[新闻] 玩家批 星空 游戏引擎太糟不如2077反被

楼主: alinwang (kaeru)   2023-10-06 09:33:25
https://www.techbang.com/posts/110144-the-mission-designer-of-cyberpunk-2077-refuted-the-outside
玩家批评《星空》游戏引擎太糟不如《电驭叛客2077》,反遭《电驭叛客2077》设计师批
:这说法太无知
《电驭叛客2077》近来凭借游戏 2.0 更新及《电驭叛客 2077:自由幻局》DLC 获得了众
多好评,而在新发布的 Steam 周热门游戏榜中(排除免费游戏),游戏本体及 DLC 在全
球榜分别排行第一第二。
但与此同时,Bethesda及微软力推的《星空》由于游戏内容、最佳化等问题,遭到玩家褒
贬不一的评价。
日前 X 平台上一名网友对《星空》的 NPC 设计提出了意见。该玩家认为《星空》的
NPC 动画设计与《电驭叛客2077》相比不但过时,人物空洞也缺乏肢体语言,并认为
Bethesda应该放弃现在所使用的游戏引擎。
不过,这番言论引起了《电驭叛客2077》开发商 CD Projekt Red 的高级任务设计师
Patrick K.Mills 的注意,其反驳了该网友的观点。
他表示自己并不是开发游戏引擎的专家,对于创建游戏工具的经验比不上这方面的程式专
家。不过,他也不认为Bethesda的游戏引擎有问题,如果他们想要的话,他不觉得
Bethesda的能力做不出来这样的工具。
不过,他认为这并不是Bethesda在开发《星空》时关注的焦点。《星空》的玩家自由度很
高,这实际上与游戏引擎一样重要。你在星空中也许无法像《电驭叛客2077》那样与朱迪
在屋顶上约会,但你有上百个不同的星球,不同的场景,随时等你去探险。
他表示,Bethesda花了更多的时间在某些重要时刻、进行任务时制作精致的场景,此外还
有不断变化的角色、以及令人难以置信的地点。
他表示,《电驭叛客2077》中的每个主要场景,都花了几年的时间来制作。而在《星空》
中,可以向10 个不同的NPC 求婚,甚至可以在一千个不同的行星中的任何一个上做到这
一点。因此,Bethesda不可能像《电驭叛客2077》那样进行复杂的场景设计,否则游戏会
永远做不出来。相对的,他们选择将制作资源投入到给玩家最大程度的自由度上。
对于玩家而言,当然希望他们的场景会更具有电影感或其他什么,这是公平的,但这是有
代价的。并不是每个游戏都能做到所有的事情,你无法制作一款游戏,在每个面向都达到
与该领域最好的游戏相同的水准。
他觉得这是一个资源分配的问题,与游戏所使用的引擎关系不大。如果玩家将不满意的地
方都简单的推给游戏引擎工具,这是相当无知的。
事实上,这也不是 Mills 首次为《星空》说话。先前也有网友将《星空》水面材质等细
节与《电驭叛客2077》进行对比,并且说 Bethesda作品“缺乏 CD Projekt Red 作品中
的细节和真实感”时,Mills 反驳表示这种对比并不客观,而且没有意义。
不懂装懂又爱乱比挺可笑的
作者: sonyabear (忍鲁腹重)   2023-10-06 09:34:00
实际就是这两家的引擎都不怎样
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2023-10-06 09:35:00
啊就难玩 一直读取 还不能说不好喔
作者: slowsoul1998 (slowsoul1998)   2023-10-06 09:35:00
2077的npc也蛮废的啊.
作者: vsepr55 (vsepr55)   2023-10-06 09:36:00
好好笑,一定没有人看内文
作者: Satoman (沙陀曼)   2023-10-06 09:36:00
这两家做游戏都是手刻出奇蹟的类型,当然会觉得装懂乱说
作者: crowley (苍蝇拍)   2023-10-06 09:38:00
蠢驴的下一款游戏已经要舍弃舍弃祖传引擎了
作者: vanler (凡)   2023-10-06 09:39:00
商业互捧懒叫
作者: tsukirit (道法自然)   2023-10-06 09:41:00
跟萨尔达都是凡夫,一起下去,互相捧懒也是难看跟萨尔达比
作者: waterjade (wj)   2023-10-06 09:43:00
星空星球探索节奏实在很微妙我还不如去玩SV骑狗乱跑比较舒服
作者: storyo11413 (小便)   2023-10-06 09:44:00
毕竟出张嘴很简单 画大饼人人都会
作者: yeeouo (林翔)   2023-10-06 09:44:00
玩家觉得不好只要负责喷就好了 找出问题在哪是你们自己的工作吧
作者: Klauhal (赤)   2023-10-06 09:46:00
Star Citizen : 是不是有一段在臭我
作者: gx8759121 (西瓜猪)   2023-10-06 09:47:00
2077设计师:别拉我下水
作者: SweetRice (米唐)   2023-10-06 09:53:00
都滚去用虚幻
作者: kaj1983   2023-10-06 09:55:00
是不是在臭?
作者: pponywong (pony)   2023-10-06 09:57:00
R星表示
作者: NexusPrime (PolyDimension)   2023-10-06 09:58:00
2077 夜城的复杂度吊打星空所有星球城市总和吧
作者: egg781 (喵吉)   2023-10-06 10:00:00
CDPR也没坚持要用自家引擎了
作者: johnko64665 (johnko)   2023-10-06 10:01:00
他484在臭自家引擎?
作者: Carters1109   2023-10-06 10:04:00
2077城市拿出来比其他游戏没有不被屌打的吧
作者: zeinman55 (zeinman)   2023-10-06 10:05:00
对 通通都换引擎 以后mod只能换皮看你愿不愿意
作者: chuckni (SHOUGUN)   2023-10-06 10:07:00
笑死,真的有人没看内文
作者: NexusPrime (PolyDimension)   2023-10-06 10:09:00
要自由度无人深空更高啊,只是RPG要素很弱
作者: doremon1293 (模仿者)   2023-10-06 10:10:00
废话 2077夜城就是其他游戏整个地图
作者: annboy (BlueGun)   2023-10-06 10:44:00
当然是在屋顶跟茱蒂约会比较中重要…
作者: dark2012 (D.O.M.E)   2023-10-06 10:55:00
2077引擎其实更糟,只是CDPR下重本去修
作者: Tsozuo   2023-10-06 11:06:00
唐突商业互吹
作者: Zenryaku (前略)   2023-10-06 11:09:00
两家都烂 都给我乖乖去用UE5
作者: zsa123 (沉默的熊)   2023-10-06 11:34:00
GTA:你们在争什么?
作者: sasaflight   2023-10-06 11:44:00
2077引擎也不怎么样
作者: egg781 (喵吉)   2023-10-06 11:49:00
2077引擎本来就烂阿,所以CDPR经过这次教训后决定换引擎阿欸可是人家车子烂好歹也是有做出来,地铁系统完全摆烂94了地铁绝对不可能做不出来,就是不想做,UBI都做得出电车了
作者: waterjade (wj)   2023-10-06 11:52:00
电车就完全没意义的东西作出来干嘛作出来给酸民玩30秒说好无聊买啊

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