[情报] 前白金工作室资深制作人批日本职场环境

楼主: KotoriCute (Lovelive!)   2023-10-05 16:30:06
前白金工作室资深制作人批日本职场环境,“除非文化发生重大改变,否则永远不会回日本
公司”
https://news.gamebase.com.tw/news/detail/99415627
日本血汗企业文化已成为许多创作灵感来源,包括近期改编为动画的《僵尸100》等作。前
白金工作室(PlatinumGames)资深制作人JP Kellams 在今年东京电玩展后,于 X(推特)
分享先前日本工作时亲身体验的职场状况,并为日本游戏开发职场环境发声。
JP Kellams 于 2017 年离开白金工作室回到美国,他近日在推特上表示,每次东京电玩展
结束后,总是有西方记者盲目崇拜著日本工作室与游戏开发团队,这点非常令人恼火。他直
言许多日本游戏开发者工资非常低,而且长期面临工时过长的压力。
“我回到海外立刻赚得比在日本时还多一倍,开发《龙鳞化身》将近五年每周工作 60 个小
时以上,甚至达 80、90 小时,现在我每周工作时间约 40 小时,而且在美国我从来没有因
为压力过大而住院。”
JP Kellams 表示他非常怀念日本食物、人民、美丽的环境,但对于吹捧日本工作环境非常
不以为然,他很常讨论回去日本工作的可能,但这只会发生在一间西方公司提供外派人员待
遇,或是他自己开一家工作室。除非有重大文化改变,否则他再也不会在日本的日本公司工
作。
多数网友回应均认同 JP Kellams 的描述,而某位网友留言“这也许就是为什么他们的游戏
更好,你知道的,他们诚实,努力工作”则引起他狂笑回复。
随着该篇推特文章受到广大讨论,JP Kellams 在今日再度分享两个还在日本工作时的故事
。其一为员工私下投诉后,劳委会突击公司要求查看员工工作记录,这时公司就要开始进行
劳资协商谈判,JP Kellams 更在某次雇主强制赔偿中获得将近 16,000 美元的一整年加班
工资。
另一则故事则是《大神》开发期间的工作团队状况,该开发团队会在中午过后开始工作,直
到隔日约早上 5 点的第一班电车。这种状况持续了约 6 个月,该团队基本上住在办公室里
,全体人员都尽力迅速完成游戏以达成获利。
JP Kellams 在日本曾待过多家游戏公司团队,并参与过《蓓优妮塔》(魔兵惊天录、Bayon
etta)、《征服》(Vanquish)、《神之手》(God Hand)、《魔物猎人携带版》(Monste
r Hunter Freedom)、《恶魔猎人4》(Devil May Cry 4)等作,拥有相当丰富的日本工作
经验,他于 2017 年离开白金工作室,现为《要塞英雄》音乐体验首席制作人。
作者: Dorae5566 (嘎嘎5566)   2022-10-05 16:30:00
正常,用100个人才干得出30人的工作效率
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2023-10-05 16:31:00
所以才说西方人不行啊(X
作者: cat05joy (CATHER520)   2023-10-05 16:32:00
欢迎到某亚洲体验压榨底层工人
作者: lolic (lolic)   2023-10-05 16:32:00
跟台积电之所以是台积电一样
作者: Dorae5566 (嘎嘎5566)   2023-10-05 16:32:00
没啥产能,只能用拼命加班。每天上班16小时逼迫出作品结果16小时里面有10小时都在做无意义的事情
作者: ire5566 (伊瑞五六)   2023-10-05 16:33:00
有人吹捧日本游戏业职场环境吗?都是在说游戏业工作者很惨吧
作者: sheepinair (绵羊在空中)   2023-10-05 16:34:00
亚洲文化就是不把人当人看
作者: npc776 (二次元居民)   2023-10-05 16:34:00
日本什么都有人吹 但绝对不会是工作环境好吗(ry
作者: tom11725 (奥特斯)   2023-10-05 16:35:00
这种时候反观咒语都会被强制无效
作者: jupto (op)   2023-10-05 16:35:00
日本游戏成功本来就是靠这些人堆尸堆出来的啊 这不是全世界都知道的事吗
作者: y2468101216 (芸)   2023-10-05 16:36:00
可以反观任天堂啊,还是任天堂又不是日本了阿不过石碑社很血汗就是了,跟任天堂比起来
作者: Armour13 (鎧甲)   2023-10-05 16:37:00
小作坊心态,很多创作类型的ACG也常有熬夜赶工当作热血的场景
作者: Dorae5566 (嘎嘎5566)   2023-10-05 16:37:00
任天堂也是用推尸的堆起来啊...什么时候不是了
作者: oyaji5566 (大叔56)   2023-10-05 16:39:00
台积电亚利桑那厂美籍工程师表示
作者: y2468101216 (芸)   2023-10-05 16:39:00
以前不确定,现在老任会说为了避免加班我们延后发售
作者: JohnShao (平凡的约翰)   2023-10-05 16:39:00
亚洲不堆尸的才是新闻吧,尤其是日本
作者: y2468101216 (芸)   2023-10-05 16:40:00
老任留任率很高,代表内部不是很血汗跟其他同业比
作者: gread (找不到 属于自己的人生)   2023-10-05 16:41:00
只能说 谁叫你待的不是老任
作者: BSpowerx (B.S)   2023-10-05 16:41:00
老任前阵子不是说离职率几乎业界最低,应该算比较好了
作者: jupto (op)   2023-10-05 16:42:00
应该说所有亚洲国家的产业有什么能拿出来说的成就都是靠堆尸堆出来的 毕竟亚洲能跟欧美列强比的条件只有可以不把人当人看
作者: moswu (蚊子)   2023-10-05 16:42:00
我怎么记得有人说现在日本年轻人不加班了?
