[闲聊] 棒球游戏都怎么设计蝴蝶球呀?

楼主: davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)   2023-10-02 18:30:53
直球拼球速、二缝线除了球速还有下沉
曲球、滑球、指叉球等拼变化幅度
这些在游戏都算好设定看得出强弱的
那要符合蝴蝶球原理该怎么设计呀?
无视控球随机轨迹吗?
作者: tim1112 (絕代當世劍巔)   2023-10-02 18:31:00
之前的棒球游戏有蝴蝶球啊不少都是路径左右摇摆
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2023-10-02 18:32:00
the show也有啊
作者: kirimaru73 (雾丸)   2023-10-02 18:32:00
随机不难做啊,问题是好不好玩
作者: JoeGibsonJr (乔・吉普森・二世)   2023-10-02 18:32:00
random
作者: Y1999 (秋雨)   2023-10-02 18:33:00
随机左右晃
作者: tim1112 (絕代當世劍巔)   2023-10-02 18:35:00
中华职棒二是最后一刻随机往某方向拐(选三商虎的华力就可以用)
作者: a2156700 (斯坦福桥)   2023-10-02 18:35:00
球速超级慢 没有人知道球的落点
作者: amsmsk (449)   2023-10-02 18:36:00
乱飞
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2023-10-02 18:37:00
以前有个棒球游戏是直接到本垒板有好几颗球影子..= =
作者: Valter (V)   2023-10-02 18:44:00
以前2K也有 就球很容易乱飘
作者: Lisanity (桃园刘在石)   2023-10-02 18:47:00
现在实况野球不是可以设计自己想要的球路和飘移幅度吗?
作者: MarchelKaton (KatonKaton)   2023-10-02 19:04:00
MVP2005就有Wakefield本人阿
作者: fenix220 (菲)   2023-10-02 19:17:00
任天堂的棒球就有了
作者: JohnLackey (德州姜雷姬)   2023-10-02 20:46:00
没压好很容易被尻

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