1吃鸡是指终局前各那个小队混战吗 是蛮蠢的
作者: miarika123 (Arikalia)   2023-10-07 01:39:00
现在回去看SC也是硬水啊 再绕一次利贝尔有啥意义大概是都拆成两部了 不水成一般的时长社长受不了
作者: Owada (大和田)   2023-10-07 01:42:00
有意义啊 故事写的好就不会觉得在水可是闪轨写的就不好 而且严格来说闪四根本没有剧情
作者: miarika123 (Arikalia)   2023-10-07 01:43:00
那是第一部 而且中间隔了那么久
作者: AkikaCat (阿喵)   2023-10-07 01:45:00
3rd算外传性质的作品了,虽然实质应该算后传…但毕竟主线已完结,说只有两作也不算错;我个人是满喜欢的XD
作者: miarika123 (Arikalia)   2023-10-07 01:46:00
3rd刚出还是有点小失望的啊 挂3代结果是fan disc
作者: sword20074 (哲鸟zzz)   2023-10-07 01:48:00
明年如果是轨迹我就看共和国篇怎么一作收尾
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-10-07 01:48:00
其实RPG剧情够好,游戏内容有点水大家应该都可以接受但后来法社是连剧情都大部分是水...
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2023-10-07 01:53:00
同意 可以接受农怪爬塔 但讲一堆没重点的话让人倒弹
作者: waterseven5 (water)   2023-10-07 01:57:00
是一定程度同意,但空轨是轨迹系列作中完成度最高
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2023-10-07 02:02:00
他是没前辈不得不做 跟麻枝是想做才找新公司相反
作者: RandyOrlando (兰迪)   2023-10-07 02:16:00
他的问题是闪轨拆成4部 拆2部从来都不是问题啊...
作者: speed7022 (Speed7022)   2023-10-07 03:19:00
看起来是个良心公司不过最近几款那么中二是因为年轻人主导吗
作者: scott8257 (LiaoSR)   2023-10-07 04:11:00
黎二没到不好玩啊,主线0进度但至少补全人物设定,就是价格不行,特价再买
作者: Beramode (Xeno)   2023-10-07 04:16:00
空轨断在那里根本是计划好的吧
作者: topfree (?__________?)   2023-10-07 05:12:00
只看空零我会赞同,但那个闪=.=…不要水到爆硬端出来还说做不完,要我们等下一作好吗
作者: zzooazsx (lin)   2023-10-07 05:28:00
不要灌一堆水就好啦
作者: koiiro   2023-10-07 05:36:00
这次的内容不错欸其实,很有参考性
作者: Shadouie (影谦殁鵺)   2023-10-07 05:45:00
讲得是很好 但看闪轨之后就觉得很可笑
作者: reallurker (一个好人)   2023-10-07 05:50:00
离职率低是因为很多工作都外包
作者: JUSTMYSUN (小飞蚊)   2023-10-07 05:57:00
但剧本写得好就没问题 结果现在却本末倒置 为了时程放弃品质 连RPG最重要的剧本都烂得有剩 而且大部分玩家早就被磨到没热情了 一个故事快20年还讲不完
作者: hakosaki (hakosaki)   2023-10-07 06:31:00
轨迹不都没看完故事的老玩家在撑 ,哪里来的新加入的虽鬼,法社加油一点好不好...
作者: a502152000 (欸五)   2023-10-07 07:04:00
时程掌握这么烂 为了出年货 一个故事拆成4.5片才讲完真的有比3A多年开发好吗
作者: sonyabear (忍鲁腹重)   2023-10-07 07:31:00
干我屁事,整个系列都很无聊
作者: Mancer (human capacity)   2023-10-07 07:32:00
江郎才尽,下去吧
作者: sasman (Board Game)   2023-10-07 08:03:00
黎2对角色有爱能接受主线没啥进度还是可以玩
作者: A1pha ([αλφα])   2023-10-07 08:35:00
还是空轨最好玩。轨迹系列最喜欢空轨。
作者: hoe1101 (摸摸)   2023-10-07 08:44:00
得了吧还在推黎2,就是臭得要命
作者: TEAJA (Teaja)   2023-10-07 08:49:00
空轨佳作 碧轨还行 之后整个烂掉 玩都不想玩
作者: Lhmstu (lhmstu)   2023-10-07 08:51:00
讲得很好耶
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2023-10-07 09:08:00
黎二真的水到不行 重复的降智死人然后读档重来的剧情 抄创轨爬塔可是终盘前的奖励都烂到不行的庭园 小物臭的黑幕 真的是凭着意志力打完的 打完觉得比玩闪4部还要累= =
作者: sugaryeh000 (sugarno了你还想我怎样是)   2023-10-07 09:16:00
这年代去写些白痴API赚的都比游戏开发多又轻松,真的很辛苦
作者: fannting (Jessica)   2023-10-07 10:29:00
社长到底是多讨厌凯文?空轨3rd就算只是补一堆故事也还是一代啊,凯文这角色明明不错。
作者: chen2625 (巴迪尔)   2023-10-07 10:29:00
补完一些人物设定是黎2的优点,但不如叫黎轨外传,而且那个时间回溯真的搞烂整个主线,以前不会死的状况,这作就给你蠢死,反正能复活,玩完傻眼度不下闪2

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