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-10-05 16:42:00
这行就这样 所以D4那种程度就需要9000人
作者: vitalis (forget it ~~~)   2023-10-05 16:43:00
西方人:所以我们喜欢外包给亚洲
作者: v21638245 (等雨婷)   2023-10-05 16:43:00
有行业可以不加,但游戏业你觉得可能?
作者: Sunming (日日日)   2023-10-05 16:45:00
崇拜日本工作室做出的游戏 跟日本工作室血汗一点关系都没吧 他干嘛不爽www
作者: lavign (一悬命部队)   2023-10-05 16:46:00
欧美靠航海殖民和二战胜利红利爽太久了
作者: meatybobby (Bobby)   2023-10-05 16:46:00
任天堂的薪水是直接比业界平均高超过30%以上的
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2023-10-05 16:47:00
说个笑话 d4今天说仓库没法改
作者: S2357828 (方丈为人很小心眼的)   2023-10-05 16:47:00
亚洲人不加班导致欧美物价上涨 亚洲人太可恶
作者: Fezico (尬广跟上)   2023-10-05 16:48:00
亚洲人:first time?
作者: iam0718 (999)   2023-10-05 16:48:00
老任历史也超过百年了 真的厉害
作者: Cishang (辞..)   2023-10-05 16:48:00
任天堂是跟日本比耶...
作者: Seventhsky (7th空)   2023-10-05 16:48:00
有人讲是日本血汗才做出好游戏 听到这种干话当然笑XD
作者: Suleika (Suleika)   2023-10-05 16:49:00
不想加班就是没热忱,没热忱还来做游戏,干话一篇
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-10-05 16:49:00
游戏好不好跟待遇反而没啥关系 跟做的人爽不爽比较有差
作者: y2468101216 (芸)   2023-10-05 16:51:00
FS 薪水平均比业界差,但里面每个都心理变态做出来的游戏各种折磨(好的部分)
作者: RbJ (Novel)   2023-10-05 16:52:00
不懂他拿西方吹日本游戏做得好,然后再批评日本血汗职场之间的逻辑连结
作者: darkangel119 (星星的眷族)   2023-10-05 16:53:00
呃 从来也不会有人吹捧台积的工作文化啊XD
作者: y2468101216 (芸)   2023-10-05 16:53:00
游戏成败跟公司成员的向心力有关吧(废话
作者: RbJ (Novel)   2023-10-05 16:54:00
压榨劳工是压榨,可是能生出来好游戏跟这个没有正相关吧
作者: npc776 (二次元居民)   2023-10-05 16:54:00
他应该只是推特干话一番 记者抄一抄添油加醋 第一次吗(ry
作者: ASAKU581 (龟蛋)   2023-10-05 16:54:00
FS很多员工、制作人做一做,学到东西拿到资历就跳槽了
作者: Sessyoin (杀生院祈荒)   2023-10-05 16:55:00
呜呜呜哇哇哇
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-10-05 17:01:00
逻辑喔 就心理防卫的一种 自己跑出来 那以前的职场一定要烂 不能吹 然后就犯了成品好坏其实跟待遇无关的错
作者: jympin (别跟我大声)   2023-10-05 17:01:00
任天堂肯定也血汗的 只是待遇日本游戏界天花板
作者: hh123yaya (KID)   2023-10-05 17:01:00
老任游戏不算日厂 工作环境可能也不算日本(x)只是游戏界普遍血汗 就不知道老任大概在哪
作者: davidliudmc (天道P)   2023-10-05 17:02:00
圈内人出来讲 反观个屁
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2023-10-05 17:17:00
CDPR:
作者: winiS (维尼桑)   2023-10-05 17:19:00
不错了,反观
作者: hoe1101 (摸摸)   2023-10-05 17:19:00
不血汗的可能......光荣?
