《CS2》推出后涌入上万负评,不支援社群服务器、模式删减 被认为是半成品
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MrSun
更新时间: 2023年10月1日 周日 下午2:09
Valve 在日前推出了《CSGO》大规模升级成《CS2》,即便玩法相同,但是在画面、物理
和烟雾弹等改变,仍然吸引了 130 多万人在短时间挤入,甚至造成短暂的服务器出现问
题。然而从《CS2》推出后,虽然获得不少职业选手的称赞,却在普通玩家之间获得更多
的负评,多数都是因为社群服务器支援、手感、性能等问题。
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(图源:Counter-Strike 2)
《CS2》推出后手感跟些微机制的调整都是小问题,只需要花时间重新习惯就好。比较大
的问题是过去 10 多年来的硬件需求,突然因为烟雾、光照、贴图、物理的强化,让不少
玩家需要重新升级电脑,否则连游戏都无法打开,就连原本支援的 Mac 系统都同样被取
消。
但真正的问题是《CS2》推出时,删除了许多《CSGO》中原有的官方内容,像是团队死斗
模式、危险地带模式、练习中的机器人难度调整、大量地图移除等,甚至是《CS》系列深
受玩家喜爱的社群服务器,在游戏推出时都不支援(官方确定未来会陆续开放),所以想
当然的 Steam 工作坊的地图下载同样无法作用。
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抱怨内容很多,主要还是直接取代 CSGO。(图源:Counter-Strike 2)
加上《CS2》是直接取代《CSGO》,因为《CSGO》已经无法用正常的方法玩到,让不少平
常没在打竞技的玩家不满《CS2》就是一个半成品,因此留下了大量的负评,光是过去
30 天的评价就掉落到大多好评(78%,大约 2.2 万个负评)。
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先前 CSGO 还有极度好评。(图源:Counter-Strike 2)