※ 引述《tessamaimai (药娘)》之铭言:
: 神话系列+大地图探索
: 就算一堆问号惊叹号也行 只要弄得有趣些就行了
: 这次刺客教条幻象 地图缩小到只有巴格达 又回到以前那样子了
: IGN给8分 GAMESPOT更是给6分的低分 metacritic更是只有77分 可见这次算是失败作品了
: 还是继续以前的无缝式大地图 到处自由探索比较好
: 这次的内容量太少 主线剧情太短了 地图又太小
这次首发肯定卖不好。
不是因为玩法回归老刺客要的纯暗杀的原因,
而是因为它前面一作是废到笑的维京纪元。
拿最后生还者来比喻就很好懂了。
生还者1=奥德赛
生还者2=维京纪元
生还者3=幻象
最后生还者1因为口碑很好,
所以如果当年没有吹哨者爆料的话,肯定是一堆人冲最后2首发。
最后2销量好吗?
很好啊! 3天400万。
但是你之后还会冲最后3的首发吗?
这就是刺客教条幻象现在面临的窘境。
维京吃了奥德赛红利,所以卖的超好,但是评价烂到不行。
理所当然,幻象就会受到维京纪元的影响。
肯定一堆人观望,想当然首发销量绝对会很差。
至于后续销量?
这就要看暗杀为主的游戏方式,到底会不会被时代淘汰了。