作者: livingbear (法田惠)   2023-10-05 17:26:00
任天堂跟外国比也是差的
作者: selfvalue (ime)   2023-10-05 17:30:00
JP
作者: caryamdtom (囧人不囧)   2023-10-05 17:31:00
所以亚洲做的东西常常成本都比较低啊,动画游戏芯片巴拉巴拉,人力就不知道差多少了
作者: orcazodiac (沙琴)   2023-10-05 17:31:00
版上一直有移民日本的在吹日本现在不可能长时加班是真的很敢说
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2023-10-05 17:32:00
亚洲不是一直都是靠血尿才能跟欧美竞争吗
作者: jpnldvh (儿子长得像隔壁老王)   2023-10-05 17:35:00
幸存者偏差阿 或是日本加班就不算 嘻嘻
作者: ppsc (咸酥鸡)   2023-10-05 17:44:00
日本劳基法抓得凶,加班责任制不给薪水会被他们的劳工局抓去泡茶,不像台湾的都打假球,叫劳工自己去告公司
作者: jupto (op)   2023-10-05 17:51:00
血汗跟做好游戏当然正相关 当做好游戏不用人力? 血汗就是提高人力CP值最简单粗暴的手法啊
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2023-10-05 17:54:00
讲多赚一倍这个关电玩圈屁事…就单纯日本收入比欧美低而已 这几年欧美涨薪那么多 根本废话 再加上汇率送你50%buff
作者: jupto (op)   2023-10-05 17:54:00
只是血汗相对会产生人才流失 生产效率降低等副作用 就看有没有本事抗这些副作用了
作者: kaj1983   2023-10-05 17:54:00
这不是废话?亚洲就低薪啊
作者: ricky77525 (ricky)   2023-10-05 17:57:00
所以需要肝的产业只有亚洲做得来 欧美没有产值
作者: oasis404 (绿洲404)   2023-10-05 17:58:00
游戏业是日本加班最多的行业
作者: winiS (维尼桑)   2023-10-05 17:58:00
日本一样有黑企业啦,重点还是看工会,有人帮你跑法院就是比较实在,政府机关都是摆烂比较多
作者: cactus44 (钢弹仔)   2023-10-05 18:00:00
所以大神的团队后来就解散了啊...
作者: oyaji5566 (大叔56)   2023-10-05 18:07:00
我以为日本动画业才是最肝又低薪的
作者: jkkkj123 (煌埠之沐蘇)   2023-10-05 18:14:00
然后他家老板epic game 现在裁员快1000人
作者: Nighty7222 (霞菊的美食家)   2023-10-05 18:16:00
根本不止游戏业好吗。叉鸡的影片都没在看喔 干个餐饮每月工时都可以破500了
作者: mahimahi (鬼头刀鱼)   2023-10-05 18:24:00
之前不是也爆说什么顽皮狗加班超多一堆人离职还啥的吗这感觉哪国都有吧
作者: ghostxx (aka0978)   2023-10-05 18:26:00
然后一个专案拆分再丢给亚洲代工,真不错呢
作者: s1032kj (无聊)   2023-10-05 18:43:00
在美元还卖的动的状况下还真没有比美国更爽的
作者: a204a218 (Hank)   2023-10-05 18:47:00
美国的游戏业待遇跟自己其他产业比也是很惨的,当然再怎么样都比日本好了
作者: Lamuness (皇家水银密)   2023-10-05 18:49:00
日本待遇好的是一般产业不是游戏动画业。游戏动画业看哪个待日本的有吹过?
作者: chuckni (SHOUGUN)   2023-10-05 18:52:00
赶工加班其实是游戏业常态啦,跟哪一国无关,日本是在这之上又有一堆企业文化存在虽然这应该是看公司的,不会每一家厂都一样
作者: Whansing   2023-10-05 18:59:00
各国职场文化是有差异,但要说日本特别黑倒也未必Retro Studios的前资深工程师Mike Wikan之前就说他们公
作者: EricTao   2023-10-05 19:01:00
日本问题在官僚导致效率低下
作者: Whansing   2023-10-05 19:01:00
司过劳地狱时他也准备走人了,是被任天堂收购整个组织改组工时调整才活过来的,美国公司要黑也可以比日本黑
作者: orze04 (orz)   2023-10-05 19:08:00
工作效率太差
作者: linzero (【林】)   2023-10-05 19:14:00
动画也是
作者: s8018572 (好想睡觉)   2023-10-05 19:41:00
看起来是音乐相关人员
作者: yo0529 (Mojito)   2023-10-05 19:55:00
欧美游戏业不是也时不时会爆出压榨的新闻吗?
作者: chuegou (chuegou)   2023-10-05 20:02:00
听说现在好莱坞编剧在罢工

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